Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…

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作者 probsk (紅墨水)
時間 2022-04-06 22:42:26
留言 99則留言 (17推 0噓 82→)

: 我只能說年輕人終歸是年輕人 : 票房決定是否能回本 : 但金主決定能投多少錢 : 就掌握政府預算和企業金主的年齡層 : 這IP製作人簡直躺著做 : 以製作水準而言我想諸葛四郎應該是不算差的 跟當下最頂的日本動畫電影來比較吧,鬼滅無限列車成本是5億 以鬼滅1/10的成本做出這樣一部動畫技術面上我想是很合理的 不至於說是躺著做而已 但問題是票房,稍微有點數學概念的人都可以做個市場評估 以無限列車來說,他的日本票房是400億日圓 約折合100億台幣,而台灣票房則是6.3億台幣 所以假設台灣做出一部無限列車等級的諸葛四郎電影 但這部電影的目標市場只有台灣區,成本5億,票房6.3億 這個不要說大賣,連回本都有困難 要讓這部電影賺錢就只有想辦法把電影推到台灣以外的地區 這樣一想諸葛四郎這個題材第一個就該被否決了 所以政府和金主肯接受這計畫案,要不就是沒有數字概念 要不就是無償補助支持文創,商業考量什麼的根本就不重要啊 -- 我可沒這麼說,問題是在於要先認清光靠自家的市場賺不了錢 這要看你家的海有多大了,日本電影也是一直關起門玩自己的 但是他們市場有台灣十倍大,光靠內需也養的活自己,台灣行嗎?
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.235.171 (臺灣)
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Orianna: 覺得我們一直挑錯題材啊 一直嘗試其實沒市場的題材 04/06 22:43

flysonics: 不是 那你覺得想推到海外該選什麼題材 04/06 22:44

vm4m06: 自己市場有辦法賺錢才有辦法行銷海外 04/06 22:44

flysonics: 主流商業題材你打得過日美嗎 04/06 22:45

vm4m06: 海外市場的行銷其實是比本國更困難,本國你還知道行銷的通 04/06 22:46

vm4m06: 路在哪裡 04/06 22:46

vm4m06: 還是你又是覺得「只要把作品翻譯成國外語言,玩家就會自 04/06 22:47

vm4m06: 動幫你推廣」這種不知道吐槽多久的想法?? 04/06 22:47

sumarai: 首先奶要大 04/06 22:47

Orianna: 不是 是我們一直挑自己無法掌握的題材 創意高於執行力 04/06 22:48

Orianna: 而且大多是缺乏市場基礎的那種創意 04/06 22:49

ARTORIA: 講海外太遠了 先做出能讓國內的人掏錢的東西好嗎 04/06 22:49

vm4m06: 動畫電影的話……我是不知道執行力在哪啦 04/06 22:49

forsakesheep: 我記得有統計過台灣人每年讀書的本書原遠少於日本 04/06 22:50

forsakesheep: ,電影大概也是 04/06 22:50

Orianna: 仔細看 其實廢棄城腳趾小小鳥靠岸重甲 每個都有自己的創 04/06 22:50

ARTORIA: 本國人都不買單還想賣海外是不是有點... 04/06 22:50

forsakesheep: 市場就是小,大眾也懶得看電影看書,文化產業在這 04/06 22:50

forsakesheep: 種環境下要怎麼起來? 04/06 22:50

Orianna: 新的點 每個概念都饒富創意 但都不容易讓人提起想看這題 04/06 22:50

Orianna: 題材的那種衝動 04/06 22:50

flysonics: 這次這部諸葛四郎應該就是打算要吸舞台劇的親子客群進 04/06 22:51

flysonics: 去看 是不知道發生什麼原因客群沒有轉換過來 04/06 22:51

vm4m06: 差距很大就代表還有很大成長空間啊(這是很樂觀的預期) 04/06 22:52

vm4m06: 因為子供向動畫其實是很困難的 04/06 22:52

peterturtle: 可以先學廖添丁上STEAM出個幾款橫向捲軸啊 04/06 22:53

allanbrook: 國內人不掏錢但國外買單的不是不存在的事情 04/06 22:53

vm4m06: 「畫面要做的討喜到能讓小孩喜歡」這點其實很難 04/06 22:53

Orianna: 是啊 我覺得台灣技能樹就遊戲大於動漫電影吧 遊戲先行 04/06 22:53

allanbrook: 台灣觀眾是很強悍的 04/06 22:54

Orianna: 應該不錯 例如已經打出口碑的還願 如果動漫化搞不好行 04/06 22:54

allanbrook: 一直以來各種大國的刺激進台灣都沒什麼阻力 台灣人可 04/06 22:55

allanbrook: 挑嘴了 04/06 22:55

vm4m06: 而且台灣跟日本一樣還有少子化問題,還有子供向作品被大品 04/06 22:55

vm4m06: 牌佔據的問題 04/06 22:55

peterturtle: 引擎弄好一點還可以重複用,換個皮換個劇本哎呦又是 04/06 22:55

peterturtle: 一款新作,2D完後劇本獨立撈出來弄個3D復刻版,等兩 04/06 22:55

peterturtle: 邊出過一輪後,嗯,現在可以拍電影了 04/06 22:56

vm4m06: 台灣真的是什麼怪難打就專挑難的怪下去打 04/06 22:56

adasin: 看你們討論 才知道原來有出新動畫電影阿 04/06 22:57

peterturtle: 說到底這個IP就老到爆不先弄得潮一點是能賣個鬼,連 04/06 22:57

peterturtle: 情懷都賣不動吧 04/06 22:57

adasin: 估狗一下畫面 恩~沒興趣 難怪暴死 04/06 22:57

Orianna: 我們就有既定技能樹了 技能以及點了 真人劇 遊戲 大於動 04/06 22:57

Orianna: 動漫 04/06 22:57

Orianna: 對啊 就挑錯ip 你做90年代的 烏龍院澀女郎 搞不好知道 04/06 22:58

ARTORIA: 近年本土漫畫我不熟 以前有劉明昆周顯宗賴有賢唐靉 04/06 22:59

Orianna: 的人比較多 或至少是還會進電影院 04/06 22:59

ashrum: 電影製作人是一個職位,負責找錢的 04/06 22:59

ARTORIA: 輕小說有御我 他們的作品都有資格動畫化去做其他發展吧 04/06 23:00

un54188: 我覺得把大戰魔鬼黨改成大戰國民黨可能就有票房了 04/06 23:02

npc776: 這個就當作金主圓小時候的夢就好了... 04/06 23:03

chung2007: 有的時候你要知道,政府補助這四個字的重點並不是要放 04/06 23:04

chung2007: 在賺錢上面 04/06 23:04

npc776: 就像未來也許有一天會有板友去把那個甚麼母咪整個買下來做 04/06 23:04

npc776: 成開源免費營運手油之類的 04/06 23:05

tindy: 補助這些東西20年有了吧 所以補助這些要做啥? 04/06 23:05

adasin: 我覺得當作在練兵就行了 正常人應該不會覺得 這題材能賣? 04/06 23:06

bnn: 你讓這產業直接死掉 真理部要去哪裡重新訓練人才 04/06 23:09

tindy: 然後你如果常看補助就知道,一堆補助都寫明了 04/06 23:11

tindy: 希望你的東西是能推向國際的 04/06 23:11

tindy: 最後就是比誰會畫大餅,實際上根本不可能 04/06 23:13

ARTORIA: 這也是問題之一啊 我們的創作為什麼都要高大上 04/06 23:13

ARTORIA: 日本韓國美國一堆作品都賣肉賣爽爽 我們連賣肉都不會 04/06 23:14

lbowlbow: 純粹賣一下情懷吧,至少多了個能當歷史文物收藏的東西 04/06 23:15

yudofu: 只有先是台灣的,外國人才會來看,一開始就針對外國人喜好 04/06 23:16

yudofu: ,那是要跟全世界爭、藍海不要跳紅海? 04/06 23:16

peterturtle: 我說直接一點,如果一個東西能推廣到國際上,那他娘 04/06 23:18

peterturtle: 的肯定是個能賣爆賣翻天的東西,如果一個作品連讓一 04/06 23:18

peterturtle: 百萬人看到、而且讓他們每人掏一百出來這點事都做不 04/06 23:18

peterturtle: 到的話是能推廣個鳥喔 04/06 23:18

peterturtle: 連個免洗換皮手游都打不過能推廣什麼文化你信? 04/06 23:19

rey123123: 很多人認清拉~ 所以沒人做啊 04/06 23:20

peterturtle: 啊如果連換皮手遊都打不過要怎麼辦?打不過就加入啊 04/06 23:22

bnn: 其實要有一個觀念 一個(製)作者他也就兩三個想講的故事而已 04/06 23:22

bnn: 就跟日本漫畫家通常一兩部 很少多部作品的 除了超大咖等級 04/06 23:23

bnn: 那些所謂的練功要把製作人(作者)當免洗消耗品 練製作出版演出 04/06 23:24

bnn: 就像免洗動畫一直改編也不是同一個作者 而是鐵打公司流水作品 04/06 23:25

peterturtle: 這個問題怎麼處理各國遊戲界輕小說界已經表演給你看 04/06 23:26

peterturtle: 了,IP設好人設設好,找寫手出來寫,甚至可以大綱一 04/06 23:26

peterturtle: 個細節好幾個 04/06 23:26

bnn: 你把資源拿去給作者練功 然後就沒有然後了 他江郎才盡了 04/06 23:26

bnn: 每次總召都要重新拉起一批菜雞 你到底要永遠在練Lv1-2這樣 04/06 23:28

peterturtle: 不是,要練的本來就不是劇本是技術 04/06 23:33

gemboy: 有拿文化部補助戲劇類超多 植劇場 與惡 一把青 04/06 23:42

gemboy: 最近陳亞蘭那部歌仔戲也有 04/06 23:42

whathefuc: 魔法阿嬤的題材就很好 結果被扣上怪力亂神的帽子 04/06 23:59

losaaa995: 自家人願意掏錢的作品都做不出來還宵想海外 04/07 00:13

hyuchi0202: 為了讓大家吃飽的案子 04/07 00:57

zxc120: 我只有一個疑問,為何台灣會讓這種動畫上大銀幕,這不是 04/07 01:19

zxc120: 幫助而是傷害。淪落成所謂“台灣動漫”只為騙國家補助而 04/07 01:19

zxc120: 已。 04/07 01:19

vm4m06: 為什麼不能上大螢幕?? 04/07 01:42

coffee112: 圓夢 呵呵 =_= 04/07 01:53

iwinlottery: 都沒人知道什麼會賣了政府要怎麼決定哪個要給,當然 04/07 05:40

iwinlottery: 是有達成條件的都有,不然這樣説沒一個有資格拿補助 04/07 05:40

iwinlottery: 的 04/07 05:40

whiteseyes: 海外行銷很難的阿 各國都有對自己文創產業有保護政策 04/07 10:40

whiteseyes: 尤其是影視創作類別的 保護更多 04/07 10:42

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