[討論] 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?

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作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)
時間 2022-03-19 22:48:38
留言 45則留言 (19推 0噓 26→)

我第一作魂系遊戲是魂3 後來回頭玩魂一 隻狼法環都是早早預購當先鋒部隊 魂二血源沒破完 一直很不喜歡能力值需求的設定 不是補正的部分 是需求 一來想換武器玩的成本相當高 二者常有新武器想嘗試卻因為需求問題無法使用 就造成玩家的遊戲體驗幾乎是綁定前期的選擇 沒有太多選擇的餘地 尤其這代法環 一堆武器都有2~3種能力值需求 雖說法環的洗點次數相較魂三來說是大放送 但那也是遊戲進入中後期的事了 常常想換武器嘗試看看 卻總是被能力值需求勸退 這到底算不算一個好設計啊? -- 今晚要誰陪你呢? 1.可愛的單馬尾同學? https://i.imgur.com/5XE438K.jpg
2.溫柔善解人意的女僕? https://i.imgur.com/zjlHhX2.png
3.高傲自信的學生? https://i.imgur.com/1cRlcjr.jpg
4.嬌豔性感的家人? https://i.imgur.com/hLey2zi.jpg
5.獨佔慾強的孩子? https://i.imgur.com/BacwrtK.jpg
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Orianna: 好啊 這覺得比其他rpg 非綁定法師騎士 然後職業再綁死 03/19 22:49

Orianna: 能用的武器護具魔法 要自由多了 03/19 22:50

aa9012: 不能說法環缺點 會被噓 03/19 22:50

aggressorX: 200等幾乎所有武器都能拿了吧 看你怎麼點 03/19 22:50

huangjouui: 力量的話 雙持只要一半 還行吧 03/19 22:51

qaz95677: 就是要讓你多玩一點 03/19 22:51

YSJ543: 中後期水桶就能幾乎全拿 更何況還有大盧恩 03/19 22:51

huangjouui: 所以血體精力足夠後我主要點敏捷 03/19 22:51

hitsukix: 這代洗點道具算好拿 是覺得還行 03/19 22:51

Orianna: 我反而希望更多遊戲捨棄綁死的職業技能樹 03/19 22:51

andy0481: 魂系列是優點阿 怪的經驗跟你的等級滿綁區域的 03/19 22:52

andy0481: 但法環套用後 配上那差勁的引導 敵人過強過弱的問題超多 03/19 22:52

andy0481: 好處是RPG部分變很爽 缺點就王的設計很多被等級輾不見 03/19 22:53

Orianna: 是的 自由度過高 變成怪的強弱體驗就變不平均了 03/19 22:53

hayuyang: 多玩幾輪王的等級就回來了(?) 03/19 22:53

Orianna: 以前魂系稍微是線性體驗 你非有一定的練度才會到Anor lon 03/19 22:54

Orianna: do 其實體驗比較平衡 黑魂系統 和 自由世界 是有衝突的 03/19 22:54

hayuyang: 動態等級系統歡迎你(?) 03/19 22:55

andy0481: 動態也不適合魂 同等不同點法 強度差太多 03/19 23:00

shadowblade: 全部都點上去不就什麼都能拿了(幹話 03/19 23:00

k960608: 讓你不會想碰其他武器 很方便(? 03/19 23:00

hayuyang: 話說應該每次更新阿婆就多送一個淚滴幼體吧XD 03/19 23:01

Fist1001: 魂三洗點不是免費嗎(? 03/19 23:08

gwawa0617: 哪有免費,一個舌頭,一周目限五次 03/19 23:11

gwawa0617: 除非你用glitch洗,那當我沒說XD 03/19 23:12

mrmowmow: 暗黑野蠻人可以用魔法嗎? 03/19 23:14

Cishang: 以法環來講極端配點CP有點低耶 尤其一堆加成還沒有AS的就 03/19 23:17

Cishang: 更低了,力量點到99你還不如分個49點去點負重穿重一點的甲 03/19 23:18

Cishang: 分一點去點集中讓你能叫骨灰 而且所謂的需求跟傷害屬性綁 03/19 23:19

knight60615: 所以多加成的武器才會強 像月隱你可以點敏50智50 03/19 23:19

Cishang: 一起 而且所謂的能力需求大多不高 自己追求極端配點 是自 03/19 23:20

knight60615: 曲線都還沒衰減 直接兩個大加成 03/19 23:20

Cishang: 己的問題吧 點個十點智力都要死要活得 03/19 23:20

wcp59478: 已他要求的數字大小 不算不好的設計 因為想達到根本不難 03/19 23:22

RamenOwl: 不過這代精力條莫名其妙長,前期幾乎不太需要點耐力 03/19 23:24

HotDogCC: 可以洗點我認為這不是問題捏 03/19 23:27

lomorobin: 想提高難度也不是沒有給你相關機制就是 03/20 00:00

gm79227922: 感覺像某些歐美古早RPG 03/20 00:30

lee580346: 能力值需求和鍛造石成本真的是限制第一輪的玩法,打王 03/20 00:38

lee580346: 拿到的武器根本用不上,強化成本太高 03/20 00:38

Arctica: 配點多少能帶來一些樂趣啊 03/20 02:04

jay920314: 魂三其實也大方送 有個AltF4法 03/20 03:07

gn00866066: 當然要有需求啊,不然像某個梅普露全點防禦還一堆大 03/20 05:57

gn00866066: 後期的裝備技能隨便她用爽爽,幹,都不用能力值需求 03/20 05:57

gn00866066: 的喔 03/20 05:57

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