[閒聊] 系列作遊戲一年出一款真的有好處嗎?

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作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2022-01-03 11:32:00
留言 162則留言 (63推 0噓 99→)

如題,有些系列作遊戲就有這種狀況 例如刺客教條系列 嚴格來說不一定真的是一年出一款續作 但是就是把製作時程壓的很短、可能玩家上一款還沒玩透就出新作了 這樣的做法雖然在市場上會一直有熱度跟討論 但是往往也會造成製作品質下降,甚至連劇情跟設定都出問題 這種出品方式真的好嗎? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 --
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Teng0615: 寶可夢改成兩年一作還不是被罵死 01/03 11:32

wvookevp: 你是不是在臭法社 01/03 11:32

forsakesheep: PM是製作品質沒進步吧 01/03 11:33

saul86103: 好處就是錢會賺很多 01/03 11:33

Sessyoin: nba 2k 「嘻嘻」 01/03 11:33

forsakesheep: 我幾乎沒碰過法社系列就是了 01/03 11:33

holyhelm: 2k表示: 01/03 11:33

kevin50263: 按照現在玩家的說法就是遊戲公司死要錢 01/03 11:34

CactusFlower: 其實也只是在反應銷量而已 董事會又不是白痴 公司財 01/03 11:34

CasullCz: 一兩年一作的 育碧老實說還是品質比較好的那方 01/03 11:34

CactusFlower: 報有繼續賺錢 他們就會繼續維持有利潤的經營方向 01/03 11:34

CactusFlower: 要是這招有一天終於沒用了 相信我 唯利是圖的商人嗅 01/03 11:34

CactusFlower: 方向轉舵的速度絕對比你我都還快 01/03 11:35

k1k1832002: 其實問題在於公司要營收 01/03 11:35

willytp97121: 2k是人不要臉天下無敵 重複素材複製貼上改改數據就 01/03 11:35

willytp97121: 可以多騙一年錢了 01/03 11:35

guogu: 以我個人經驗 一天一小也很少遊戲能撐過1個月 01/03 11:35

IronSkull: 可能是受到手機遊戲影響吧,其他平台廠商怕不夠快會死 01/03 11:35

k1k1832002: 沒產品沒營收,沒新作品也養不了團隊 01/03 11:35

CactusFlower: 所以眾點永遠都在"幹 結果還是夠多人買單啊?" 身上 01/03 11:36

guogu: 機制玩透? 我又不打比賽能過就好 01/03 11:36

a502152000: Falcom:不出年貨 財報能看嗎 01/03 11:36

gremon131: 阿ㄅㄧˋ有兩家在做所以還好 01/03 11:36

Sessyoin: 想想2k嘴了這麼多年還是賣得不差,就覺得自己也是反指 01/03 11:37

Sessyoin: 標 01/03 11:37

forsakesheep: 我是好奇真的有評估過這樣一年一款有比多年一款賺 01/03 11:37

forsakesheep: 錢嗎?製作成本也是錢吧? 01/03 11:37

CactusFlower: 也沒有說反指標 兩邊消費族群根本就沒交集過 你當然 01/03 11:38

forsakesheep: 做兩款遊戲成本就是兩份捏 01/03 11:38

CactusFlower: 會覺得對方腦袋裝糨糊 母體就不是同一個啊 01/03 11:38

forsakesheep: NBA這種好像也是有玩家就是買買買,有新作就買這樣 01/03 11:38

fireleo: UBI工作室滿多的,所以刺客教條兩年一款可以應付,而且 01/03 11:39

fireleo: 是同時開發 01/03 11:39

holyhelm: 多年一款暴死的一堆 能出一年一款至少穩定一點 01/03 11:39

CactusFlower: 能一年一出的那些遊戲通常都是換湯不換藥啦 省很大 01/03 11:39

CactusFlower: 遊戲開發兩個最貴的環節:引擎設計跟除錯 01/03 11:39

kuku15987: UBI的話其實沒有,雖然很多款都破千萬銷量,但他下面 01/03 11:40

kuku15987: 工作室員工太多,其實賺沒很多 01/03 11:40

holyhelm: 2k 法社就標準換新引擎後一年一款出個四五年 省省省 01/03 11:40

ray1478953: 多年一款還是爛呀 像那個BF 01/03 11:40

forsakesheep: 把IP搞爆不會變成殺雞取卵嗎? 01/03 11:40

CactusFlower: 好的引擎就是能讓你用到爛都還行 請參照汽車界的模 01/03 11:40

CactusFlower: 組化革命 01/03 11:40

k1k1832002: 刺客教條差不多一個開發單位搞三年,看起來是這樣,蒙特 01/03 11:40

k1k1832002: 婁.魁北克 01/03 11:40

TCPai: 太難維持品質 01/03 11:40

s32244153: 2K不是就每年賣新數據的嗎 01/03 11:40

fireleo: 老任的遊戲通常是四年一正傳,所以PM現在不是任天堂的(X 01/03 11:40

fireleo: ) 01/03 11:40

Tars: 我只是要雲逛街而已 劇情什麼的都是附加的 01/03 11:40

s32244153: 還有COD刺客那種是幾個工作室輪流做同一個IP 01/03 11:41

Tars: 最近幾代越來越怪力亂神 01/03 11:41

ilove640: 好處就是你各位罵完都會記得買 還要問= = 01/03 11:41

gremon131: COD也是這樣分家做反正效率好 好不好玩無所謂 01/03 11:41

CactusFlower: 羊羊你還是沒搞懂 現在的我們跟真的掏錢的那些人一 01/03 11:41

CactusFlower: 直都不在同個平行線上 思考方式當然不同 01/03 11:42

CactusFlower: 啊他們就覺得IP沒有爆啊 或者他們覺得沒差 01/03 11:42

CactusFlower: 不同消費者要的東西可以天差地遠 01/03 11:42

forsakesheep: 雖然會嫌棄的跟買買買的不同族群,可是還是會互相 01/03 11:43

forsakesheep: 影響吧,假如NBA系列連續幾年都做超爛,玩家不會轉 01/03 11:43

forsakesheep: 去玩別的嗎? 01/03 11:43

holyhelm: 舉個爆掉的好了 軒轅劍7 XD 01/03 11:43

k1k1832002: 看有沒有替代品吧 01/03 11:43

holyhelm: 2k對手死透了所以他們當然一年一年薛凱子 01/03 11:43

CactusFlower: 所以遊戲公司才要跟聯盟簽約啊 以防爆掉 但你的資料 01/03 11:44

CactusFlower: 就是正版但又最新 01/03 11:44

kuku15987: 2K就是歐美版寶可夢,再爛也有大量人繼續玩 01/03 11:44

egg781: 刺客系列以前是真的被股東要求一年出一款 01/03 11:44

holyhelm: 軒轅劍7如果學法社分成三部出應該還有救 01/03 11:44

Sessyoin: 2k沒對手啊,想想寶可夢 01/03 11:44

palsuet: 能賺到錢就快出,賺不到錢就慢出 01/03 11:44

qweraakk: cod: 01/03 11:45

egg781: 好像是刺客2太成功,股東靠北遊戲出太慢 01/03 11:45

aegisWIsL: 2k玩家當然不會去玩別的啊 ps4裡面只有2k的人超多 01/03 11:45

D44NFY: 理論上不一定 小品一年一個很適合 但是小品卻又不適合咬 01/03 11:46

D44NFY: 死一個系列 都是一堆大作系列在趕鴨子上架 01/03 11:46

CactusFlower: 這點還真的 很多玩2K的人其實平常根本沒玩別的遊戲 01/03 11:46

egg781: 運動遊戲不是幾乎呈現獨大狀況嗎?沒其他可選 01/03 11:46

s32244153: 不過2K要付的權利金應該也沒辦法讓他們去磨吧 01/03 11:47

k1k1832002: 冠名授權就搞死想參一腳的廠商了XD 01/03 11:48

windr: 最新2部,奧德賽、維京紀元都不錯 01/03 11:48

ray48: 育碧這種規模同時做幾款續作應該沒什麼問題吧,素材也可以 01/03 11:48

ray48: 多少兼用,成本與開發難度也能壓到一定程度的低 01/03 11:48

windr: 奧德賽的風格比較陽光明亮溫暖 01/03 11:48

Yaezakura17: 刺客教條能年貨是因為先由蒙特婁開發新技術,第二年 01/03 11:49

Yaezakura17: 魁北克再用同個模板開發新作,大革命跟梟雄;起源跟 01/03 11:49

Yaezakura17: 奧德賽的概念 01/03 11:49

AngelNo13: koei系列作時程拉開 成品也不怎麼樣 01/03 11:49

CactusFlower: 祖傳引擎可以用好幾年 開發成本整個攤提下去 可以了 01/03 11:49

windr: 維京紀元則是偏暗寒冷,原本遊戲體驗上維京紀元不如奧德賽 01/03 11:49

egg781: 只是追求高畫質的成本連育碧都開始覺得吃力了 01/03 11:49

windr: 可是幾次更新以後,維京紀元的內容變的蠻豐富的,整體平衡 01/03 11:50

blackstyles: 說開發費越來越貴結果也不學生產線切割 只能一組一組 01/03 11:50

blackstyles: 生 01/03 11:50

windr: 不錯,話說我家裡的小朋友一個愛騎鹿,一個喜歡獅子,我則 01/03 11:51

forsakesheep: 兩組人成本就墊高了吧 01/03 11:51

windr: 是喜歡白狼,大家喜歡的坐騎都不一樣XD 01/03 11:52

windr: 維京紀元明年還要出新一期的資料片 01/03 11:52

CactusFlower: 我覺得...你可能對遊戲開發的成本比重有點認知落差 01/03 11:52

Layase: 以為年貨都是同一批人做的應該沒玩過 01/03 11:53

oasis404: Ubi好幾個工作室輪流出年貨的 01/03 11:54

windr: 刺客教條最近的腳步變慢了,沒有那麼快出新作 01/03 11:54

kuku15987: 光榮是歷史系列亂搞,近期靠忍組跟煉金術士 01/03 11:54

kenkenken31: ubi明明就有好幾個工作室,蒙特婁多倫多主力輪流, 01/03 11:55

kenkenken31: 還有很多工作室也能支援,維京的愛爾蘭就波爾多做的? 01/03 11:55

windr: 我是覺得這樣也好,奧丁的故事明明是北歐神話的招牌, 01/03 11:55

windr: 不過遊戲中的比重其實也還好,所以今年(前面忘了換年)才要 01/03 11:57

windr: 多補一點奧丁的事情吧 01/03 11:57

k1k1832002: 也因為現在UBI養一堆,不繼續這樣運轉就只能砍人了 01/03 11:57

kenkenken31: massive出全境,安納希出steep,根本沒在跟你年貨 01/03 11:58

hyuchi0202: 鍊金 01/03 11:58

k1k1832002: 除非...轉到手遊這種長線運營的,但也存在一堆未知數, 01/03 11:58

k1k1832002: 像新世界就... 01/03 11:58

vsepr55: 沒有,最好十年出一款 01/03 11:58

k1k1832002: 應該說網遊啦 打錯 01/03 12:00

kenkenken31: 人家出一堆普作維持生意,就不用像CDPR每次都在賭身 01/03 12:00

kenkenken31: 家出遊戲了 01/03 12:00

mosuta23179: 3A成本越來越高,股東給的壓力更大 01/03 12:02

bnn: 手遊半年一更:長草啦幹 主機年年年貨:坑錢 01/03 12:03

kenkenken31: 上面我記錯了,主力應該是蒙特婁和魁北克,不是多倫 01/03 12:04

kenkenken31: 多 01/03 12:04

kenkenken31: 近年玩的最鬱卒的就看門狗自由軍團,多倫多主力做的. 01/03 12:07

kenkenken31: ..... 01/03 12:07

CowBaoGan: falcom:有人在臭 01/03 12:11

secv: U社就搞模組化,一個新系統可以用2~3部作品,方便控制成本 01/03 12:12

SGBA: 所以早就不玩刺客教條了 01/03 12:12

IB1SA: TPC GF 爽賺 01/03 12:17

wu19911009: 拖太久變成炒冷飯,而且反而會讓玩家過度期待,倒不 01/03 12:18

wu19911009: 如一年一款 01/03 12:18

pickchu22001: 打鐵趁熱。誰知道IP 能紅多久?巨人第一季動畫超紅 01/03 12:19

pickchu22001: ,紅到圈外 01/03 12:19

pickchu22001: 第二季就沒這種熱度了 01/03 12:20

tw15: 不好早就不會有廠這麼做了 01/03 12:24

scott032: 有阿 延續熱度 像MH都是做一半 一年後出完整版 01/03 12:25

w2776803: 寶可夢就是爛也不會爆的作品 01/03 12:25

Sabaurila: 還在刺客一年一款 你先歐印海運 01/03 12:34

catchtest: 原PO,你確定寶可夢的品質沒有退步嗎?BDSP雖然是外包 01/03 12:40

catchtest: 的但也有監督責任吧。就算是本家的劍盾也有劇情短、砍 01/03 12:40

catchtest: 寶可夢跟招式等問題 01/03 12:40

smallsalix: 榨取IP價值 01/03 12:46

Jiajun0724: 運動遊戲:有 01/03 12:51

bestadi: 寶可夢比較特別 他還有週邊,卡牌,動畫要維持市場熱度 01/03 12:58

hongzero: 刺客是一個工作室開發三年 一年一款 後來發現時間還是太 01/03 13:06

hongzero: 短 品質跟不上 所以現在也沒有一年一款了 01/03 13:06

JustWower: 運動遊戲能穩定年貨是因為能吃到平常不太玩遊戲的粉絲 01/03 13:18

JustWower: 對球迷來說能玩到主隊就 01/03 13:21

forsakesheep: PM那個我沒有縱容阿,只是話不要講太難聽而已 01/03 13:22

RKain: 看甚麼作品阿,普通RPG不需要玩多透吧 01/03 13:50

RKain: 當然可能玩法沒大改會膩就是了 01/03 13:51

forsakesheep: 現在沒有周回要素的RPG很少吧? 01/03 14:06

dripping: FIFA也是每年9月出 爽賺 小BUG可以拖一年也不改 01/03 14:28

dripping: 應該說除了主打的UT之外的模式 修正BUG速度真的無言 01/03 14:29

bibbosb4: 寶可夢因為年貨化結果品質大幅下降,技術力跟不上跟人力 01/03 15:47

bibbosb4: 不足也是問題 01/03 15:47

jackjoke2007: 你十年磨一劍磨出垃圾超虧 不如先上去慢慢改 比較安 01/03 17:00

jackjoke2007: 全 01/03 17:00

isaka: 一年一款一定比較賺啊,而且又不是新作出了舊作就不能賣, 01/03 20:43

isaka: 打到骨折價舊作還是很多人繼續收 01/03 20:43

hinew167: 東西都資源回收,成本沒有兩倍欸 01/05 09:05

chk3583: 沒有什麼好處,唯一的好處就是代理的廠商而己 他們有賺錢 01/05 11:38

chk3583: 就什麼都好~像我就是在等奇蹟MU正宗續作這也是一款好遊 01/05 11:39

chk3583: 戲阿 等著給廠商賺了QQ 01/05 11:39

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