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→ intela03252: 說不定你怎麼玩都是抗疫成功 01/17 18:30
→ intela03252: 永遠無法失敗 01/17 18:30
推 r98192: 說不定會這樣想 抗疫是領導人的事 你在模仿是不是有取而代 01/17 18:30
→ r98192: 之之心? 01/17 18:30
推 bellea70068: 說不定失敗是更換負責人而已 01/17 18:31
推 BITMajo: 韓戰時期的桌遊,聽起來蠻有意思的 01/17 18:33
→ andy0481: 最直接的例子就是包子阿 當時只是做個親民舉動吃包子 01/17 18:33
→ andy0481: 被拿來吹 一部分人就拿來惡搞 最後就變禁詞XD 01/17 18:33
推 BITMajo: 大概是他要把威權上升到極限吧,所以不能讓人覺得親民 01/17 18:35
→ BITMajo: 不然包子再怎麼樣也沒蛤蟆難聽 01/17 18:36
→ intela03252: 其實就只是習大大每個階段的需求不一樣 01/17 18:36
→ intela03252: 習大大剛上任其實是個光棍司令,只好努力親民 01/17 18:37
→ intela03252: 累積民間人氣,讓他有底氣打貪腐奪權 01/17 18:38
→ intela03252: 當他權力一把抓之後自然就不需要塑造親民形象了 01/17 18:38
推 BITMajo: 沒錯,階段性任務達成 01/17 18:38
→ BITMajo: 以後大概不會有"不知該怎麼稱呼你"或"要嫁就嫁習大大 01/17 18:39
推 jds2518: 理由一定不是輸贏拉 是你碰了紅線沒事就會有更多人碰 01/17 18:39
→ BITMajo: 這樣的人"這種歌了 01/17 18:39
→ intela03252: 中國的政治你要用共產黨邏輯來看 01/17 18:40
推 lavendin82: 你是不是在說隔壁的隔壁 01/17 18:50
推 juncat: 玩到快死了就直接回到疫情爆發第一天 永遠不會輸 01/17 19:09
→ boringuy: 要輸的時候就是遊戲強制力事件介入變成贏就好 01/17 21:26
→ boringuy: 自己知道自己其實輸了再玩一次也一樣 01/17 21:27