Re: [閒聊] 要如何,不被風向帶著走..?

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作者 zax8419 (小火馬)
時間 2022-01-01 21:34:36
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原文恕刪 關於如何不被風向帶著走 剛好我也是小有研究 在Pokemon VGC對戰中 "被風向帶著走"應該可以解釋有多種意義 1.若將"風"一字視為Pokemon 則可以找出關聯性較高的這兩隻 龍捲雲 俗稱"風雲" 隨風球 至於龍捲雲的部分 "被帶著走"應該可以部份解釋為"被帶走" 被帶走的部分大概就是意指被龍捲雲的輸出打下去 然而自從Gen8開放隱藏特性"不服輸"之後 經過強化過後的風雲是很容易將對手帶走的 所以最好的應對方式就是不要派出威嚇特性的PM幫助對方風雲強化 使用招式時也要避免等招式 只要做好預防 應該相對不容易被風雲帶走 然而隨風球天生的意象就是隨風飄逸 就不可避免被風向帶著走了 2.若將"風"一字視為特性 則有Mega烈空坐的德爾塔氣流 透過將天氣轉為"亂流" 應該是個讓風向消失的好辦法 只要沒有風向 就不會有被風向帶著走的問題 3.若將"風"一字視為招式 則 (1)攻擊招式的部分 有 的部分是飛行屬性的基本招式 大概不會有威脅 的部分是飛行屬性的大招 要小心隨著雨天伴隨而來的必中 驚人的威力是真的有機會靠著這個風向把對手帶走 的部分是火屬性的AOE好招 搭配晴天可以打出不錯穩定的高傷害 雖有命中問題 但帶有燒傷的效果也是很多火系PM會選用的招式 晴天下的是很容易帶走一波風向的 的部分是冰屬性的控速技能 讓對手速度下降一階 藉此取得先手權 在對戰上是相當常見的帶風向技能 (2)變化招式的部分 當然就是非莫屬了 可以在使用後為己方帶來速度優勢的4(3)回合風向 在的影響下 己方的速度都會拉升為2倍 實質影響力驚人 若是透過高速PM / 惡作劇之心PM / 疾風之翼 的順風 在Gen8的判定會是實質影響4回合這樣 但如果被對手開啟帶風向 對我方的速度就是一大劣勢 那麼要避免被對方帶風向則大概有以下做法 a.對開 與對手同時開啟 避免對手搶走優勢 b.使用 讓對手不能開 c.使用讓場上的速線判定逆轉 反讓變為實質大逆風 d.使用 把對手要開的搶為我方所用 (Gen8已被拔掉Q_Q) e.使用 閃焰王牌的專用技能 讓方變成我方 以上大概就是我臨時想到可以避免被帶風向的五種方法了 ============================================================================= 回到主題 Q:要如何,不被風向帶著走..? A:很簡單阿 反制方法寫在上面了 -- https://imgur.com/ZX4s0qQ.jpg
誰管你那麼多 --
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j022015: 贏了wwwwww 01/01 21:36

Sessyoin: 看到ID就知道會有寶可夢 01/01 21:37

k960608: 看id先猜順風 01/01 21:42

melzard: 又是你 你最寶可夢 01/01 22:09

wendy55: 蠻有道理的XD 01/01 22:15

Vulpix: 結果跟我來卻沒有帶風向。 01/01 22:55

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