看板C_Chat
原文恕刪
關於如何不被風向帶著走 剛好我也是小有研究
在Pokemon VGC對戰中
"被風向帶著走"應該可以解釋有多種意義
1.若將"風"一字視為Pokemon
則可以找出關聯性較高的這兩隻
龍捲雲 俗稱"風雲"
隨風球
至於龍捲雲的部分
"被帶著走"應該可以部份解釋為
"被帶走"
被帶走的部分大概就是意指被龍捲雲的輸出打下去
然而自從Gen8開放隱藏特性"
不服輸"之後 經過強化過後的風雲是很容易將對手帶走的
所以最好的應對方式就是不要派出
威嚇特性的PM幫助對方風雲強化
使用招式時也要避免等招式
只要做好預防 應該相對不容易
被風雲帶走
然而隨風球天生的意象就是隨風飄逸 就不可避免
被風向帶著走了
2.若將"風"一字視為特性
則有Mega烈空坐的
德爾塔氣流
透過將天氣轉為"亂流" 應該是個讓風向消失的好辦法
只要沒有風向 就不會有
被風向帶著走的問題
3.若將"風"一字視為招式 則
(1)攻擊招式的部分
有
的部分是飛行屬性的基本招式 大概不會有威脅
的部分是飛行屬性的大招 要小心隨著雨天伴隨而來的必中
驚人的威力是真的有機會
靠著這個風向把對手帶走
的部分是火屬性的AOE好招 搭配晴天可以打出不錯穩定的高傷害
雖有命中問題 但帶有燒傷的效果也是很多火系PM會選用的招式
晴天下的是很容易
帶走一波風向的
的部分是冰屬性的控速技能 讓對手速度下降一階 藉此取得先手權
在對戰上是相當常見的
帶風向技能
(2)變化招式的部分
當然就是非莫屬了
可以在使用後為己方帶來速度優勢的4(3)回合風向
在的影響下 己方的速度都會拉升為2倍 實質影響力驚人
若是透過高速PM /
惡作劇之心PM /
疾風之翼 的順風
在Gen8的判定會是實質影響4回合這樣
但如果被對手開啟帶風向 對我方的速度就是一大劣勢
那麼要避免
被對方帶風向則大概有以下做法
a.對開 與對手同時開啟 避免對手搶走優勢
b.使用 讓對手不能開
c.使用讓場上的速線判定逆轉 反讓變為實質大逆風
d.使用 把對手要開的搶為我方所用 (Gen8已被拔掉Q_Q)
e.使用 閃焰王牌的專用技能 讓方變成我方
以上大概就是我臨時想到可以
避免被帶風向的五種方法了
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Q:要如何,不被風向帶著走..?
A:很簡單阿 反制方法寫在上面了
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https://imgur.com/ZX4s0qQ.jpg
誰管你那麼多
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