Re: [問題] FF14做動畫有搞頭嗎?

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作者 kunagisatomo (死線之藍)
時間 2021-11-22 12:55:04
留言 20則留言 (10推 0噓 10→)

: 諸君 午安安 : 像今年的緋紅結繫、blue reflection跟萬代那個指揮家的那個 : 都是有動畫又有遊戲的範例 : FF14的劇場版上個月在台灣也上映了,日劇版我在網飛也看了3~4次有 : 印象中FF14和動畫有關係的,大概就5版剛上(還是上之前?)有一系列的CM : 2個還3個左右的15還30秒CM,蠻短的看了很不過癮,只記得主角捏龍男 : 不過有時候會想,FF14如果真要做動畫的話,題材從哪裡來? : 左想右想大概只剩1.0會比較適合 : 畢竟如果拿遊戲內人物或事件之類的來做個獨立故事,例如塔塔露蒼天街奮鬥史之類的 : 感覺就偏粉絲服務,沒辦法像光之老爸那樣有個頭尾 : 拿1.0來做的話,理論上是個有頭有尾的故事,而且還可以幫助現存玩家了解故事 : 沒玩過的看了有興趣的話,玩遊戲從2.0開始也很剛好 : 那麼,假設是講1.0的故事 : FF14做動畫有搞頭嗎? : 我很好奇 : 我個人是肯定會看+收BD就是了 : 話說官方光呆HIROSHI的CV要找誰好呢…? 日本人製作的話 做FF14開發組的日劇感覺是最有可能的XD 真的要做動畫的話照主線光呆的視角絕對做不得 直接以某個角色為主去演相關的故事會更 好 伊甸 奧米加 機工城等8人副本都是很好的選擇 神兵 四聖獸之類的支線也很完美的都是12~24集動畫裡能完整講完的 不過真的做八人副本反而或更像前幾代的FF就是了XDD 題外話 我不敢想像當初要是選擇做阿薩斯或伊利丹電影的暴雪會有多強大 --
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shirokase: 會多強大?不就提早被教育.... 11/22 12:56

roribuster: 魔獸電影雖然劇情不怎麼樣但當年BZ做動畫的能力應該沒 11/22 13:05

roribuster: 人能嘴 11/22 13:05

angelicwing: 史克威爾就會表示不服啊 拳頭社做2D畫風的角色PV 11/22 13:17

angelicwing: 也不差 11/22 13:17

angelicwing: 當初FF電影技術感覺是不差 就是劇情太糞 11/22 13:18

XIUXIAN: 蓋烏斯或無影當主角比較適合做動畫。 11/22 13:18

angelicwing: 3D技術部分 11/22 13:18

XIUXIAN: 當上軍團長→打下阿拉米糕→進攻艾歐澤亞打幻龍→同事亂 11/22 13:23

XIUXIAN: 搞丟巴哈姆特→跟無影搞究極兵器→魔導城戰敗被光呆打爆 11/22 13:24

XIUXIAN: →跟光呆合作改革帝國。 11/22 13:25

babuturtle: 用帝國角色當外傳比較有吸引力 敘述這段時間的變化 11/22 14:13

roribuster: FF電影以畫面來說真的很不錯,但死在劇情不知所謂跟恐 11/22 14:14

roribuster: 怖谷 11/22 14:14

babuturtle: 畢竟這段是2.0-5.x之間玩家視點最缺乏的地區 11/22 14:14

chyou2003: 5分鐘短片跟2小時電影難度不能相提並論.... 11/22 14:15

UtsuhoReiuzi: 蓋老師生平 五部都拍不完吧 11/22 14:18

hw1: 把巨獸那段拿出來拍成電影版就好了 11/22 15:00

Esgibt: 可以做Thacreddaddy的影片... 11/22 21:08

MoodyBlues: 把巨獸篇直接拍成一季機人番剛好阿 主角蓋老師 11/23 10:48

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