※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648445234.A.ADA.html
→ elvis222: 因為做遊戲本質是商業行為 03/28 13:27
→ Annulene: 去掛個手把 03/28 13:28
→ Yadsmood: 認真做有比皮影戲賺得多嗎 03/28 13:30
推 xsx759153: 幾年前覺得白貓還挺好玩的 遊戲性也夠 03/28 13:31
→ marunaru: 因為手遊只有黃和賭 03/28 13:32
推 pipiispipi: 守望單跑劇情不錯 只是後期作業感太重退坑了 03/28 13:33
推 diding: 經營模式差很多 沒多少人會花錢買手機遊戲 03/28 13:33
→ diding: 只會在手遊商城花錢 03/28 13:33
推 soma2016: 所以手遊現在有原神了阿,都2022了還在說手遊沒遊戲性= 03/28 13:33
→ soma2016: =有點陳腐 03/28 13:33
推 DuckZero: 所以原神紅啦... 03/28 13:34
→ Risedo: 要你的錢 > 遊戲性 03/28 13:34
推 ar0sdtmi: 可是掌機如果每天玩到後面還是會懶得登阿而且遊戲種類 03/28 13:34
→ ar0sdtmi: 那麼多只看平台很奇怪吧 03/28 13:34
推 Orianna: 問Square Enix等大廠啊 明明會做遊戲的 03/28 13:35
→ Orianna: 也做過PSP 但手遊一直出但就是不認真做遊戲 03/28 13:35
推 soma2016: 手遊如果真的沒遊戲性就不會在玩家人數跟撈金能力上屌打 03/28 13:36
→ soma2016: 其他平台了 03/28 13:36
→ sustto: 問就轉蛋課金擦玻璃 03/28 13:36
→ Orianna: 就比一個遊戲就好 GBA的FF戰略版超好玩 手遊的FF戰略版 03/28 13:36
→ Orianna: WOTV真的不行 但都是同個公司 同個系列的作品 一個好 一 03/28 13:37
→ Orianna: 個爛 03/28 13:37
推 trtrtradam: 想做好遊戲有其他平台可以選有什麼要出在手機上的理由 03/28 13:37
→ trtrtradam: 嗎 就連原神也是PC體驗屌打手機= = 03/28 13:37
→ soma2016: 與其說不認真做不如說是沒能力做 03/28 13:37
推 salamender: 做完是一回事 做好又是一回事 03/28 13:39
→ Orianna: 原神除非是main弓箭角 不然手機體驗也不差了 03/28 13:40
→ DuckZero: 那些大廠就認為手遊不該成為主力而是宣傳,當然不會想 03/28 13:41
→ DuckZero: 花資源和人力在上面 03/28 13:41
→ Orianna: 當然不能和pc比 03/28 13:41
推 CCNK: 隨時攜帶在身上=隨時都能課金 03/28 13:41
→ Orianna: 手遊已經有很多好遊戲了 原神當例外好了 但也還是有時空 03/28 13:42
→ Orianna: 貓 火紋 夢幻模擬戰 其實好遊戲不難找 03/28 13:43
推 arthurhsu123: 做垃圾就能賺錢了 誰還做好玩的? 03/28 13:43
→ arthurhsu123: 想玩好遊戲從抵制垃圾開始 03/28 13:43
推 soma2016: 只想把手遊當成宣傳就活該市場被手遊吃掉 03/28 13:44
→ Orianna: 現在遊戲王md 就也有手機版的啊 03/28 13:44
推 jiong7531: 笑死原神有遊戲性不就抽game 03/28 13:45
推 HMDS: 手遊要買單機吧 03/28 13:45
推 kashiwa27: 轉蛋手遊就垃圾啊 拿掉轉蛋改成買斷制 絕對被單機遊戲 03/28 13:47
→ kashiwa27: 打爆 03/28 13:47
推 a204a218: 原神的遊戲性是指那個以拖時間和拉踩角色為設計目標的 03/28 13:47
→ a204a218: 深淵,還是那些換湯不換藥解到後面跟重複作業沒啥兩樣 03/28 13:47
→ a204a218: 的地圖解謎 03/28 13:47
→ npc776: 周回掛機作業回憶個毛 這麼愛周回去找間工廠生產線作業員 03/28 13:47
→ noreg10116: 一個是鄉土劇,一個是電影,你覺得勒? 03/28 13:47
推 trtrtradam: 看到那種拿轉蛋銷量說遊戲性屌打單機買斷 我都蠻好奇 03/28 13:48
→ trtrtradam: 到底是不是在反串= = 03/28 13:48
推 shinobunodok: 除了一些適合擦玻璃玩的 例如轉珠、卡牌、守塔、戰 03/28 13:48
→ shinobunodok: 棋等等 其他需要動作性的遊戲 psp的實體按鍵操作性 03/28 13:48
→ shinobunodok: 就是屌打擦玻璃啊 03/28 13:48
→ DuckZero: 可是現在單機自己也開始學人家網遊化了欸... 03/28 13:50
→ Orianna: 換湯不換藥重複作業 你講的是魔物獵人嗎 03/28 13:50
→ npc776: 就你們最愛嘴的營收阿 敲盤子就是好賺 單機的都靠過來了 03/28 13:51
→ npc776: 總有一天全世界遊戲都會有商城內購 這就是你想看到的嗎 03/28 13:52
→ x6urvery: 你自己愛玩日本轉蛋糞遊 明明就有很多單機手遊 03/28 13:53
推 vsepr55: 長期營運的遊戲除非是pvp不然就是無聊啊 03/28 13:54
→ vsepr55: 更新一點垃圾再用一點肉屑獎勵叫你玩== 03/28 13:54
→ firezeus: 什麼是遊戲性? 03/28 13:54
推 trtrtradam: 每次看到那些被轉蛋當盤子敲還大聲炫耀營收的人我都覺 03/28 13:55
→ trtrtradam: 得很神奇 03/28 13:55
→ mikeneko: 因為手遊不是遊戲,是電子垃圾 03/28 13:56
推 vibianus: 其實這是個歧視鏈,以前我也覺得psp上都是ps2遊戲的閹 03/28 13:56
→ vibianus: 割版有什麼好玩 03/28 13:56
→ lbowlbow: 因為你老了 03/28 13:56
推 trtrtradam: 肉屑歸肉屑 搞不好那些生活很忙沒時間玩遊戲的人會覺 03/28 13:58
→ trtrtradam: 得肉屑已經很多了 03/28 13:58
→ qweertyui891: 手游的話題性普遍不如主機PC的原因吧,擦玻璃怎麼 03/28 13:58
→ qweertyui891: 變都是那個樣子 03/28 13:58
→ Orianna: 我不懂啊 有些人把動作性比作遊戲性 明明靜態遊戲也是遊 03/28 13:58
→ Orianna: 遊戲 03/28 13:58
→ vibianus: 就算哪個平台真的比較好玩也沒有話語權,有盈利才是真 03/28 13:58
→ vibianus: 的 03/28 13:58
→ Orianna: 手遊是糞game? pc上有遊戲王md有爐石 pc上也有 我從沒 03/28 13:59
→ Orianna: 聽過有任何人嘴pc上的爐石遊戲王是糞game 那同個遊戲到了 03/28 13:59
推 roger2623900: 手遊夠無腦玩家反而比較快入門阿 03/28 13:59
→ Orianna: 手遊 就要被人講說 手機糞game? 03/28 13:59
→ Orianna: 同個遊戲耶 一模一樣 03/28 13:59
推 vsepr55: 遊戲王是糞game啊,詳情請見NR盃== 03/28 14:00
→ vsepr55: 爐石就不說了 03/28 14:00
→ Orianna: nr杯明明挺好玩的 上次的活動不行 但nr杯其實好玩吧 03/28 14:01
→ Orianna: 爐石現在不知 以前也風光過的 咆哮德?爆刀賊?這都不算 03/28 14:01
→ Orianna: 數了嗎?都2022了為何還一直有人講手機沒遊戲 03/28 14:02
推 soma2016: 現在單機都想學手遊那套了,瞧不起手遊只會讓自己滅亡而 03/28 14:03
→ soma2016: 已 03/28 14:03
→ Orianna: 我就不懂還瞧不起手遊什麼 GT7 PS5賣你1990一套 買斷後在 03/28 14:03
→ soma2016: 腦袋真的要更新了,一堆人就覺得手遊應該就是要沒遊戲性 03/28 14:04
→ soma2016: ,結果不符合自己所想就開始崩潰 03/28 14:04
→ Orianna: 叫你遊戲內花2000塊買車車 有比較高級嗎 03/28 14:04
→ su4vu6: 在遊戲分類中 手遊就是最爛的 這沒人會反對阿== 03/28 14:04
→ qweertyui891: 可能問題是手機能衍生什麼玩法是手機可以主機不行 03/28 14:05
→ qweertyui891: 的?比如三消遊戲手機玩起來比較舒服 03/28 14:05
推 CowGundam: 你手遊操作做的再好他都是在擦玻璃,而且只要是動作遊 03/28 14:06
推 jeremylouee: 爐石也是手遊,哪裡沒有 03/28 14:06
→ CowGundam: 戲你就必須要讓至少兩根手指擋住畫面 03/28 14:06
推 trtrtradam: 所以GT7你看他用戶評分剩多少了 玩家有接受GT7這種營 03/28 14:06
→ trtrtradam: 運方式嗎 03/28 14:06
推 soma2016: 現在單機吃相更難看,比起手遊單機更讓人看不起吧 03/28 14:08
→ trtrtradam: 如果你是說卡牌轉珠類型在手機上比較好玩 我是蠻認同 03/28 14:08
→ trtrtradam: 的啦 走到哪玩到哪 手遊就真的只適合做這種靜態遊戲 03/28 14:08
→ su4vu6: 看的角度差距有點大 所以你才會不懂為什麼說手遊就是爛== 03/28 14:08
推 JHENGKUNLIN: 手遊不會只跟高階機得玩啊 03/28 14:09
→ safy: 跟性能無關 我玩手遊也有感動的 我玩單機也有怒噴的 03/28 14:10
→ safy: 單機遊戲無聊的也是很多,有些甚至像是要替手遊版本舖路 03/28 14:11
→ soma2016: 說手遊只是合做靜態遊戲,然後原神紅成這樣,而且每次談 03/28 14:11
→ soma2016: 起原神都會嘴其他廠商都只想做皮影戲撈錢,說好的只適合 03/28 14:11
→ soma2016: 靜態遊戲呢?不覺得你們說詞超矛盾嗎 03/28 14:11
推 a204a218: 手遊最大問題是氪金轉蛋和長期運營這些要素,這些東西 03/28 14:12
→ a204a218: 和傳統單機的遊戲體驗是不相容的 03/28 14:12
→ safy: 手遊也有買斷的可以玩阿... 03/28 14:13
→ su4vu6: 不矛盾阿== 紅不紅不在考慮範圍內 03/28 14:13
推 probsk: 操作性太差了 手機要掛搖桿我不如去玩switch 03/28 14:13
→ Orianna: 就也沒到很不相容啊 原神就做給你看了 長期經營的pcgame 03/28 14:13
→ jacvky: 不見得不相容吧,眾多的DLC就有類似長期營運的思維 03/28 14:13
→ Orianna: game如fallout76 評價也慢慢翻轉了 03/28 14:13
推 sakuwolf: 通常會說某某也有可取之處的地方時,不就在變相說明手遊 03/28 14:13
→ sakuwolf: 90%都沒什麼好玩的了嗎w 03/28 14:13
→ jacvky: 原神本質也是單機 03/28 14:13
→ safy: 無課長期運營的對照單機, 也要單機有長期線上運營的那種 03/28 14:13
→ Orianna: 以前我也是覺得單機才能好好講完一個故事 長期經營和轉蛋 03/28 14:14
→ Orianna: 會影響世界觀和故事敘述 現在覺得 沒到那麼一定 03/28 14:14
→ probsk: 原神操作已經是極度簡化了 用手機玩起來還是很差 03/28 14:14
→ safy: 手遊能玩的單機內容也是有, 免費仔不會玩而已 03/28 14:14
推 soma2016: 再怎麼不想承認,也無法忽視手遊市場年年攀升的事實,不 03/28 14:15
→ su4vu6: 等這世界存在一個可以讓我改觀的手遊存在 我再來考慮== 03/28 14:15
→ soma2016: 好玩的話為什麼會有那麼多玩家投入呢 03/28 14:15
→ npc776: 長期運營(x) 端半成品每次更新擠一點DLC牙膏(o) 03/28 14:15
→ Orianna: 主機上的destiny 也是夠氪金了 長期經營 故事覺得寫得 03/28 14:15
→ Orianna: 不錯了 雖然也是擠牙膏那種就是 03/28 14:15
推 sakuwolf: 能不能講好一個故事跟什麼平台無關吧,只是手遊要花更多 03/28 14:16
→ sakuwolf: 的金錢去買他的故事,但多半換來的是結束營運四個字的 03/28 14:16
→ sakuwolf: 爛尾 03/28 14:16
→ safy: 如果一個遊戲跨家機跟手機, 那用手機玩到底算不算是手遊? 03/28 14:16
推 YukiNagi: 最能表現手機優勢的應該就音g了吧,但還是比不上平板 03/28 14:16
→ npc776: 原神主線用法環類比 就是只做到湖區 下次才更新蓋立德 還 03/28 14:16
推 todo635387: 多去玩玩mhy的遊戲 03/28 14:16
→ probsk: 玩的人多只是因為手機人人都有而已 這邏輯講到爛了 03/28 14:17
→ Orianna: 應該說 越來越多遊戲都會像原神或主機的天命一樣靠攏 03/28 14:17
→ npc776: 有拉塔恩將軍新角新裝備(要用抽的) 這些東西擺上單機你不 03/28 14:17
→ Orianna: 變成類似mmo 類似FF14 wow那種故事敘述方式了 03/28 14:17
→ npc776: 被轟到起飛才怪 03/28 14:17
→ safy: 我一直覺得 手遊=/=免費內容課金轉蛋遊戲,不過大家都預設了 03/28 14:18
→ su4vu6: == ≠ 03/28 14:19
→ safy: 家機也不是沒有課金轉蛋遊戲, 那..這種家機遊戲有感動嗎 03/28 14:19
推 vsepr55: 手遊有買斷啊,不過前幾名一堆pc遊戲劣化移植版== 03/28 14:19
→ safy: 特殊符號很難打拉 QwQ 03/28 14:19
推 probsk: 手遊不等於課金轉蛋 只是有87%是而已ww 03/28 14:19
→ jacvky: 無法類比法環吧? 法環本體要錢,原神不用 03/28 14:20
→ Orianna: 手遊買斷太少了 那市場太小 這裡不會是提紀念碑谷那種的 03/28 14:20
→ safy: STEAM有些遊戲也是手遊模擬器阿, 沒針對電腦版本做操作調整 03/28 14:20
→ vsepr55: 手機上的消費習慣就沒什麼救了 03/28 14:21
→ vsepr55: 想靠做買斷手遊賺錢還是左轉steam吧 03/28 14:21
→ npc776: 上個半成品哄一下每周更新 就是DLC那套阿 說的比唱的好聽 03/28 14:21
推 hayate65536: 你可以找找單機付費類型的遊戲,比如魔女之泉 03/28 14:21
→ safy: 我是覺得感動這種東西很主觀, 所以討論起來會蠻有難度的 03/28 14:22
→ safy: 如果討論好玩的手遊, 那不一定會讓人感動, 或是有討論熱度 03/28 14:23
→ WHOKNOW4: 手游基本上就是設計成適合零碎時間玩的 內容不可能太深 03/28 14:23
推 CCNK: 魔女之泉 就買斷的啊 03/28 14:23
推 a204a218: DLC和長線運營的思路還是不太一樣的,長線運營代表你需 03/28 14:23
→ a204a218: 要長期把玩家綁在遊戲裡,所以各種拉留存率,降低玩家 03/28 14:23
→ a204a218: 後期遊戲進度的東西就得搞上 03/28 14:23
推 vsepr55: 我也當過手遊仔我懂 03/28 14:23
→ vsepr55: 手遊的感動就是每天農一小時農一個月 03/28 14:23
→ vsepr55: 然後抽抽,抽中就感動,沒抽中幹你娘 03/28 14:23
→ safy: 很多手遊根本就不是設寄給零碎時間玩的遊戲, 就只是掌機GAME 03/28 14:23
→ CCNK: 人家還是韓遊呢 03/28 14:24
→ Orianna: 現在覺得手機家機 遊戲設計就越來越趨同了吧 03/28 14:25
→ Orianna: 手機越做越大作 家機越做越長期經營加轉蛋 03/28 14:25
→ Orianna: 然後我們在這邊吵韭菜炒蛋 還是蛋炒韭菜 哪個好吃 03/28 14:25
→ safy: 你在手遊上每天一小時農一個月, 我用PS5每天開車一小時開一 03/28 14:25
→ safy: 個月, 我們沒什麼不同巴 03/28 14:26
推 jympin: 就課金制打壞了手遊市場 手遊的一切都是希望留住用戶 騙 03/28 14:26
→ jympin: 你課金 說是手遊 其實就只是方便課金的遊戲 03/28 14:26
→ Orianna: 不覺得很怪嗎?不都越來越像同個經營方式了 03/28 14:26
推 yuzukeykusa: 抽卡遊戲都不配啊 03/28 14:26
推 probsk: 手遊設計成要掛模擬器 讓玩家重回PC這點真的很感動 03/28 14:27
→ npc776: 單機手油化絕對不是什麼好事 喔 對玩家來說啦 顆顆 03/28 14:27
→ safy: 家機網遊也是有轉蛋和商城禮包的東西阿... 03/28 14:27
推 hotrain13: 手遊就是拼免洗速度 03/28 14:28
推 Orianna: 這很奇怪 只看家機我從沒看過單機遊戲玩家瞧不起warframe 03/28 14:28
→ safy: 只是大家更樂意用手機玩這類遊戲,不樂意用家機去玩這些東西 03/28 14:28
→ Orianna: 或division 或天命 或其他長期經營 慢慢講故事 或教你氪 03/28 14:28
→ hotrain13: 作業感十足 03/28 14:28
→ Orianna: 金的家機遊戲哦 但這些東西放到手機就變成糞game指標 03/28 14:29
→ Orianna: 講手機多作業 啊不就魔物獵人? 多氪金 是玩過cod吧? 03/28 14:29
→ YukiNagi: 還記得一開始都是廣告手遊,沒了廣告就變成課金 03/28 14:29
→ safy: 官方不課金, 外掛工作室舊有商機了阿, 連盧恩都能買賣了 03/28 14:30
推 vsepr55: Warframe連天農玩家都在瞧不起了吧 03/28 14:30
→ vsepr55: 我只能說時間很多喜歡農肉屑你慢慢農 03/28 14:30
→ vsepr55: 跟你一樣的人也很多,所以做這種鳥遊戲的人也越來越多 03/28 14:30
→ vsepr55: 恭喜你== 03/28 14:30
推 soma2016: 就硬要黑新東西的老人阿,本質一樣的東西,但因為單機是 03/28 14:30
→ soma2016: 自己世代的東西,就無限吹捧 03/28 14:30
→ npc776: 去捧你的原神啦 去去去 03/28 14:31
噓 HarukaJ: 原神如果做成單機手機遊戲我就吹捧到爆 但這種開放世界 03/28 14:31
→ HarukaJ: 遊戲用手遊營運模式來做就是白爛 03/28 14:31
→ KudanAkito: 手遊就是要你抽 曬SSR 引起你交友圈的課金競爭 03/28 14:32
→ KudanAkito: 遊戲性挑戰性什麼調個數字你就一輩子跨不過去了 03/28 14:32
→ safy: WOW的戰網幣買賣G幣也都維持很長一段時間了 03/28 14:32
→ safy: 我朋友當年也是一直勸我買G幣換雷龍 =_= 03/28 14:33
→ YukiNagi: 原神不能當手遊範疇吧,就只是附虛擬按鍵的動作遊戲而 03/28 14:34
→ YukiNagi: 已 03/28 14:34
推 kashiwa27: 手遊玩家就課太多在裡面只好一直護一直護 怕哪天倒掉 03/28 14:34
→ kashiwa27: 大量薪血付之一炬 03/28 14:34
→ safy: 很多手機遊戲都是虛擬按鍵的動作遊戲阿...這也都好幾年了 03/28 14:35
推 root268: 目的性不同啊 手遊只在意怎樣才能撈更多錢 03/28 14:35
→ safy: 只是很多這類動作遊戲都有AUTO戰鬥而已 03/28 14:35
推 KiwyKuo: FGO 認真看劇情有些場面還是會看到很感動 03/28 14:37
推 DarkHolbach: 手遊操作性就是不可能贏主機,這個沒辦法,擦玻璃就 03/28 14:37
→ DarkHolbach: 是不可能比搖桿操作性還好 03/28 14:37
→ DarkHolbach: 雖然說手機也能裝搖桿,但是那只有少數人會去買 03/28 14:37
→ ilove640: 擦玻璃是要感動啥 03/28 14:37
推 trtrtradam: 所以有很多人稱讚魔物的農和cod課金嗎?怎麼會拿這個 03/28 14:37
→ trtrtradam: 護航= = 03/28 14:37
→ safy: 不一定拉 NDS也是一堆擦玻璃的遊戲, 超執刀和應援團 03/28 14:38
→ DarkHolbach: 身為廠商你就是不可能只為了會在手機裝搖桿的一小群 03/28 14:38
→ DarkHolbach: 人做遊戲 03/28 14:38
推 soma2016: 現在單機也只在意怎樣才能撈更多阿,別再美化單機了 03/28 14:38
推 a760981: 單機一堆滿滿的DLC 更別說某家為了財報而把內容閹割的很 03/28 14:39
→ a760981: 徹底 03/28 14:39
→ safy: 遊戲玩法對應適合平台而已, 好玩跟感動是兩件事情 03/28 14:39
→ safy: 我玩單機遊戲已經很久沒感動了, 法環也是 03/28 14:40
→ safy: 上一個讓我感動的家機遊戲-->月姬remake 03/28 14:40
推 soma2016: 比起單機,抽到婆的感動還比較大 03/28 14:41
→ npc776: 試試13G兵 03/28 14:41
→ DarkHolbach: 單機還會出現法環這種遊戲,手機生個法環看看 03/28 14:41
→ safy: 13G兵應該還會出STEAM版本, 慢慢等SEGA孵就好了 03/28 14:42
→ auir: 手遊付費容易,不用做太好就賺翻了 03/28 14:42
→ safy: 手遊開發成本現在其實沒比較少.... 03/28 14:43
→ safy: 那些上榜的遊戲, 開發成本大多都已經超過中下獨立工作室了 03/28 14:44
推 easton123: 我覺得是因為現在可選擇的比以前多太多了才有這感覺 03/28 14:45
推 vivianqq30: 手機的性能跟操作性就在那… 03/28 14:46
→ npc776: 開發成本(x) 宣傳成本(o) 03/28 14:46
→ safy: 都很貴拉, 我是說真的 03/28 14:47
→ safy: 單機3A遊戲還不是雜一堆錢做宣傳 03/28 14:47
噓 jimmy0738257: 你玩免錢的欸 大哥 我的天啊 我無法言喻你的邏輯 03/28 14:48
→ safy: 好玩的遊戲沒砸錢也不會有討論聲量,運氣好爆紅的太少了 03/28 14:48
→ jimmy0738257: 免費的最爛你不懂? 03/28 14:49
推 trtrtradam: 如果把法環放在手機上 每年出一張地圖 傳說武器魔法放 03/28 14:50
→ trtrtradam: 在轉蛋 首抽必中SSR夜與火 信不信賺的比原本還多 然後 03/28 14:50
→ trtrtradam: 還會有很多人護航這套運營模式 03/28 14:50
→ sustto: 手遊都垃圾 結案 03/28 14:50
推 none049: pay to win成分越重,過關到感動跟樂趣就越少 03/28 14:50
→ safy: 不會, 要宮崎英高做轉蛋, 大家才會說抽歪都是善意 03/28 14:51
→ npc776: 手油一開始那些益智小遊戲的時候其實很好玩 我以前半夜不 03/28 14:52
→ npc776: 睡覺在那邊破憤怒鳥 跟白癡一樣 03/28 14:52
推 evilaffair: 掌機有在遊戲內課金嗎 03/28 14:52
噓 someone9528: warframe都被噴多久了還在沒看過 03/28 14:52
→ auir: 公主連結就蠻佛的,不課也能玩,還一直在更新 03/28 14:52
→ safy: 這時代講掌機就只能說NS巴 不然都會說時空背景不同 03/28 14:53
→ someone9528: 76更好笑,急救的方法是放棄當初的設計理念 03/28 14:54
推 DarkHolbach: 英高那種風格不適合做手遊,手遊動作部分要簡化,不 03/28 14:54
→ DarkHolbach: 能這麼難 03/28 14:54
推 ab37695543xs: 早期手遊就有啊,哪個不是經典 03/28 14:55
→ safy: 卡比超級獵人隊就是免費+課金遊戲 不過版上沒幾個人玩巴 03/28 14:55
推 woifeiwen: 因為你沒玩原神 懂的就懂 03/28 14:56
→ Orianna: 76最早的設計理念就是 沒設計理念啊 叫玩家自己當npc笑死 03/28 14:56
→ Orianna: 提76只是說 長期經營 改變改善遊戲方針是能救回一個遊戲 03/28 14:57
→ Orianna: 然後 類似的遊戲 以後只會更多不會更少 刺客教條就已經被 03/28 14:58
→ Orianna: 講要做成“長期經營遊戲”了 03/28 14:58
→ Orianna: 氪金要素 也不會少 03/28 14:58
→ npc776: 長期(一年) 03/28 14:59
→ npc776: 關服之後你剩下灰 不對 連灰都不剩 看那些每天哭姆咪的人 03/28 15:00
→ npc776: 難道還不夠警世? 03/28 15:00
噓 kiplove114: 原神有遊戲性 都是垃圾不要講的多好聽 03/28 15:01
推 shinobunodok: 「長期」的話 關的時候會更痛 對那些留到最後的玩家 03/28 15:02
推 soma2016: 我只知道遊戲史裡面一定會有原神,但不會有法環 03/28 15:03
噓 feedingdream: 你的腦子不是什麼遊戲史 03/28 15:04
推 sustto: 原神垃圾遊戲 遊戲史就算沒法環也有英高 懂 03/28 15:04
推 tamynumber1: 因為手遊本體是機率遊戲,純運game沒有耐玩性 03/28 15:04
推 DarkHolbach: 遊戲史肯定有法環的,就近十年走紅的製作人哪個比英 03/28 15:12
→ DarkHolbach: 高強的 03/28 15:12
→ safy: 網路遊戲(網路社群遊戲), 都關服了當然就只剩下回憶阿... 03/28 15:12
→ DarkHolbach: 會把薩爾達貶得一文不值的人跟我講遊戲史? 03/28 15:12
→ safy: 不敢說高下, 但是吉田直樹也是TOP等級的製作人了 03/28 15:13
→ safy: 會害怕關服的人從一開始就不該去碰網路遊戲, 哪個平台都是 03/28 15:13
推 okah: 很多pc單機經典遊戲上架手機平台後都沒賣多好,手遊發行商 03/28 15:14
→ okah: 的社群行銷模式是很重要的關鍵 03/28 15:14
→ safy: DQ買斷也常常在日本APP商店前段班阿 03/28 15:16
推 vsepr55: 都有單機DQ10 offline了,還真的不好說 03/28 15:17
推 lolicat: 因為錢啊 03/28 15:17
推 k960608: 算準你錢多時間少設計出來的遊戲啊 你不是吃這套的才這樣 03/28 15:19
→ adk147852: 手遊定位就是隨時偷玩阿 遊戲性不會是首選 03/28 15:20
推 GivemeApen: 玩家水準差距 假免費手遊的營收就是屌打買斷制 03/28 15:25
推 trtrtradam: 原神的確是該有歷史定位啊 第一個把轉蛋抽卡引入 並且 03/28 15:29
→ trtrtradam: 用手遊方式運營的開放世界 根本業界薛錢標竿 建議各大 03/28 15:29
→ trtrtradam: 廠趕快模仿= = 03/28 15:29
→ ghostlywolf: 買斷的有 轉蛋的感動大概是單抽出奇跡 03/28 15:34
→ jacvky: 有關服問題的是mmorpg,黑色沙漠那種的,原神本質是單機 03/28 15:39
→ safy: 在手機上的手遊還要分假手遊和真手遊歐... 03/28 15:39
推 showwhat2: 原神不是單機,他還是有連線機制,你不能離線玩。 03/28 15:40
推 kluele585: 勝在方便啊 人手一台 03/28 15:44
→ jacvky: 現在大部分單機遊戲也都要連線阿 03/28 15:46
噓 MajorC: 還在原神?原神也是轉蛋糞遊啦 03/28 15:47
→ su4vu6: 還在第一個 笑死 03/28 15:48
推 marchcharlie: 笑死 這個題目真的是每過一段時間就可以拿來釣一次 03/28 15:49
推 showwhat2: 我是不知道有那些遊戲要啦,但最近很紅的法環也有離線 03/28 15:49
→ showwhat2: 模式吧?@@ 03/28 15:49
→ MajorC: 就像GTA SA手機版給你主角換妹子讓你課爆 03/28 15:49
→ MajorC: 只差他抄的對象是薩爾達 03/28 15:49
推 simpleclean: 手遊數值調一調配一張圖 就幾萬個玩家在那邊喊錢拿去 03/28 15:54
→ simpleclean: 當然是做手遊啊 03/28 15:54
推 dustlike: 載一堆免錢的手遊然後問為什麼比賣上千的掌機遊戲不好玩 03/28 15:56
推 beetlej: 手遊好遊戲遠少於爛遊戲,當然大家都認為手遊=爛 03/28 16:04
推 isaka: 商業模式決定一切,手機遊戲賣39美金有人會買嗎? 03/28 16:04
推 leoleoaakk: 我比較驚訝的是那麼多人認真回soma== 03/28 16:17
推 indpa5553: 想玩就會買啊 03/28 16:17
推 ndtoseooqd: 不要再玩抽GAME了 03/28 16:21
推 justeat: 目的是好賺的東西 怎麼會好玩 03/28 16:28
推 Raptors1: 擺爛賺更多 你擺不擺? 03/28 16:54
推 hakuoro: 原神至少是免費玩到爽 再決定要不要花錢 03/28 16:58
→ hakuoro: 比起一些花大錢買試玩版的主機遊戲好多了 03/28 16:58
噓 aaaa8247: 手遊就轉蛋就能薛錢了到底幹嘛做深..... 03/28 16:58
推 salamender: 看了下推文真覺得有趣,主機都在致敬學習微交易了, 03/28 17:25
→ salamender: 玩家還在嘲諷秀優越,這裡的韭笑那邊的蒜,真讓人感 03/28 17:25
→ salamender: 到錯亂。 03/28 17:25
推 a60225lily: 跟故事感覺也有關,好的劇情需要起承轉合且有斷點收 03/28 17:27
→ a60225lily: 完,手遊那種永遠無法結束的劇情很難創造出感動的故 03/28 17:27
→ a60225lily: 事,無法想像那些劇情很神的單機變成手遊會是什麼鬼 03/28 17:27
→ a60225lily: 樣子@ @ 03/28 17:27
→ a58524andy: 因為想要撈錢的氣息總是瀰漫在幾乎任何手遊中 03/28 17:30
→ a58524andy: 整天要你訂閱的yt煩不煩 煩啊 03/28 17:30
→ a58524andy: 啊現在的手遊不都希望你沒事課幾單或者課月卡 03/28 17:30
→ a58524andy: 同理當然會覺得很煩 03/28 17:30
推 overbabo: 因為手遊離不開要你繼續花錢這個問題,為了營收就是要 03/28 17:32
→ overbabo: 端屎給你吃 03/28 17:32
→ MetaMisty: 名為賭性的遊戲性 這樣說好像也不會偏太多 03/28 17:54
→ Freeven: 遊戲性 03/28 18:03
推 jokerjuju: 老實說手遊真的讓我愉悅的就黑貓..幹你$onet 03/28 18:06
→ Hua0722: 大便哪有什麼遊戲性? 03/28 18:36
→ safy: 也不是沒有認真收掉劇情的手遊阿 神聖之門 戰女 03/28 18:52
→ safy: FGO當年也是說做完劇情要收 ,結果屁股太大收不起來 03/28 18:52
→ safy: 龍絆要收了 也打算好好做個結束, 還不是會被酸 03/28 18:53
→ hooll111: 因為它是拿來打電話的東西 03/28 19:28
推 philip81501: 因為手機是最大裝機量 手遊客金又最好騙錢 加上手機 03/28 19:41
→ philip81501: 根本就不適合複雜的操作+手會擋住畫面 就做得很簡單 03/28 19:42
推 Kaken: 簡單說啦,手遊比掌機還講究零碎時間的使用,所以就不會有 03/28 19:42
→ Kaken: 什麼沈浸感,取而代之的是作業感。但我覺得只是愛的方式改 03/28 19:42
→ Kaken: 變了,因為手遊結束營運的時候,有投入過的玩家還是會難過 03/28 19:42
→ Kaken: 吧。 03/28 19:42
推 Kaken: 「遊戲性」的話就簡單,面向大眾、零碎時間,僅使用觸控螢 03/28 19:48
→ Kaken: 幕,這三個大前提就註定手遊不會有過於複雜的操作,所以很 03/28 19:48
→ Kaken: 多手遊都會在「操作以外」的地方下功夫來增加遊戲的可玩性 03/28 19:48
→ Kaken: ,但那畢竟相對有限。 03/28 19:48
噓 hhyn: 手遊是手遊、掌機是掌機 03/28 19:58
→ hhyn: 現在是沒掌機玩讓你問這種廢問題是不是 03/28 19:58
推 commissar: 色情png檔漂來漂去不能算遊戲吧 03/28 20:40
推 shawncarter: 發現一堆智障會為了幾張圖付幾萬塊 為了沒人在意的 03/29 17:38
→ shawncarter: 排名付上百萬 遊戲廠商是智障才會再走回頭路吧 03/29 17:38