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→ joe1211: 能一直復活這個能力不覺得很扯嗎 我是BOSS都會覺得哭啊 03/03 16:31
推 hl25572004lf: 魂系不單純只有死亡而已 以黑魂來說玩家吸收了各個 03/03 16:31
→ hl25572004lf: 王的靈魂 才讓自己的靈魂變得強大 03/03 16:32
推 to405011: 每次復活boss都和沒見過你一樣,可以想成每次挑戰都是一 03/03 16:32
推 pgame3: 你不死到瘋,瘋的就是boss,雖然幾乎全部boss早就半瘋了 03/03 16:32
→ hl25572004lf: 一直復活是不死人的詛咒 但也是透過吸收了強者的靈 03/03 16:32
→ to405011: 個平行時空,只有其中一種可能性能讓你打贏boss 03/03 16:33
推 Wishmaster: 專家模式,死了重練,如何? 夠血尿了吧 XD 03/03 16:33
→ hl25572004lf: 魂才能變成可以傳火的存在 03/03 16:33
推 as3366700: 你會死是你的問題 不是主角的問題 03/03 16:34
→ bloodruru: 對 專家模式或許才是正解 XD 03/03 16:34
推 zxcc: 其實大部份的boss早瘋了,他們是要主玩家來解脫的自己的, 03/03 16:34
→ zxcc: 只是會考驗玩家有沒有王的器量 03/03 16:34
推 CrazyLord: 你從完全不會打一隻王到最後完全摸透屌虐一隻王 這樣的 03/03 16:36
→ CrazyLord: 你還是原本的你嗎 by FS忒修斯之船(X 03/03 16:36
推 heyshol: 菜月昴:是不是有人在臭? 03/03 16:37
推 starsheep013: 你會死是你的問題,你能復活是英高的善液,褪色者 03/03 16:38
→ starsheep013: 本身是不會復活的 03/03 16:38
推 frank8233: 主角都是一次通關 是玩家在爛( 03/03 16:39
→ akira00150: 在主角的眼中他沒有死過吧 03/03 16:40
推 as540: 我有看過惡魔之魂的製作過程報導,有說英高本來是想要做成 03/03 16:41
→ as540: 一死就重開檔的,但被阻止下來了 03/03 16:41
推 webber7500: 有啦 隻狼開場劇情是預設必死的 03/03 16:42
推 magic404011: 你就想像成死一次會時間倒帶,跟re0一樣 03/03 16:43
推 bollseven: 一直死 還不怕失敗的精神也不是每個人都有 這樣想也很 03/03 16:43
→ bollseven: 浪漫啊 03/03 16:43
推 undeadmask: 所以才會設計灰心騎士這種角色來襯托玩家的存在吧, 03/03 16:44
→ undeadmask: 整個世界中有無數的不死人,但有許多已經像他一樣喪 03/03 16:44
→ undeadmask: 失了前進的動力,能完成傳火使命的關鍵不在於打不死 03/03 16:44
→ undeadmask: ,差別在意志力 03/03 16:44
推 reaturn: 改專家模式就知道會怎麼個靠北法了 03/03 16:44
推 newtypeL9: 防火女有幫你用靈魂升級啊,殭屍男可沒辦法升級,他的 03/03 16:44
→ newtypeL9: 攻擊力就是身上帶的武器而已 03/03 16:44
推 fff417: 設定不就這樣?不死人、餘燼、褪色者 他們的定位絕對不是 03/03 16:45
→ fff417: 一拳裡的光頭那種全作最強啊 03/03 16:45
推 GenShoku: 話說這次有解釋褪色者為何能復活嗎? 03/03 16:46
→ su4vu6: 你的能力就是死亡回歸 03/03 16:46
推 CrazyLord: 認真說起來玩家角色真的有被賦予過名字的只有隻狼被稱 03/03 16:46
→ CrazyLord: 為狼 其他都只是代稱(不死人/獵人/灰燼/褪色者) 玩家被 03/03 16:46
→ CrazyLord: 交付的任務也不是什麼簡單的事 也能想成你代表的是這個 03/03 16:46
→ CrazyLord: 群體不斷有人前仆後繼去達成這件事 死了也只是換一個人 03/03 16:46
→ CrazyLord: 來而已 03/03 16:46
→ naideath: 放棄跟崩潰的 就是路上那些遊魂啊 沒通關的大有人在 03/03 16:47
→ naideath: 就裡面的設定來講 主角不過就是個可以利用的工具人 03/03 16:47
推 webermist: 你斷氣之前會自動時空回朔 所以在旁人看來你就是從沒 03/03 16:48
→ webermist: 輸過的龍傲天 03/03 16:48
推 yu1111116: 還有二手版上 03/03 16:48
推 berry5277: SR者:確實,不能死才對 03/03 16:52
推 yukn732: 法環不知道,但是以前黑魂設定玩家就是會不斷復活的不死 03/03 16:54
→ yukn732: 人 03/03 16:54
→ yukn732: 這也是為何坐火怪會重生,全地圖生物都卡在生死輪迴。 03/03 16:54
→ yukn732: 玩家操控的角色只是還沒在這輪迴中失去理智 03/03 16:56
→ yukn732: 至於血源則是死亡變成夢一場 03/03 16:57
→ yukn732: 整個世界是現實與夢之間的曖昧狀態 03/03 16:57
推 RockZelda: Boss有記憶就變成奇異博士中的多瑪姆啊www 03/03 17:02
→ shifa: 黑血狼都有玩家會復活的相關設定吧 03/03 17:04
→ diablo2cat: 黑魂boss有記憶的只有先遇到dlc的希夫吧 03/03 17:09
→ yam276: 魂系列死亡的設定比你想的多很多好嗎 03/03 17:12
噓 twic: 第一次聽到+1真的太誇張 03/03 17:17
→ twic: 你的魔獸例子講魂也是ok啊 03/03 17:17
→ twic: 連魂的死亡機制和劇本配合都能嫌少 你標準是被哪個作品拉高 03/03 17:18
推 shadowblade: 哪沒設定? 黑魂和隻狼主角就是能一直死阿 03/03 17:22
推 z900215ro: 你把魔獸每次失敗都加一個you died 感覺就一樣了 03/03 17:24
推 dany9177: 原來是re0我還以為是艾爾登法環咧! 03/03 17:25
推 wxyz7819: 所以死掉刪角色嗎xd 03/03 18:04
→ wxyz7819: 這樣就不會可惜了 03/03 18:04
推 hayate65536: 魂系列一直都有解釋不死啊 03/03 18:09
推 drph: 魔獸世界從來沒有解釋玩家為什麼能夠復活 03/03 18:30
推 westmoon: 玩過undertale就知道了,關鍵在於決心 03/03 18:35
→ westmoon: 死了能復活是一回事,死一千次還繼續挑戰是一回事 03/03 18:36
推 orange077: 我死兩次就決定當雲玩家了 03/03 19:04
推 GOGO579: 褪色者不就是死人嗎,瑪麗卡女神說他們是瞳孔失去色彩的 03/03 19:24
→ GOGO579: 人了 03/03 19:24
→ cn5566: 隻狼設定的就不錯 死兩次+交戰記憶 魂的確可以再多著墨點 03/03 19:36
→ cn5566: 我覺得只是差在設定啦 但實際上都是在鍛鍊玩家 03/03 19:37
推 SecondRun: 就故事歸故事 遊戲歸遊戲啊 03/03 22:42
→ SecondRun: katana zero的死亡設定是我看過最合理的 03/03 22:43