Re: [閒聊] 好賺的手遊業台灣為何不盛行?

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作者 EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
時間 2022-03-18 22:40:25
留言 82則留言 (23推 4噓 55→)

: 有網友指出手遊好做 開發成本低 回收成本快 利潤高 : 隨便課個一單 都幾萬塊在賺 : 比起單機或網遊高門檻 成本高 回收成本慢 : 以台灣人喜歡難度低賺快錢的個性 手遊業肯定很興盛 : 結果台灣現在的手遊幾乎都以代理中國手遊為主? : 記得以前韓國網遊時代 台灣至少還有幾款自製的網遊 : 為何台灣手遊業不興盛? : 有無西恰點? 如果你說的是抽卡片 轉蛋 打關卡的 台灣有做阿 = = 哪沒做 還不少家咧 我面試還被問 有沒有玩過他們的遊戲 不知道為什麼很多遊戲公司都喜歡問這個 難道玩過他們的遊戲 程式就會寫比較好嗎= = 回到正題 成本低 回收成本快 利潤高 這是bullshit 因為你要先有IP 先有曝光度 先有基礎玩家群 然後還要有那一百個出一個的鯨魚用戶 才能回收成本 你伺服器開著 不用付google跟亞馬遜錢嗎 你遊戲能做多快? 算你六個月好不好 先拿個五百萬出來燒 很多人都笑 慘遭正版授權 阿事實上 正版授權的改編遊戲就是基本客戶群 有人會說 阿很多原創IP 也是很紅阿 對阿 十個原創IP 你只看到看活下來的那一個 其他九個你連看都還來不及看就死了 再來談 遊戲設計 玩家不是北七 除非他是死忠的 不然遊戲本身不有趣 劇情不夠好 或插圖不夠色 為何要選你? 為何要在這一坨遊戲中 選你? 所以 算下來 還是代理 改機率 最好賺 -- 對阿 一百個憤怒鳥你只看到成功的那一個 以前flash跟一堆網頁遊戲一堆超好玩的 有幾個成功? 媽的 candy crush也是大公司去抄獨立製作阿 還反過來告原作咧 手遊真要那麼好賺 現在台灣就是一堆人搶著創業做手遊 而不是去炒房 董ㄇ 不要那麼敏感好ㄇ 我講話本來就這個調調 你不要講不過人就開始嗆看不懂中文 = = 在那邊偷換概念扯啥傳統公司 紅海市場 笑死 從來沒人否認成本跟起步期 但成本低 跟能不能回收成本是兩碼子事 你這已經不是中文不好了 是連生意都不懂 還好啦 做過的產品上過新聞也拿過獎啦 就是個小工程師而已啦 倒是你的文好像只會打遊戲 不曉得你的專業是啥就是惹 不知道是不是只會玩遊戲 嘻嘻 好啦 所以你的專業到底是啥 阿 對了 得獎跟上新聞有兩個不同產品啦 得獎的是總統頒獎啦 當然也上過新聞 另一個產品是刊到國際媒體出展GDC啦 公司直接跟某顯卡廠商變合作對象啦 你講那麼多 我還是不知道你的專業是啥啦 是不是只會打嘴砲阿?? 結果是啥職稱還是啥專業領域都講不出個所以然 在那邊支支吾吾XD
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.54.63 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647614427.A.077.html

chister: 中肯 03/18 22:42

gox1117: 內行的 03/18 22:43

salamender: 手遊起步期確實成本開發低阿,憤怒鳥和找出營運模式後 03/18 22:43

salamender: 就開始mmo化了 03/18 22:44

chister: 憤怒鳥都多少年前了 你乾脆說貪吃蛇 03/18 22:44

ClawRage: 所以重點是有沒有死忠的 03/18 22:46

coldsqurriel: 馬娘第一年營收破千億羊,是用3年開發期加上兩季動 03/18 22:46

coldsqurriel: 畫換來的,台灣大概沒哪間遊戲公司能這樣玩吧 03/18 22:46

jerry90289: 有幾個憤怒鳥?一堆跟他同期的死在路邊連名字都沒人 03/18 22:49

jerry90289: 知道 03/18 22:49

zxm50191: 我是蠻好奇那種抄短期的換皮遊戲到底一次能有多少利潤? 03/18 22:51

zxm50191: 像那種三國手遊連IP費用都不用 就一直開伺服器VIP那種 03/18 22:51

n99lu: 反正只要談到遊戲開發的現實 一堆人都會閉嘴 03/18 22:54

n99lu: 換皮遊戲就是成本低 騙幾個就是幾個 03/18 22:55

n99lu: 否則台灣也不會這麼多遊戲詐騙免洗廣告 03/18 22:55

gemboy: c洽老問台灣怎沒遊戲動畫 結果私底下誰在看誰在玩 然後 03/18 22:56

gemboy: 整天上ptt鍵盤支持 呵呵 03/18 22:56

gemboy: 嘴巴說支持國產 轉身又在碧藍真香 呵呵 03/18 22:59

WindSpread: 換皮的現在沒利潤可言了 03/18 23:02

WindSpread: 簡單來說雖然省下了開發的成本,但是打廣告拉新客戶的 03/18 23:03

WindSpread: 成本越來越高了,最強蝸牛的團隊曾經以他們精準投放 03/18 23:04

zxm50191: 最強鍋牛的內容來說應該虐蠻多換皮遊戲的 03/18 23:06

WindSpread: 廣告的AI而自豪,還開了幾場講座,但這玩意兒也在逐漸 03/18 23:06

WindSpread: 右肩了,下一棒?還看不到 03/18 23:06

peefly: 關於面試的問題,有玩過該公司遊戲的話,後續可以省下很多 03/18 23:07

peefly: 溝通成本:無論是面試時的追問或是進公司後的開發都有幫助 03/18 23:08

peefly: 有些通靈能力其實就是從玩過過去產品所培養出來的 03/18 23:08

bluejark: 很多人就看著中國二三線遊戲取笑就以為懂了 03/18 23:16

bluejark: 很多經過市場考驗的成功模式 03/18 23:17

probsk: 確實 03/18 23:17

bluejark: 正版獸拳這套他們幾年前就確定有搞頭因為他們技術起來了 03/18 23:18

bluejark: 而IP讓他們爭取到市場的吸引力 03/18 23:21

bluejark: 啊 不就換皮而已 這就是錯覺 你的骨沒做好 你上你不行 03/18 23:27

dark2012: 這就是倖存者偏差 03/18 23:35

salamender: 是不是有人看不懂中文,都強調「起步期」的普遍共識 03/18 23:41

salamender: ,傳統公司沒馬上跳進來的原因是初期舊有營運模式無 03/18 23:41

salamender: 法導入,而且也提了現在的產品多數已經紅海化,要挑 03/18 23:41

salamender: 人出來打發洩不滿別找錯人。 03/18 23:41

ASEVE: 主要還是台灣就算手遊發展初期,製作出的遊戲跟日韓中都有 03/18 23:47

ASEVE: 差距,遊戲產業已經因代理斷鏈太久,沒有足夠的經驗跟技術 03/18 23:48

bluejark: 一開始是小遊戲類遊型嘛所以才簡單看現在韓國很多都用UE 03/18 23:55

salamender: 查了一下發文紀錄 嗯好喔 這調調 很好奇經手那些產品 03/19 00:12

OEC100: 對啊,一堆沒投資過的在教老闆做生意 03/19 00:45

OEC100: 要教上市櫃公司老闆怎麼做很簡單,成為大股東就能對他們 03/19 00:48

OEC100: 下指導棋了,跟振興台灣動漫比起來,很簡單對吧 03/19 00:48

LuMya: 成本低是指還在抽卡片對撞的時期 03/19 01:17

gyade911: 台灣國產手遊有啊…. 03/19 01:53

gyade911: 境界之詩 劍花帖 03/19 01:53

gyade911: 問題是有人去玩過嗎….. 03/19 01:53

coffee112: 我看家人一個手遊三四開 玩好多年 真心佩服=_= 超多手 03/19 02:06

coffee112: 遊真的免洗倒 03/19 02:06

zxcmoney: 玩過又如何? 接下來是要問有花錢嗎? 再來則是花不夠多? 03/19 02:33

s6598744: 這篇講的沒錯啊 唯一能挑的就是五百萬這數字太客氣 03/19 02:40

DuDream: 看看天堂M 就知道玩家根本北七盤子 好嗎 03/19 06:26

salamender: 作遊戲不玩遊戲理解產品是要幹嘛?這話挺沒常識的, 03/19 07:15

salamender: 我知道有些懷抱夢想被實際運作後學了點皮毛的就被社 03/19 07:15

salamender: 會主義錘扁帶著懷才不遇的恨意離開,只能靠著大量發 03/19 07:15

salamender: 文緩解焦慮感,嘻嘻。 03/19 07:15

gm3252: 天堂花好幾年的基礎才能讓他這樣亂賣啊,其他從零開始的遊 03/19 08:07

gm3252: 戲最好有辦法 03/19 08:07

zinkaku: 我面試直接說我只看遊戲實況而已XD不玩也不會做的比較差 03/19 08:55

rita3021: 找維護專案的程式才會那樣問,新案問的是其他的東西 03/19 10:35

miracle1215: 天堂IP經營了20年,甚至當年還紅遍全台,有這條件的 03/19 10:55

miracle1215: 有幾款XD 03/19 10:55

zxcmoney: 說起來,過於夢想導向可能也是台灣遊戲業的問題之一 03/19 11:11

salamender: 哥們,你說國外的獎項也就算了,國內的獎項難道是那 03/19 13:10

salamender: 個每年被賣攤位那個協會辦的嗎?一群人上禮台排排站 03/19 13:10

salamender: 拿著獎盃給媒體拍照比讚?開發者線下聚會對那個的普 03/19 13:10

salamender: 遍看法就是可以後續媒體曝光效果,本身效果有限,因 03/19 13:10

salamender: 為我協辦過,媒體關係也算經營很久,很清楚實質意義 03/19 13:10

salamender: 。然後這裡是西洽版,我不來發acg的東西是要幹嘛?要 03/19 13:10

salamender: 賣弄高大上也是要找應該去的地方。 03/19 13:10

cloudin: 境界之詩啊 我覺得讚 03/19 13:56

salamender: 有點東西喔。不過怎麼會看不出專業呢?也許看不懂的 03/19 21:36

salamender: 還是一樣東西吧?不才,從事軟體開發有一陣子,也弄 03/19 21:36

salamender: 過兩個alexa前50網站,會的事情很雜幹不了什麼大事, 03/19 21:36

salamender: 跟親戚找了點錢一起弄間公司,還真的是靠嘴砲來過活 03/19 21:36

salamender: ,雖然疫情讓獲利有點影響,至少還是過得去的。這樣 03/19 21:36

salamender: 心情有沒有好一些? 03/19 21:36

salamender: 先看不懂推文時間點然後搬出豐功偉業的不就你嗎?沒 03/19 22:49

salamender: 按照心中發展的方向要激職稱是什麼邏輯w 好啦,你最 03/19 22:49

salamender: 棒,薩古魯說別跟XX爭論,你說得都對.jpg 03/19 22:49

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