[閒聊]Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會

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作者 pl132 (pl132)
時間 2022-02-22 00:17:04
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Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 https://0rz.tw/NODay 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲, 內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。 現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或 在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot 還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。 這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們 繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種 方式賺了很多錢。 --
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r85270607: #1Y4tQISa (C_Chat) 02/22 00:18

leopika: 那不就是online 02/22 00:44

NoLimination: 覺得維京的額外要素很無聊到可能不會再買刺客教條 02/22 00:48

st88082003: 長沒差 但是又臭又長就真的很北爛 02/22 00:49

S26: 反正我只買打3折 02/22 00:54

jack0204: 玩家都覺得又臭又長,但是廠商的營收一直增加,只好... 02/22 00:57

Monolith: 塞一堆蒐集要素的垃圾 02/22 02:12

spermjuice: 噓ubi 專出一堆bug的遊戲 02/22 02:23

panda816: 所謂的長度該不會只是無意義的收集和重複性高的任務吧 02/22 07:39

kenkenken31: UBI的資源人力本來就很適合做長時數大地圖遊戲,但是~ 02/22 08:26

kenkenken31: 他們最大硬傷總是在劇情上,任何遊戲玩長了熟悉機制後 02/22 08:26

kenkenken31: 都會有膩感作業感,但持續推進的劇情不會,而UBI的劇情 02/22 08:27

kenkenken31: 近年實在無法撐住越來越長的時數,常讓人玩到懷疑人生 02/22 08:28

awenracious: 全境封鎖表示?? 02/22 08:43

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