Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?

看板 C_Chat
作者 sininsin (kkk)
時間 2022-02-11 22:15:56
留言 64則留言 (19推 0噓 45→)

看推文不知道為什麼好像很多人都把TO抬得太高了@@a 如果是單純以銷售成績來看,只算還活著的作品,JRPG排行大概是這樣 寶可夢 健身環(不要懷疑) FF DQ PERSONA 再下來就是XB TO說真的已經被XB擠下去了 以官方自己宣稱的數據,TO系列最高出貨量是TOV的288萬 但這是TOV所有版本,包含HD版都一起合計起來的數字 用這種算法的話XB無印都破300啦(WII版9X近百、3DS8X、NS最終版150) 接著來看TOAR和XB2這兩個最新作吧 XB2在2020年6月最後可確定數字是205萬 TOAR是之前發售後一個月左右的150萬 不過TOAR照目前可得知的情報來看,在150萬之後是幾乎沒在動 BNHD前幾天財報才講預估TOAR今年度(到3月底)應該可出貨到170萬 時間拉長一點應該是可以衝破200啦,但大家都知道是要靠跳樓價 XB2在2020年6月後還經過大亂鬥光焰衝一波 有在看NS下載榜就知道XB2在光焰放出來之後經常卡在下載榜30到50間的名次 光焰剛放那時候北美AMAZON上的實體片還缺貨過一陣子 所以有在討論銷售量的玩家,都會估計XB2現在總銷應該有230到250左右 不過畢竟也只是推估,任天堂不講話的話不能真的算數就是 反正9月就要出XB3了,明年的這個時候應該就很清楚誰上誰下 我自己是覺得XB3不要出什麼大包的話,很有機會跨過單片全球300萬這個門檻 現在要說XB輸TO的部份,大概只有在日本(亞洲)的招牌力而已 而這個部份搞不好就會在XB3看到黃金交叉 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.234.241 (臺灣)
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ChHChen: 都忘了健身環是RPG 02/11 22:18

ChHChen: TO主要是出的夠久,品牌號召力強,XB作為一個十年的IP能 02/11 22:19

ChHChen: 有今天的成就已經非常了不起了 02/11 22:19

ayubabbit: XB就出在JRPG沒落的年代 如果能從PS開始經營應該很猛 02/11 22:21

ayubabbit: 要比KH強大概沒辦法 但是撿個老四應該還行? 02/11 22:22

sininsin: KH要算RPG嗎....... 02/11 22:24

realion: 健身環是鬼吧 02/11 22:25

johnli: 重要的是任天堂願意把壓軸放給XB吧 02/11 22:25

johnli: 不然前面多的是能賣得更好的作品 02/11 22:26

realion: xb2價格超硬,to系列則是一堆骨折價 02/11 22:26

ryoma1: 老任其實很照顧XB這個IP,2017年開始每年都有讓XB上ND露臉 02/11 22:27

ryoma1: 2017年初NS首發發表會、E3、9月ND、11月發售前還給專場ND 02/11 22:28

sininsin: 其實XB在任天堂核心玩家群裡號招力比想像中強很多 02/11 22:29

ryoma1: 2018年E3黃金國打頭陣、9月ND發售表,2019年9月ND壓軸XBDE 02/11 22:30

sininsin: 歐美的日式遊戲玩家很大一部份同時也是任系核心玩家 02/11 22:31

ryoma1: 2020年mini ND打頭陣XBDE,2021年2月ND先發光焰參戰大亂鬥 02/11 22:31

sininsin: 大概是這樣任天堂才會特別關照FE(看看大亂鬥)和XB 02/11 22:32

ryoma1: 2022年2月XB3壓軸,估計E3也會再給續報,發售前或有專場ND 02/11 22:33

reall860523: XBDE滑鐵盧的關係吧 02/11 22:33

ryoma1: XB2發表4千喜歡、7千轉推,XB3發表3.5萬喜歡、2.4萬轉推 02/11 22:37

sleep30hours: XBDE沒有到滑鐵盧吧?就台灣片量太多導致價崩而已 02/11 22:40

sleep30hours: (典藏版苦主)。 02/11 22:40

sleep30hours: 拿Youtube影片like數看不準吧?2017年的NS玩家比現 02/11 22:41

sleep30hours: 在少這麼多。 02/11 22:41

ryoma1: XBDE沒有多滑鐵盧,銷量130萬,MC媒體89分玩家8.8可算佳作 02/11 22:41

ryoma1: 那個不是YT like,是日方任天堂官方推特數據,只是想表達 02/11 22:42

ryoma1: 任天堂長年經營XB這個品牌有成,已經逐漸吸引玩家們關注 02/11 22:42

NozoxEli: xb在歐美比較紅,畢竟有大家最愛的ryen time 02/11 23:01

wyner: XB2之前在日本投票贏P5我也是震驚... 02/11 23:11

sininsin: 畢竟是投票,一來P系作品比較多容易分票 02/11 23:15

sininsin: 二來是XB的客群很可能比起老IP還要平均 02/11 23:15

sininsin: 各年齡層都有,在朝日那個投票規則下會很有利 02/11 23:15

Sakamaki: 不過TOAr是打掉重練的成績 02/11 23:21

Sakamaki: 把TOZ的遺毒排乾淨,如果這TOAr當復甦作品成功,那傳奇 02/11 23:24

Sakamaki: 的下一作也是看漲的 02/11 23:24

mikeneko: TOB已經排毒排得差不多了,TOAR就是穩紮穩打的一作,但 02/11 23:43

mikeneko: 也是很沒有變化的一作,整個玩起來非常保守,從角色劇情 02/11 23:43

mikeneko: 到地圖戰鬥都是安全牌,只有畫面進化最多值得讚賞 02/11 23:44

bestadi: XB1這作從WII、3DS戰到NS 還是賣破百萬 但頗消耗IP價值 02/12 00:06

bestadi: 但今年能出XB3 標題又插上機神劍 感覺老任就是想滿足高橋 02/12 00:07

livingbear: xb2很貴,應該很多人是用任虧劵買的,現在xb3要出來又 02/12 00:10

livingbear: 會一堆人補 02/12 00:10

bestadi: 這種5年內狂打ip手段 也是老任IP中扣掉pm外的特殊存在 02/12 00:10

Sakamaki: TOB再怎麼樣都跟TOZ有關聯,逃不了關係,屬於止損性質 02/12 00:11

livingbear: https://i.imgur.com/8MXAvMI.jpg 02/12 00:12

Sakamaki: 不可能把TOZ的毒真正排掉,出新的一作才能說撇清TOZ的 02/12 00:12

livingbear: 1+2用任虧劵只要9980 02/12 00:13

Sakamaki: 關係,天國的第三續作就是永遠死在TOZ身上 02/12 00:14

w22519352: xb系列都衝首發,真的值得,準備九月買三代 02/12 07:39

etetat2: xb評價很兩極就是了 02/12 09:00

sleep30hours: XB1在Wii以後的每個任天堂主機都能玩到,確實是挺 02/12 09:36

sleep30hours: 異類的。不過Wii、3DS和NS的性能差異很大所以三個 02/12 09:36

sleep30hours: 版本的差別還是有做出來啦。 02/12 09:36

sleep30hours: 我玩完XB2和黃金國之後跑去買二手WiiU、XBX和Wii版 02/12 09:41

sleep30hours: XB1,後來又買了3DS版XB1。結果3DS版的畫質差到根 02/12 09:41

sleep30hours: 本看不到敵人的側面跟後面在哪邊,於是我最後在XBD 02/12 09:41

sleep30hours: E上才破完XB1。 02/12 09:41

Yachaos: 有體感+運動我覺得應該就要先拿掉了,就算有RPG要素也會 02/12 13:07

Yachaos: 先分在體感運動那一類,而不會跟PRG同一而論 02/12 13:07

Yachaos: 寶可夢嘛 就是個論外的寶可夢類,跟他最像的應該是同 02/12 13:15

Yachaos: 樣蒐集並培育角色的手遊,所以算JRPG時通常不會放進去。 02/12 13:15

Yachaos: 應該說他是日本出的RPG遊戲沒錯,但不是一般認知上的JRPG 02/12 13:15

Yachaos: 類。就像暗黑破壞神是RPG,但所有像暗黑的都會分在「類暗 02/12 13:15

Yachaos: 黑」。寶可夢同理,類似的會叫類寶可夢,而不會是JRPG 02/12 13:15

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