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推 zxcmoney: ELO系統的原意就是為了避免菜鳥老是對到高手吧 02/17 00:40
→ zxcmoney: 不然以前沒ELO系統的競技遊戲,大多過一陣子就只剩高手 02/17 00:41
→ as3366700: 沒積分系統不就大家都靠賽抽隊友跟敵人 02/17 00:41
→ npc776: 你就不要爬上去 跟銅牌憤怒雞每天玩些sup勒布朗之類的戳角 02/17 00:41
→ zxcmoney: 菜鳥被虐一兩場就直接棄坑 02/17 00:41
→ as3366700: 積分雖然不是100%公平分配 至少有效降低這靠賽的過程 02/17 00:42
→ npc776: 也是可以很快樂阿 沒人逼你要爬分 02/17 00:42
推 papertim: 要一直贏去打電腦阿 02/17 00:43
推 w60904max: 常聽到 1神帶4坑 就是ELO系統造成的問題之一 02/17 00:44
→ virnux: 可是沒ELO就可能出現5神打5坑耶 02/17 00:45
→ as3366700: 有些遊戲公司怕你排隊排太久 就會搞那種很暴力的積分組 02/17 00:46
→ as3366700: 合 一個超高分配好幾個低分 然後對面是 平均分這樣 02/17 00:46
噓 sarserror: 喔 那你找個不用ELO邏輯的競技遊戲我參考看看環境多健 02/17 00:48
→ sarserror: 康 02/17 00:48
噓 AdmiralAdudu: 邏輯是好東西 它由大腦產生 02/17 00:49
→ palsuet: 可以當東巴故意留在低分段虐菜啊 02/17 00:58
推 w60904max: elo等級分和階級 分開來談比較好 02/17 00:59
推 w60904max: 還是有其他的評分方式 例如Glicko-2 02/17 01:02
推 AN94: elo本來的目的就是要讓實力相近的一起玩啊 02/17 01:15
→ hoe1101: 沒有的話就是AT虐RT了有啥好玩的 02/17 01:38
推 cyuemiao: 我實力就跟牌位相符我接受,那隊友跟對手也該排牌位差 02/17 03:34
→ cyuemiao: 不多的吧。常常都一兩場全線虐穿連勝然後下一場被各路 02/17 03:34
→ cyuemiao: 穿,不管輸贏遊戲體驗都有夠糟。 02/17 03:34
→ zxcmoney: ELO原本設計上要人數夠多才穩定,但有些遊戲人太少 02/17 04:39
→ zxcmoney: 暴力硬湊的結果大概就是這樣 02/17 04:40
→ skycat2216: 還是你要像泰坦降臨2那樣PVP滿是大佬洗菜雞? 02/17 06:40