※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638500254.A.05B.html
→ spfy: 只是你見過的世面多了 12/03 10:58
→ TKOSAYA: 感覺差不多,不知道是自己老了還是遊戲業扛不住了 12/03 10:58
推 k5545332: 就玩法大同小異,劇情了無新意 12/03 10:58
→ louis0724: 3A大作成本太高 承受不了失敗 12/03 10:59
推 zsp93111: 居然沒人噓怪物獵人 12/03 10:59
推 YoruHentai: 等艾爾登法環了 12/03 11:00
→ ash9911911: 我都偶爾買個育碧遊戲來逛街看風景 3A對我來說就是旅 12/03 11:00
→ ash9911911: 遊遊戲 12/03 11:00
→ louis0724: 10/10雖然索尼嘴硬 但銷量一定慘賠的 12/03 11:00
→ egg781: 遊戲業快扛不住了,以前我喜歡玩3A,但是以前的成本跟現在 12/03 11:00
推 vivianqq30: 找bug遊戲 12/03 11:00
推 BSpowerx: 本來就外行才會在那整天喊3A 真的有創意的都不在3A裡 12/03 11:01
→ egg781: 成本差很多,現在就沒那麼愛玩3A了,我希望他們別再硬撐 12/03 11:01
→ louis0724: 3A的售價起碼要翻好幾倍才可能撐得起創意 12/03 11:02
→ egg781: 某阿~質量效應~闇龍紀元1~異塵餘生那些真的好玩啊 12/03 11:02
→ egg781: 但那是以前,現在開發成本三級跳 12/03 11:02
推 CasullCz: 艾爾登其實也看到不少跟黑魂差不多的言論 不過我個人是 12/03 11:02
→ CasullCz: 很期待 12/03 11:02
推 oasis404: 開發成本就變比較保守了 12/03 11:03
→ oasis404: FS倒是一直在進步,就遊戲越來越強調進攻 12/03 11:04
→ egg781: 要嘛漲價~要嘛棄守,我是覺得棄守會比較好啦-.- 12/03 11:04
推 askaleroupig: 艾爾登法環又開始強調防禦了,看看那個防守反擊 12/03 11:04
推 dustlike: 追求畫面有害遊戲健康 12/03 11:05
→ egg781: 棄守高成本開發,壓力就不會那麼大,也不用想要不要漲 12/03 11:05
推 eric20601: FS算是專精一條路線吧 這樣保底也是黑魂等級 12/03 11:05
→ askaleroupig: 棄守原來的客群就不買賬了 12/03 11:06
→ egg781: 遊戲廠商也比較有精力花在玩法上 12/03 11:06
推 oasis404: 老任的遊戲倒還是滿好玩的,很多創意跟玩法都很棒 12/03 11:07
→ wahaha2005: 因為很多3A著重畫面但忽略劇情、遊戲性及創意 12/03 11:08
推 marunaru: 老了就發現遊戲性還是比較重要 12/03 11:09
→ marunaru: 現在找3A來玩不如去steam上找獨立作 像素風 橫版遊戲還 12/03 11:10
→ marunaru: 比較令我驚艷 12/03 11:10
→ egg781: 以前還多少能兼顧,後來成本越來越高就不太行了 12/03 11:11
推 aa851202: 遊戲開發成本在那,要3A又要面面俱到除非你提高開發成 12/03 11:11
→ aa851202: 本,但對商業向的遊戲公司來說不太可能啦 12/03 11:11
推 louis0724: 老任的開發成本跟3A怎麼比...老任畫面比獨立遊戲還爛 12/03 11:14
推 dbjdx: ns上任天堂的續作還是很棒啦 12/03 11:15
推 soma2016: 獨立/中小型遊戲還不是一堆垃圾 12/03 11:15
推 danson555: 當初也是挑很久才決定買碧血2 還好有選對 而且很耐玩 12/03 11:16
→ soma2016: 而且畫面還是很有用啦,破曉畫面稍微好點就破百萬了 但 12/03 11:16
→ soma2016: 內容根本普普通通 12/03 11:17
推 dogluckyno1: 到最後還是要回歸遊戲性,老任強項無誤 12/03 11:18
推 wadadihaga: 2077年才會debug啦 12/03 11:19
→ Jay0924: 口味轉變而已 12/03 11:20
推 AN94: 一直都是遊戲性遠大於畫面吧 12/03 11:22
推 oasis404: 老任遊戲畫面沒有慘到輸獨立遊戲吧 12/03 11:28
→ oasis404: 而且老 任創意一直都還不錯,連迷托邦這種捏臉遊戲都能 12/03 11:28
→ oasis404: 銷量破百萬 12/03 11:28
推 keither1009: 10/10應該沒有虧,但可能只比打平多一點,離原先預期 12/03 11:33
→ keither1009: 的賺到翻有段距離 12/03 11:33
推 kiplove114: 3A 老任有什麼屁用 還不是輸原神 12/03 11:33
推 anlam: 我覺得能數清毛孔的畫質對遊戲而言沒甚麼必要,長時間面對 12/03 11:34
→ anlam: 畫面資訊量這麼大的畫面反而令人玩得好累 12/03 11:34
推 h75311418: 現感覺怕虧損越來越保守公式化,很少創新的東西了,疫 12/03 11:36
→ h75311418: 情也有很大影響吧 12/03 11:36
推 ofd168: 死亡擱淺啊 12/03 11:40
推 MapleLeaf151: 現在都換湯不換藥,畫面好不會是缺點但好遊戲重點還 12/03 11:40
→ MapleLeaf151: 是要好玩,轉保守的前提是你原本的遊戲性就夠吸引人 12/03 11:40
推 Samurai: 難做成本又爆高,還不如免洗手遊好賺 12/03 11:40
推 willytp97121: 當製作方不是先確定玩法才開始圍繞它設計整個遊戲 12/03 11:40
→ willytp97121: (例如任天堂第一方和某些獨立遊戲)而是先列好故 12/03 11:40
→ willytp97121: 事才把玩的元素塞進去 為了迎合市場數據你就會看到 12/03 11:40
→ willytp97121: 大家玩起來都87%像而且很可能看別人玩好玩自己玩卻 12/03 11:40
→ willytp97121: 玩不下去 12/03 11:40
推 lolicon: 光是薩爾達就被一堆災厄林克開發出一堆玩法了 12/03 11:41
推 bmaple730: 笑死 2021了還有人覺得畫面好才是成本的表現 以老任今 12/03 11:44
→ bmaple730: 年唯二大作密特羅德來看 那個操作與動作順暢程度就是由 12/03 11:44
→ bmaple730: 成本+團隊有愛才能堆積出來的 12/03 11:44
→ willytp97121: 近年看大公司自爆也並非都是壞處 代表掌握大資源與 12/03 11:44
→ willytp97121: 媒體的那一方無法再持續大者恆大 中小公司的製作更 12/03 11:44
→ willytp97121: 有機會讓更多玩家注意 12/03 11:44
推 QAQKUKU5566: 畫面廚哪管遊戲性 拍圖展示自己顯卡多強就好了 12/03 11:47
推 mushrimp5466: 歐美越來越偏sjw之後遊戲也變得不好玩了 12/03 11:55
→ frogwally: 我覺得只是你看太少 被罵的討論度特別高而已 12/03 12:08
噓 taric888: 崛起畫面能算3A? 12/03 12:13
→ scott032: 3A指得是成本阿 麥提九號也是3A喔 12/03 12:17
推 FinallyPeace: 老任才是時代的先驅者啊 玩法充滿創意 看3A開放世界 12/03 12:19
→ FinallyPeace: 多久了 曠野直接告訴你什麼叫真開放世界 12/03 12:19
推 palapalanhu: 以後就沒啥3A了 12/03 12:20
→ FinallyPeace: 槍戰變漆彈塗地 格鬥變比%數 賽車用道具平衡 12/03 12:20
→ FinallyPeace: 銀河戰士和2D瑪3d瑪被當作教科書 12/03 12:22
推 ZealZhang: 公司怕虧損一定保守取向啊 花那麼多錢 新玩法又不能保 12/03 12:22
推 bye2007: 微軟模擬飛行 FH5 都還是很香啊 12/03 12:27
推 ZealZhang: 死亡擱淺願意砸那麼多錢在不確定性那麼高的新玩法上 12/03 12:27
→ ZealZhang: 才應該覺得資方不知道在想啥 12/03 12:27
推 js0431: 砸這麼多錢打安全牌也蠻合理的 12/03 12:29
推 phate06: 要能跳進螢幕內才讓我感到驚喜 12/03 12:29
→ js0431: 我自己如果有這麼多錢能投 應該也希望穩穩的 但遊戲業不這 12/03 12:30
→ js0431: 麼單純 所以難做 12/03 12:30
推 xxiayu: 我覺得就是長大了 第一次看新世界都覺得很猛 12/03 12:33
噓 Aequanimitas: 近幾年曠野之息 隻狼明明都超級創新 12/03 12:46
→ Aequanimitas: 這種超級大作本來就不一定每年都有的 12/03 12:47
推 et310: 近期最有印象的就慢活送貨 VR惡靈 其他感覺都還好 12/03 12:54
推 b852258: 大作感覺都是畫面越來越進步,但是玩法大同小異,而且大 12/03 13:36
→ b852258: 部分都是第一人稱視角,我有3D暈,幾乎都不能玩... 12/03 13:36
推 andy831020: 其實只是證明追求畫質漂亮仿真的路 對普世大眾來說已 12/03 14:05
→ andy831020: 經脫離正常人願意購買的cp值了 12/03 14:05
→ andy831020: 遊戲性 耐玩/創意 比起仿真高畫質 還是有很大比重 12/03 14:06
推 Theddy: 現行3A遊戲性不見得比較高 年紀大了後又容易暈3D就... 12/03 14:08
推 andy831020: 現行3A一律追求高畫質啊 但通常配備要求就太高 12/03 14:15
→ andy831020: 要賣座也很難 玩款遊戲先入手3070 能多賣? 12/03 14:15
推 elick1357456: 大家都想搞手遊賺錢,遊戲界的人才都跑去添手遊市場 12/03 14:28
→ elick1357456: 正常吧 12/03 14:28
推 IB1SA: 應該說2021遊戲真滴鳥蛋 2022看會不會好點 12/03 16:35