Fw: [情報] 任天堂2021年12月決算財報

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作者 speedingriot (純樸島民)
時間 2022-02-03 15:30:31
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作者: speedingriot (純樸島民) 看板: NSwitch 標題: [情報] 任天堂2021年12月決算財報 時間: Thu Feb 3 15:29:55 2022 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636011328.A.D52.html 前期(2021年9月)財報 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220203.pdf 決算短信 主機共10354萬(+1067) NS 8168萬(+534),佔78.9% OLED 399萬(+399),佔3.9% lite 1787萬(+134),佔17.2% 日本 2206萬(23.8%) → 2436萬(23.5%) 北美 3631萬(39.1%) → 4012萬(38.7%) 歐洲 2360萬(25.4%) → 2698萬(26.1%) 其他 1089萬(11.7%) → 1209萬(11.7%) 附註:NS總銷量已超越Wii(10163萬) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104_4.pdf 決算説明資料 當期(21/04~21/12)遊戲百萬銷售29款(本家22+三廠7) 本家陣容: 當期(總計) 寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1397(1397) 瑪利歐賽車8DX 796(4335) 瑪利歐派對超級巨星 543(543) 集合啦!動物森友會 499(3762) 薩爾達傳說禦天之劍HD 385(385) 任天堂明星大亂鬥特別版 356(2740) 薩爾達傳說曠野之息 352(2580) 健身環大冒險 342(1353) 超級瑪利歐3D+狂怒世界 326(885) 寶可夢劍/盾 280(2390) 密特羅德生存恐懼 274(274) 超級瑪利歐派對 259(1739) New 寶可夢隨樂拍 236(236) *日本以外為任天堂發行 New超級瑪利歐兄弟U豪華版 228(1272) 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 226(226) 超級瑪利歐奧德賽 219(2302) 迷托邦 163(163) 路易吉洋樓3 145(1104) 靈活腦學校一起伸展大腦 128(128) 分享同樂!瓦利歐製造 124(124) 寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布 105(1433) 附帶導航!第一次的遊戲程式設計 101(101) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html 主機9287萬台 → 10354萬台 軟體6億8100萬份 → 7億6641萬份 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(單位:萬) (21/03 → 21/06 → 21/09 → 21/12) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 3539 → 3708 → 3874 → 4335 02.集合啦!動物森友會 3263 → 3389 → 3485 → 3762 03.任天堂明星大亂鬥特別版 2384 → 2477 → 2571 → 2740 04.薩爾達傳說曠野之息 2228 → 2320 → 2413 → 2580 05.寶可夢劍/盾 2110 → 2185 → 2264 → 2390 06.超級瑪利歐奧德賽 2083 → 2140 → 2195 → 2302 07.超級瑪利歐派對 1479 → 1572 → 1648 → 1739 08.寶可夢Let's GO! 1328 → 1357 → 1383 → 1433 09.寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 0 → 0 → 0 → 1397 10.健身環大冒險 1011 → 1126 → 1221 → 1353 附註:Splatoon 2被擠出十任之列(前期數據1268萬) -- 其他包含澳洲、韓國、俄羅斯、東南亞、大中華圈 很久以前看過一項數據是PS2在台灣賣超過200萬台 由此估計NS的繁體中文市場也差不多佔全部的2% 決算說明資料寫銷量包含同捆版跟數位版 那我誤會了,不過健身還有主機同捆版,這個也算在內
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643873432.A.9B6.html

kuninaka: 奧德賽賣得真好 02/03 15:31

HHiiragi: 花枝3應該有機會重回十任 02/03 15:32

leamaSTC: 花枝陣亡QQ 02/03 15:32

forsakesheep: 馬車我還買了兩次... 02/03 15:33

ayubabbit: 花枝3沒大改難吧 2代一開始推得很兇還是只有日本紅 02/03 15:34

a21096: 花枝QQ 等續作 02/03 15:34

jackyT: 下次財報健身環也要被阿爾宙斯打出十任了嗎 02/03 15:35

tom80727: 花枝本來就只有日本賣得好而已 02/03 15:35

leamaSTC: 門檻拉得太高 花枝三要賣超過1500萬真的很拼 02/03 15:36

negisan39: 二沒中文 有中文一定 02/03 15:39

oasis404: 花枝是我玩過最好玩的射擊類遊戲了 02/03 15:39

vsepr55: 以後只有馬力歐跟寶可夢有資格角逐十任 02/03 15:40

vsepr55: 薩爾達一日行情罷了 02/03 15:40

ryoma1: 看花枝3單機內容如何吧?線上那群玩家也會繼續往3代移動 02/03 15:40

tom80727: 這世代中文化那麼勤勞 中文圈也才佔比不到10趴 02/03 15:41

coon182: 花枝三看能不能走出日本帶動銷量上升吧 02/03 15:42

tom80727: 那個其他包含中文圈 結果才11趴 www 02/03 15:43

ayubabbit: 11%也不錯了吧 更小的市場qq 02/03 15:45

tom80727: 花枝那種玩法 本來就不太可能在歐美火 太日系輕度了 02/03 15:46

ryoma1: 可是我看歐美在ND看到花枝3,也是挺多人發出驚呼聲的呀@@ 02/03 15:47

tom80727: 因為你可以不用瞄準 就贏game 02/03 15:47

tom80727: 銷售會說話啊 實打實的銷量 02/03 15:48

ZEONEX: 11%就整個亞洲扣日本的量吧 算不錯了lol 02/03 15:48

dragonfly667: 花枝2日本不是400萬 02/03 15:49

ayubabbit: 那是實體 02/03 15:49

ringtweety: 能賣千萬也不能說他多虛了 看老任財報才會覺得這樣差 02/03 15:50

ayubabbit: 印象財報會寫每一區的銷售數字 02/03 15:50

ayubabbit: 以前看花枝2好像是美國+歐洲 跟日本賣得差不多 02/03 15:50

iamsocool: 何去何從 02/03 15:52

tom80727: 市場肯定是歐洲北美加起來大 結果花枝日本賣最多 02/03 15:52

limelemone: 不是花枝弱 是十任太鬼 02/03 15:52

limelemone: 健身環能穩住真的意外 02/03 15:52

tom80727: 走不走得出日本市場是關鍵 02/03 15:53

crazypeo45: 健身環本身就是輕度健身 只是會被上健身房的人鄙視 02/03 15:54

siyaoran: 賣到千萬應該都有走出日本 02/03 15:54

d95272372: 健身環還沒有數位版的份額耶... 02/03 15:54

samuel0330: 島 02/03 15:56

d95272372: 還真想知道單買健身環數位版的原因 02/03 16:08

limelemone: 他應該指的是健身環沒數位XD 02/03 16:09

limelemone: 健身環全部銷量就是實體銷量有夠恐怖 02/03 16:09

willytp97121: 新馬派居然能賣超過五百萬…還以為跟舊作同質性太 02/03 16:16

willytp97121: 高會不好賣的 02/03 16:16

crazypeo45: 只是台港這邊沒有開放單賣環跟綁帶很可惜 02/03 16:16

iwilltry: 狂怒世界我也玩不下去 奧德賽好玩多 02/03 17:07

Kaken: 導航程設竟然剛好破百XDDDD 02/03 17:51

killheken: 花枝3可能銷量不會有大突破 希望至少能有2的程度 02/03 18:59

ay618530201: 瑪車wii u版我還買兩次,因為光碟刮花 02/10 14:21

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