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推 Giganoto: 以前xbox 有正義聯盟遊戲,還蠻好玩的 02/07 21:05
推 BILLYTHEKID: N64 02/07 21:05
推 meowyih: 老梗沒新意,只能配合電影炒話題? 02/07 21:05
推 s82015969: 超人的能力要做開放式世界很難吧 格鬥遊戲之類的又沒什 02/07 21:09
→ s82015969: 麼人玩 02/07 21:09
→ papazzz: 太強了,別說遊戲了,連電影都拍不好了.. 02/07 21:14
推 powertoolman: 不能限制超人能力 透過遊戲機制慢慢解鎖? 02/07 21:20
→ powertoolman: 我常覺得原點有多強不代表改編遊戲就得完全照著做 02/07 21:21
→ gaym19: 太強了很難寫 會被吐到爛 02/07 21:21
→ zseineo: 主要是限制起來就很不超人 雖然蜘蛛人遊戲也是會被路邊 02/07 21:22
→ zseineo: 小混混打飛(?) 02/07 21:22
→ gaym19: 蜘蛛人遊戲飛踢連胖同學都踢不死就夠好笑了 02/07 21:22
→ zseineo: 像我玩戰神 覺得大概兩三公尺高的地方我必須找路繞上去 02/07 21:23
→ gaym19: 超人一拳下去胖同學紋風不動還尻你一拳反殺超人一定更好笑 02/07 21:23
→ zseineo: 而不是直接跳上去我也覺得很出戲 02/07 21:23
推 tg9456: 是不是有款要一直鑽圈圈的 02/07 21:27
推 s82015969: 還有反派要找誰?能在氣場上給超人帶來威脅又有特色的 02/07 21:27
→ s82015969: 敵人也沒幾個 達克賽德、毀滅日之類的看到不想看了 02/07 21:27
推 meowyih: 如果照七樓的做法,那又何必冠上著名超級英雄的名號呢? 02/07 21:27
→ meowyih: 自己原創就好 02/07 21:27
→ s82015969: 剩下的只剩寄生魔金屬人這種諧咖了 02/07 21:28
→ Vladivostok: 超人最有名的是穿圈圈那個吧,哈哈 02/07 21:39
推 gnalen: 超人的強度就是丟去當反派Boss才是最好的選擇 02/07 21:49
推 Orangekun: 這些都不是難點 能力單一未必玩法就無變化 光是雷射光 02/07 21:50
→ Orangekun: 要燒哪裡還有物品要往哪裡砸就能做出很多玩法 02/07 21:50
→ Orangekun: 敵人當然不能都小混混 小混混就當遊戲舒壓開無雙的部分 02/07 21:52
→ Orangekun: 正常敵人至少都要有LEX製造的機器人那種等級(這樣身上 02/07 21:52
→ Orangekun: 會有氪石也合理) 02/07 21:52
→ rhox: 太強的角色都不好做遊戲 02/07 21:53
→ Orangekun: 超人的弱點還有紅陽跟魔法 可以設計一個紅陽的房間讓超 02/07 21:54
→ Orangekun: 人只有普通人能力然後玩解謎解除紅陽再開無雙吧幕後黑 02/07 21:54
→ Orangekun: 手抓出來 02/07 21:54
→ Orangekun: 還能讓他遭遇很多會用魔法的敵人 超人能力不被限制但是 02/07 21:56
→ Orangekun: 被魔法打會超痛 02/07 21:56
→ Orangekun: 問題做遊戲的很少會這樣想 這種賣IP的都很商業化 不太 02/07 21:59
→ Orangekun: 會開發新玩法 02/07 21:59
推 Orangekun: 其實超人還有透視眼 拿來設計解謎拆彈也很適合 失敗就 02/07 22:23
→ Orangekun: 會導致市民被炸死或是自己被噴氪石上debuff 02/07 22:23
推 RushMonkey: 超人各能力都在定點之上,你設計路上一個小怪能打痛他 02/07 22:49
→ RushMonkey: 都不夠合理 02/07 22:49
推 bye2007: 超人就能力太強,弱點太弱,很極端啊 02/07 22:54
推 t77133562003: 就很難設計阿 一上來就滿等 02/08 01:35