※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645575402.A.600.html
推 hankedwu: 敢不敢重製mother 02/23 08:19
推 zxasqw0246: 可以把bdff搬上nsㄇ 02/23 08:20
→ chan324: 狂飆騎士 02/23 08:21
→ egg781: 你們可不可以把FF6重製成3D...,好歹也是超任後期名作 02/23 08:22
→ o07608: 老媽系列又不是SE的 02/23 08:22
→ blackone979: 敢不敢重製弁慶外傳砂之章 02/23 08:23
推 bcyeh: 浪費人力,不如做尼爾三 02/23 08:23
推 wl2340167: FF6歐捏該以 一堆人在吹爆 我要玩玩看到底多神 02/23 08:25
推 is1128: 超~時~空~之~鑰 02/23 08:25
→ is1128: FF6 是 FF 集大成之作,音樂美術戰鬥都棒 02/23 08:26
推 anumber: CT 我拜託你了 02/23 08:26
→ is1128: 先出點陣賺一波,賺來的錢再來個 FF6 Remake 02/23 08:26
推 Lia: 希望天地創造能出重製 02/23 08:27
推 aiiueo: FF6有機會了,哈 02/23 08:27
→ l22573729: mother不是SE的 02/23 08:28
→ kducky: FF6我拜託你了 02/23 08:28
推 rockmanx52: 雷沙不是才剛重置過? 02/23 08:29
推 hasebe: FF6明明負評也有XD,只是因為最後的2D FF被抬高了 02/23 08:29
→ hasebe: 當時負評是太多角色分散戲份和平衡度,還有魔石掩蓋個人 02/23 08:31
→ hasebe: 特色 02/23 08:31
推 boss0322: 老任知道了沒 外包找這家做地球冒險 02/23 08:31
推 rockmanx52: FF6當初拿掉水晶就被罵一輪了啊XD 02/23 08:31
→ hasebe: 另外轉職系統派也會有意見,不過音樂美術沒話說 02/23 08:31
推 egg781: 他們之前重做的FF6都2D,有一版的畫面還美化得很難看 02/23 08:31
推 manseeid: 拜託特效能少一點嗎?戰鬥跟煙火大會沒兩樣 02/23 08:32
推 marktak: 然後出在超任上? 02/23 08:32
→ egg781: 難道FF6在他們社內評價其實也不高?不值得重製成3D 02/23 08:33
推 gm79227922: 冷飯天尊 FF6重製到島 02/23 08:33
→ gm79227922: FF6銷量沒辦法跟PS時代三雄比阿 02/23 08:34
推 SAMUELCHOU: 敢不敢重製神龍奇兵,讓大家再次想起史克威爾首席惡 02/23 08:34
→ SAMUELCHOU: 女的恐怖! 02/23 08:34
推 ss218: 用銷量來看的話 超任除了老任遊戲之外都沒什麼重製必要吧 02/23 08:36
推 rockmanx52: @egg781:曾經有重製成3D版FF3跟FF4那種風格的計畫 02/23 08:37
→ rockmanx52: 但因為3D版FF4無論評價跟銷售量都大爆死就取消了 02/23 08:37
推 gm79227922: 讀過現在有這個技術成本時間都可以降低很多吧 02/23 08:38
推 aterui: FF6是歐美懷古評價異常高吧,日本其實還好而已 02/23 08:39
→ gm79227922: 至少成本控制的好 什麼重製都看得到 02/23 08:39
推 EAFV: FF4本來就挺微妙的吧 FF3 FF5 FF6都有人提 FF4沒什麼人玩過 02/23 08:39
→ EAFV: 的感覺 02/23 08:39
→ gm79227922: FF6日本古參評價也很高 02/23 08:39
→ aterui: FF4是重製太多次了,NDS也重製過FF4但是沒有5-6 02/23 08:40
推 rockmanx52: 3D版FF4那個角色設定真的醜爆.... 02/23 08:40
推 dukemon: 他們在超任上面的遊戲經典作太多了,來個天地創造吧 02/23 08:40
→ rockmanx52: @aterui:就3DS版FF4爆死所以預算被收回啊... 02/23 08:41
推 hasebe: FF4是首次上超任加持+劇情評價高 02/23 08:41
→ hasebe: 不過也是重製最多次的 02/23 08:42
推 Taichun318: FF6可以重製兩種版本嗎? HD-2d+3D 02/23 08:42
→ hasebe: 對比FF4,6角色過多和魔石均一化問題就很明顯 02/23 08:43
推 speedingriot: reFF4說銷量爆炸也還好吧? 賣了將近150萬 02/23 08:43
→ speedingriot: 只是難度真的很靠邀,每一場都要當BOSS戰打 02/23 08:43
→ hasebe: 不過6可玩度也因此高很多啦,有好有壞 02/23 08:43
→ hasebe: FF5的話八方某程度重現了,怨念沒那麼重XD 02/23 08:45
→ Gouda: FF6 評價跟硬體大戰有關啦 任天堂系最後的FF 02/23 08:46
推 jcgood: 神龍騎兵+1,神龍全部高解析重製 02/23 08:46
→ hasebe: 不過FF5、6的系統現在看超農的 02/23 08:46
推 livingbear: 不是叫史克威爾艾尼克斯嗎? 02/23 08:47
推 basala5417: 先重製DQ345吧 02/23 08:47
→ hasebe: 主要是最後的2D FF啦,也是唯一還原天野喜孝風格的FF 02/23 08:48
→ hasebe: 3d怎樣都沒那個感覺 02/23 08:48
推 fenix220: FF6角色雖然多是有互動 不像歧路人各走各當打手而已 02/23 08:49
→ hasebe: 所以八方我一直說比較像FF5(玩轉職上) 02/23 08:50
推 livingbear: 看起來會是推DQFF以外的,所以先推一個史克威爾的狂飆 02/23 08:51
→ livingbear: 騎士,另一個艾尼克斯的雷莎出擊 02/23 08:51
推 chan324: 狂飆當年也是有特色 02/23 08:52
推 msucoo93: FF6問題是難度過低,劇情好評至今仍經得起時代變遷,FF 02/23 08:53
→ msucoo93: 4以現在來看很過時了(標準四天王樣板、突然冒出來的黑 02/23 08:53
→ msucoo93: 幕等)魔石是一種弱角救濟手段,FF6特殊指令實用性上下 02/23 08:53
→ msucoo93: 限差異太大,但要說角色差異性FF4不實用角遠多於實用角 02/23 08:53
→ msucoo93: ,連主角賽西爾都只有普攻能看是有好到哪裡去?FF6機械 02/23 08:53
→ msucoo93: 必殺技至少印象深刻兼高度實戰性。 02/23 08:53
推 lomorobin: 怕你們不敢重製罷了 02/23 08:54
→ jayemshow: FF6 真的超級讚 02/23 08:55
→ msucoo93: FF6多同伴也有善用了,守衛團戰跟分隊攻略迷宮也是極具 02/23 08:55
→ msucoo93: 特色,次數不多就是了。 02/23 08:55
→ hasebe: FF4就是各司其職啊,6魔石練滿其實都不會差太多 02/23 08:55
→ hasebe: 不過4是假多同伴就是了,組隊一直固定 02/23 08:56
推 rockmanx52: 系列有玩分隊攻略的也就678三款吧? 02/23 08:56
→ rockmanx52: FF4Advance有把沒死的脫隊者弄回來就是 但這個在3DS版 02/23 08:57
→ rockmanx52: 又被拿掉... 02/23 08:57
→ hasebe: 4劇情很經典吧,賽西爾轉白外,好友嫉妒、莉提亞暗戀等群 02/23 08:58
→ hasebe: 像劇,只是當時還受限演出 02/23 08:58
→ hasebe: 6的話不是劇情差,是角色太多分散掉重心了 02/23 08:59
推 koct: 幕末降臨傳 02/23 08:59
推 a22880897: ff6難度不高 沒必要狂練魔石學魔法 等級拉上去就好 02/23 09:02
推 hasebe: 有去找恐龍老師不小心就滿了(? 02/23 09:04
推 a22880897: 硬要說陷阱就馬修真空波和夢幻鬥舞吃魔力 升級時魔石 02/23 09:04
→ a22880897: 拉一下就好 02/23 09:04
推 ss218: 其實看人家實況 FF6不用特別農也可以過就是 02/23 09:04
推 iGao: 可以期待特魯內克大冒險嗎 02/23 09:07
推 hasebe: 超任的FF其實都不用特別練,反而4重製要XD 02/23 09:08
→ hasebe: Re4那難度我之前打第二輪,都懷疑怎麼過的 02/23 09:09
→ breakblue: 雷莎出擊重製版去年九月已經出了 02/23 09:14
→ breakblue: 在狂飆騎士之後預計要出的是DQ3 不知道巴哈這邊怎麼沒 02/23 09:15
→ breakblue: 提到 內文裡的資料來源 法米通那篇明明就有 02/23 09:15
推 rockmanx52: 大概是編輯忘記或看錯了吧 02/23 09:16
推 alinwang: 超時空之鑰才該是第一吧. 02/23 09:21
推 shampoopoo: 聖劍傳說 02/23 09:22
→ breakblue: DQ3是去年五月就公布要HD-2D化 結果到現在連官網都沒有 02/23 09:24
→ breakblue: 做出來 反而是狂飆騎士比較受到關注www 02/23 09:25
→ safy: 雷莎出擊因為已經出了所以才選擇狂飆騎士 訪題有提魔誡聖戰 02/23 09:25
→ safy: 不對 我記錯訪談了=.= 02/23 09:27
推 rockmanx52: 聖劍傳說下一批或下下一批吧 重製跟組合包去年的事 02/23 09:27
→ breakblue: 其實魯德拉的祕寶就算不重做 直接重新上市也行吧 02/23 09:28
推 willytp97121: 雖然目前HD2D前景看好 但是它對於出生在3D世代的年 02/23 09:31
→ willytp97121: 輕玩家來說吸引力不太夠 而超時空之鑰和FF6都是SE 02/23 09:31
→ willytp97121: 殺手鐧級的大招 我想SE會希望用能吸引更多玩家的方 02/23 09:31
→ willytp97121: 式來重製(reFF7的呈現方式拿來做超時空之鑰的話很 02/23 09:31
→ willytp97121: 明顯就會怪怪的 所以大概也不會想直接用) 02/23 09:31
→ safy: 魔誡聖戰那個系統如果要對應多國語系, 還是得重製一下 02/23 09:32
→ breakblue: 那個言靈系統要做出外語版也太為難工程師了www 02/23 09:33
推 willytp97121: FF6各種哈扣玩法就是因為破關不怎麼難所以才想出一 02/23 09:35
→ willytp97121: 堆花招啊XD什麼八刀流秒王 極限壓等Lv10以內破關之 02/23 09:35
→ willytp97121: 類的 02/23 09:36
→ breakblue: 印象中還看過個影片 怎麼樣在競技場打贏練滿的影子 02/23 09:37
→ breakblue: 印象中 答案是不可能打贏 真的是各種壓摳www 02/23 09:38
推 livingbear: 超時空之鑰應該用DQ11類的比較鳥山明的3D重製吧 02/23 09:46
推 gm79227922: FF6說不難是不難 但我小時候打馬修師父也卡了一個月以 02/23 09:54
→ gm79227922: 上 因為我不會按必殺技 02/23 09:54
→ breakblue: 那個就跟狂飆騎士的找不到插座一樣 02/23 09:56
推 mobetac24369: 只要超時空之鑰 出幾個平台我都買 02/23 10:00
推 wingthink: 超時空之鑰啊 拜託 02/23 10:01
推 abucat: 舊square神龍奇兵、CT、FF6,舊enix的話比較希望天地創造 02/23 10:02
→ satllion: 要嘛就全3D 02/23 10:07
推 PCL1515: Romancing Saga系列都隨便移植,真希望能整個2D-HD重置, 02/23 10:09
→ PCL1515: 然後三代劇情完整補完 02/23 10:09
→ PCL1515: 重製 02/23 10:09
推 n796885: 馬修的必殺技我以前也不會== 02/23 10:11
推 dickec35: 沒3D化老實說變化不大 02/23 10:12
推 maxmizuki: 武藏傳也重製一下阿 02/23 10:15
推 labapon: 天地創造,拜託了 02/23 10:23
推 hoe1101: 老玩家高潮 02/23 10:27
→ hoe1101: 馬修全體攻擊用超任手把很難尻出來 02/23 10:27
→ hoe1101: 他哥跟凱炎好用多了 02/23 10:28
→ hoe1101: 我記得他哥前中期用十字弓跟電鋸都是輕鬆打怪 02/23 10:29
推 weboau: 神龍奇兵 魔械聖戰順便 謝謝 02/23 10:33
→ breakblue: 馬修那個有偷吃步 比方オーラキャノン的指令是214 02/23 10:40
→ breakblue: 斜方向的1可以改成2或4 所以你按下下左或是下左左都行 02/23 10:41
→ breakblue: 我跟朋友說了之後 他說我這是邪門歪道www 02/23 10:42
推 au6vmp5846: 神龍騎兵敢不敢 02/23 10:53
推 honey4617912: ff6小時候不會按必殺技 以為是確定之後馬修發光才 02/23 10:54
→ honey4617912: 按 後來就玩作弊版的靠等級A過師父 02/23 10:54
→ WarIII: 要炒冷飯 超時空之鑰啊 這款神作怎麼不先炒 02/23 11:02
噓 yeary2k: 聖劍傳說重製版系列 成為舊時代的敗北者 02/23 11:02
→ yeary2k: 按錯按到噓 等等補推 02/23 11:03
推 MADAOTW: 看看FF那毫無誠意的點陣強化版 02/23 11:07
推 yeary2k: 補推 02/23 11:08
推 DVE: FF6是真的難度偏低,加上附屬配件系統、裝上去就可以二刀流+ 02/23 11:09
推 is1128: FF6 角色群像劇都寫的不錯了,不覺得分散劇情 02/23 11:10
→ DVE: 亂打,或連續魔+MP耗1,其實不太需要農……雖然小時候還是 02/23 11:10
→ DVE: 在侏儸紀公園狂練功、魔法都學滿。 02/23 11:11
推 ttnkuo: 異堿神兵啦! 02/23 11:15
推 janyk: 46億年物語!! 02/23 11:16
推 l22573729: 4代重製版有比較難嗎?不是跟原版超任版一樣? 02/23 11:27
→ l22573729: 4代超任版初版是正常難度,然後有出簡易版 02/23 11:27
推 l22573729: 經典問題XD 02/23 11:31
→ l22573729: "請問馬修的爆裂拳怎麼用?我一直打不死王” 02/23 11:31
→ srena: 不錯啊,總比硬改3d換玩法好吧? 02/23 11:33
→ egg781: 改3D不用換玩法阿,只是希望像聖劍傳說3這樣升級 02/23 11:48
推 a22880897: 聖劍三重制版真的不錯 可以出新作聖劍四了吧 02/23 11:49
推 Solzeta: 撈起來! 02/23 11:51
推 hasebe: FF4的DS記得比較難打,但也可能原版我記憶錯誤XD 02/23 11:58
推 msucoo93: 點陣重製FF4難度改超低,一堆BOSS還沒發貨就噴了,點陣 02/23 12:05
→ msucoo93: 重製價值是BGM重製,FF6不抱期待,就等OST而已 02/23 12:05
推 twic: HD2D就是醜 騙錢的玩意 02/23 12:27
推 mikeneko: 有種重製武藏傳啊,笑你不敢 02/23 12:41
推 rockmanx52: 騙錢的是PR無不是HD2D吧 02/23 12:43
推 online0801: 超時空之鑰 幕末降臨傳 聖劍傳說 ff6謝謝 02/23 13:00
推 donkilu: 八方旅人某種意義上也是跟FF6致敬 02/23 13:11
→ donkilu: HD2D截圖看起來還好 動起來效果很讚 02/23 13:12
推 yuizero: HD2D就是醜?? 02/23 13:12
→ yuizero: 狂飆騎士看起來非常不錯阿 02/23 13:13
→ breakblue: 美醜是很主觀的東西 也不能說某樓錯 就不是他的菜罷了 02/23 13:19
推 twic: https://i.imgur.com/nvOy797.jpg 02/23 15:53
推 twic: SE主導下的HD2D 就是畫面亂 不比傳統2D乾淨,全面又輸3D 02/23 15:55
推 twic: 莫名其妙的角色陰影和特效色 喧賓奪主 02/23 15:56
推 Boris945: 皇2作那什麼爛重製版莫明奇妙 02/23 18:03
推 sakungen: 可是現在的SE重製都... 02/23 19:54
推 rivaull: 超時空之鑰跟FF6!! 02/23 20:26
→ qazxswptt: 當時身邊罵FF6多數都是跟FF5來比的 像歐美哪種沒包袱 02/23 20:31
→ qazxswptt: 居多來回玩的話 FF6評價高本來就很正常 我自己也是更愛 02/23 20:31
→ qazxswptt: 劇本的表現方式 畢竟是近代的主流風格 02/23 20:32
推 bala045: CT 拜託 02/23 20:48
推 opass168: https://i.imgur.com/G9neCbU.jpg SE的超任遊戲 02/23 21:10
推 opass168: 有人提到的武藏傳是PS 3D遊戲 其實根本不在標題範圍內 02/23 21:25
→ opass168: 異堿神兵也是 02/23 21:25
推 opass168: 域 02/23 21:29
推 liow191: 沒人推雙界儀?找白金重製一定大賣 02/23 23:02
推 cucu1126: 沒玩過FF6希望是完全重製的啊,想要看有聲優全程配音的 02/23 23:18
→ cucu1126: 角色演劇情而不是讀文字劇情 02/23 23:19