Re: [閒聊] 為啥中國人做不出具中國味的SIFU跟睡犬?

看板 C_Chat
作者 butten986 (白色的惡魔)
時間 2022-02-10 18:34:13
留言 6則留言 (1推 0噓 5→)

: 如題 : 睡犬 : 《睡犬》(英語:Sleeping Dogs,中國大陸譯作「熱血無賴」,又譯作「龍在江湖」、 : 「睡狗」),是一款由United Front Games開發,由史克威爾艾尼克斯發行的遊戲 : 師父 : 《師父》(英語:Sifu)是一部由法國工作室Sloclap開發和發行的清版動作冒險電子遊 : 戲。 : 兩個都是外國開發商做的濃厚中國味遊戲 : 武打都有以前邵氏電影的風格~還加了很多成龍或是甄子丹式的動作 : 結果中國人自己卻做不出這種遊戲 : 每每都只是看到臉譜化的仙俠GAME跟濃濃嗑金手遊風的東西 : 中國人為啥做不太出中國味的東西呢? : 台灣人就可以做出超級台灣味的廖添丁 : WHY中國人不行呢? 其實答案不難猜吧? 就跟台灣人做不出台灣味的sifu 一樣啊! 台灣在當年流星蝴蝶的動作遊戲後, 有出什麼能拿到國際上有點聲響的作品嗎? 如果台灣既有言論自由、創作自由、網路自由, 都還不能搞出來, 那表示這類遊戲的產出的主要問題, 可能不是出在這些要素上, 廖添丁真的拿到國際上有什麼大受好評嗎? 還是就台灣人自己買單? 你說加入甄子丹或成龍的武打動作, 那姑且把港星算作中國好了, 請問現在廖添丁的遊戲, 有把台灣鄉土劇中廖添丁的動作武打加進去嗎? 好像也沒有嘛 為什麼不做加入這類武打的動作遊戲? 搞一個技術成本高,容易出bug被罵的遊戲, 不如出一些技術保守、細節繁多的傳統Rpg,最多搞個特效升級, 也比bug滿天飛的即時制遊戲穩。 就算台灣跟中國都有武俠文化, 也不是每個文化原有者都願意死守自己的這些背景給做成遊戲的, 遊戲模式是本體,文化背景也是載體, 今天sifu的法國團隊, 用他們的團隊文化跑去做碧血狂殺的西部背景, 我想也是會做的很好; 我講白了, 天堂手遊都能拿消費者的錢去請律師了, 做垃圾手遊自然也能拿台灣文化賣一波情懷薛錢, 因為文化情懷的錢就是好騙, 連現實生活利益 都能靠民粹到處亂指控別人是五毛薛好處的地區, 能有什麼好的企業團隊文化呢? 只有獨留什麼都不剩的利益殘渣罷了 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.108.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644489257.A.5AD.html

Orianna: 流星蝴蝶劍 就變成搜劍 現在叫做永劫無間啊 世界賣600萬 02/10 18:41

Orianna: 套惹 台灣之光 02/10 18:41

banbanzon: 博弈糞game更好賺更好回收 誰還願意做啥Sifu? 02/10 18:43

banbanzon: 台灣味的Sifu大概會做成Sifu上牌桌 Sifu玩拉霸吧 02/10 18:43

bluejark: 做成師父三缺一 02/10 20:48

violing613: 窮人的逼哀大都差不多 02/13 14:47

您可能感興趣