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推 honeygreen: 151之後再無寶可夢 04/17 10:14
→ s2751138: 貴古賤今 04/17 10:14
推 yang560831: 沒在玩的雲玩家才在那邊緬懷前幾代 04/17 10:15
推 SALEENS7LM: 個人審美啦,不過Z蛇我更喜歡50%造型就是了 04/17 10:17
推 ryoma1: 紅藍寶石出來前,葉越的火焰雞開始就被嫌過是數碼寶貝了 04/17 10:19
推 supersusu: 問題是越出越醜 04/17 10:21
→ selfet: 後期都越來越隨便 感覺以後隨便在寶貝球上畫張臉也說他是 04/17 10:22
→ selfet: 寶可夢 04/17 10:22
推 YOLULIN1985: http://i.imgur.com/WDGgx31.jpg 這是我最喜歡的數碼 04/17 10:24
→ YOLULIN1985: 寶貝 04/17 10:24
→ Edison1174: 雷電球.頑皮彈:............. 04/17 10:24
→ abc55322: 金銀就開始有人嫌不像神奇寶貝了 04/17 10:28
→ s678902003: 我也覺得沒在玩的(不管是本傳還是手遊或其他)然後在嫌 04/17 10:31
→ s678902003: 的很多... 04/17 10:31
推 Xpwa563704ju: 數碼寶貝www,嘴的不錯阿 04/17 10:38
→ takase790314: 隨便拉,伊布以外不重要。 04/17 10:41
推 mso18774: 會說後面隨便的就都是雲玩家啊,實際上初代151才是最隨 04/17 10:44
→ mso18774: 便的 04/17 10:44
→ HHiiragi: 設定最隨便定稿的寶可夢就是初代151這一批 04/17 10:47
推 hlb5828: 月桂葉那一代之後的都不算 04/17 10:51
推 yang560831: 不 不是隨便 會說這種話的人 大概對當年GB顯示圖像的 04/17 10:51
→ yang560831: 能力太有信心了 04/17 10:51
→ yang560831: 如果設計一個細節複雜的寶可夢 結果GB貧弱的機能顯示 04/17 10:52
→ yang560831: 不出來 也是白搭 04/17 10:52
→ yang560831: 早期簡潔的設計是跟GB的機能協調後的結果 04/17 10:53
推 s0908744: 真的是151之後 金銀還可以 寶石就真的盔甲化了 04/17 11:05
→ mabilife: 三個磁鐵都能變成寶可夢阿?? 04/17 11:13
→ HHiiragi: 沒欸 當初就是做了一堆設計 然後GF員工用各種手法 社內 04/17 11:16
→ HHiiragi: 比賽 投票之類的的留到剩150隻 最後森本塞了個本來應該 04/17 11:16
→ HHiiragi: 只存在於設定的夢幻 沒有什麼妥協GB這回事 你想太多 04/17 11:16
推 wayw: 神奇寶貝打碼就是數碼寶貝了 04/17 11:32
推 mouscat: 以後畫坨泥跟螺絲磁鐵都能當寶可夢了 04/17 11:34
推 PetrVanis: 就沒那麼用心了啊 注重設計卻不注重大家的接受度了… 04/17 11:40
推 winiS: 我自已是三代那幾隻巨人就不太喜歡,但不會去喊啥怕冷爛作 04/17 11:40
→ winiS: 就是了 04/17 11:40
推 room1301: 莎奈朵跟謎擬Q不香嗎 04/17 11:45
推 GyroZeppeli: 其實每一代都有好幾隻蠻醜的寶可夢 只是童年美化 04/17 11:49
推 waddles: 為什麼神奇寶貝改叫寶可夢,數碼寶貝沒有改叫地基夢? 04/17 11:50
推 mmsw: 會變地基主很不方便 04/17 12:21
推 JustinTurner: 覺得4代開始崩+1, 不過那幾隻舊怪進化型還不錯 04/17 12:34
→ logojuju55: 到底為什麼要一直增加新寶可夢 然後每次都要能夠上傳 04/17 12:41
→ logojuju55: 到新版本 這種開發成本只是為了少數幾個粉絲根本不值 04/17 12:41
→ logojuju55: 得 04/17 12:41
→ logojuju55: 每一代都是寶可夢啊 每一隻都值得珍惜啊 只有對戰檔 04/17 12:44
→ logojuju55: 的優汰才會認為只有那幾隻是寶可夢 04/17 12:44
推 alex912888: 看看初代的大嘴蝠: 04/17 12:59
→ alex912888: https://i.imgur.com/1eVzgZY.jpg 04/17 12:59
→ GNT0000: 每代都有一些怪怪的 04/17 13:10
推 alex912888: 初代圖像單色,只能靠線條跟陰影呈現;二代圖像三個顏 04/17 13:20
→ alex912888: 色,也是透過深淺來描繪細節。三代上GBA後,顏色跟細 04/17 13:20
→ alex912888: 節可以使用更多,也開始有比較多細節的設計。寶可夢的 04/17 13:20
→ alex912888: 設計多少還是跟遊戲機性能有關係的。 04/17 13:20
→ HHiiragi: 設計的複雜度會受平台限制沒錯 但是151絕大部分確實是 04/17 13:47
→ HHiiragi: 沒想太多就設計 是本來設計就偏簡單 單純 以至於上GB也 04/17 13:47
→ HHiiragi: 不用擔心點陣圖不好呈現的問題 而不是為了方便點陣圖呈 04/17 13:47
→ HHiiragi: 現才回頭簡化設計的 所以151依然是最隨便的一代沒錯 04/17 13:47
→ HHiiragi: 這點也有反映到寶可夢的取名上 都是很直覺的造詞 04/17 13:47
推 Leaflock: 每一代都有一些很醜的人形寶可夢 是真的醜 04/17 14:30
推 OldYuanshen: 152 04/17 15:01
推 kckckckc: 害我想找一下日和來回味了xD 04/17 22:46
推 bongz331: 真的 吵後面的就是雲玩家吧 只因為小時候看過幾集 所以 04/18 13:54
→ bongz331: 才會吵說正統151 拜託後面一堆超香超可愛的寶可夢好嗎 04/18 13:54
→ bongz331: 04/18 13:54