※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637199169.A.223.html
推 CYL009: 挑戰衰弱的魔獸還失敗 究竟是自己太弱還是魔獸太強 11/18 09:34
推 rayray: 這個亞馬遜就是遜啦 11/18 09:35
→ class21535: 還行吧 反正除了WOW跟FF14也沒其他對手 11/18 09:36
推 bladesinger: 伺服器不夠感覺就是花大錢開發,然後最後省小錢把玩 11/18 09:36
→ class21535: 反正他又不怕賠錢 11/18 09:36
→ bladesinger: 家搞走的蠢手段 11/18 09:36
推 Rocksolid: 魔是限 在是看起來衰弱,但在MMORPG還是數一數二的霸主 11/18 09:36
→ Rocksolid: 10幾年累積下來的東西,不是說超越就超越的 11/18 09:37
→ DarkLuke: 還是比較喜歡GW2 11/18 09:37
推 KrebikShaw: 魔獸的戰鬥系統不是說超越就能超越的 11/18 09:38
→ s7503228: 跟高峰期比?剛開服不是人多都正常嗎 11/18 09:38
推 willytp97121: 輸魔獸不丟臉 但是蜜月期一個月都沒有就剩四分之一 11/18 09:39
→ willytp97121: 的玩家這比較需要檢討 11/18 09:39
→ KrebikShaw: mmorpg要處理的細節比其他類型的遊戲還多,只能說amaz 11/18 09:39
→ KrebikShaw: on很有勇氣 11/18 09:39
→ SsuWeiYuan: 開玩笑亞馬遜兒子欸,跟爸爸說一聲要多少Server有多 11/18 09:40
→ SsuWeiYuan: 少 11/18 09:40
推 shinobunodok: 一個月75%的玩家跑了 11/18 09:41
→ class21535: 不過跟WOW FF14比也不對 遊戲內容不同 也不是月費制 11/18 09:41
→ killme323: 這看起來是 玩家玩一玩超快就膩了 11/18 09:41
推 Rivendare: 吉田訪談不是才說到要過陣子才知道這款到底有多少料XD 11/18 09:43
→ Rivendare: 結果玩家就噴這麼多 看來沒東西惹 11/18 09:43
推 piex: 今年一定 11/18 09:44
→ robo3456: asmon有做一個40分鐘的影片評論New world,可以參考 11/18 09:44
→ dripping: 羅馬也不是一天造成的 FF14也不是一推出就好評不斷 11/18 09:46
→ dripping: 就過幾年在回來看他們有沒有改善成功吧XD 11/18 09:47
→ Rivendare: 羅馬一個月人口流失75%的話早消失惹 11/18 09:47
→ shinobunodok: 不過FF14一開始也爛到可撥就是 假設新世界還想救也 11/18 09:48
→ shinobunodok: 不是沒機會 11/18 09:48
→ Rivendare: 只是更爛一點應該也好 這樣才可以給暴雪抄作業 11/18 09:50
→ leamaSTC: 羅馬光是奴隸少了75%就整個萎掉了吧 11/18 09:53
→ ThreekRoger: 沒救的遊戲 沒有特色 11/18 09:54
推 sawaman: 弄個原神2就很好薛了為什麼大家不抄呢? 11/18 09:54
→ gp3lucky: 新世界的伺服器品質堪憂 連打個城戰都常常卡到變智障 11/18 09:56
→ groundmon: 羅馬的人口變化 是隨著城市慢慢發展 人口慢慢增加吧 11/18 09:56
推 bakedgrass: 我覺得還好啦,開服本來就人比較多。現在D2R也不用排 11/18 09:56
→ bakedgrass: 隊了阿 11/18 09:56
→ bakedgrass: 更不用說還有一堆一開始被罵爆然後默默修到好的遊戲 11/18 09:57
→ groundmon: 不能跟MMORPG先蓋好整個基礎 再一次進來玩家的模式比吧 11/18 09:57
→ shinobunodok: 才一個月75%的玩家數直接毀滅 這不是開服蜜月的問 11/18 09:57
→ shinobunodok: 題了 11/18 09:57
→ RevanHsu: 這版無腦推的神遊都沒挑戰魔獸成功了 其他遊戲怎麼可能 11/18 09:57
→ groundmon: 自己是伺服器大廠還出相關大包 真不知決策團隊在幹嘛 11/18 09:59
推 xxxzxcvb: 蠢死了 第一雲端廠商在伺服器上省錢 11/18 10:00
推 dos32408: 光速過氣 11/18 10:00
推 cactus44: FF14也是砍掉重練看這款要不要也這麼做 11/18 10:01
→ Valter: 這證明了不是宣傳多就有用 自己底子還是要有才撐得下去 11/18 10:02
推 siro0207: 要砍掉重練也要有個能把遊戲起死回生的製作人 11/18 10:02
推 GrayMan: 瘦死的駱駝比馬大 11/18 10:03
推 KrebikShaw: 不過現在說什麼都還太早,看他們會怎麼改善吧 11/18 10:03
推 tsukasaxx: 一開始FF14也不是那麼順利 這就是要不斷的改善 11/18 10:04
推 class21535: FF14 可以抄WOW 美洲能抄誰XD 11/18 10:05
推 shinobunodok: 其實SE願意說給吉田砍掉重練 也是捏緊懶啪了吧 11/18 10:05
→ KrebikShaw: 其實ff14只有前期抄魔獸而已,後面有自己走自己的路 11/18 10:06
推 D44NFY: 一開始沒多少人看好的ff14反而活最好 11/18 10:08
推 faratia: 現在就一堆bug , 擁地公會作弊洗錢只被停24小時還 11/18 10:09
→ faratia: 可以保留錢,笑 11/18 10:09
→ faratia: 死 11/18 10:09
推 indiroia: 可是公司all hand 一直吹說好評耶XD 11/18 10:13
推 gm79227922: 與其說走自己的路不如說保留被暴雪砍光的好機制 11/18 10:14
推 tonylolz: 下一位挑戰者是拳頭? 11/18 10:20
推 shinobunodok: 例如現在那個代幣系統 就WOW最舊的勇氣 但後來暴雪 11/18 10:21
→ shinobunodok: 好像深怕玩家拿到裝備一樣 就砍掉了 11/18 10:21
→ shinobunodok: 另外就是FF14不斷的在劇情上玩出新高度 WOW則不斷 11/18 10:21
→ shinobunodok: 再挑戰玩家的容忍度的下限 11/18 10:21
推 iam0718: 雖然是雲 但光看實況主玩就覺得不好玩 一直看跑步 11/18 10:22
推 yao7174: 一開始不是沒買很好吧 我記得FF14剛出有看到一張照片 店 11/18 10:22
→ yao7174: 家把沒賣出去的片子擺起來 被笑是葬式 11/18 10:22
推 jalsonice: 我覺得他們不知道玩家想要什麼 11/18 10:25
→ yao7174: wow劇情挑戰玩家下限最嚴重就8版 其他還好 挑戰玩家下限 11/18 10:27
→ yao7174: 的是其他東西 至於FF14的劇情我是覺得還好 5.0是不錯 不 11/18 10:27
→ yao7174: 過能不錯已經不錯了 11/18 10:28
推 gypan: 以現在大家都這麼多遊戲要玩的生態來說 投資這種大型MMORPG 11/18 10:30
→ gypan: 根本虧爆 11/18 10:30
推 Submariner: 人家做遊戲是有使命感的 11/18 10:36
→ Submariner: 手遊課金也許是快速賺錢手段 11/18 10:36
→ Submariner: 但這可能不是他們要的 11/18 10:36
→ WindSpread: 雖然大家都知道伺服器就是幾分錢幾分貨的問題 11/18 10:41
→ WindSpread: 但掛在亞馬遜旗下的遊戲伺服器拿不出手還是覺得很好笑 11/18 10:41
推 PunkGrass: 這類型遊戲已經逐漸不符合時代的需求了 放著不管總有 11/18 10:41
→ PunkGrass: 一天自己就會垮掉了 幹嘛去挑戰啊…然後還敗北了XD 11/18 10:41
推 waggamsn: 這個遊戲說明了製作一個優良的MMO比把人送太空還難 11/18 10:42
推 Submariner: 台灣不玩大型mmorpg 不代表歐美不玩 11/18 10:44
→ Submariner: 亞馬遜這麼大家電商會投資肯定有他的道理 11/18 10:44
→ Submariner: 只能說各地文化不一樣 11/18 10:44
推 iam0718: 哀 還是希望這類型遊戲能持續有好的 或延續目前繼續做好 11/18 10:45
推 achuck11: 一個月75%? 還好啦看看隔壁pso2ngs 11/18 10:46
→ achuck11: 只是亞馬遜自己就做伺服器的還卡登入真的87 11/18 10:47
推 hoe1101: 我原本以為能撐三個月的 11/18 10:50
推 Koyomiiii: 很懷疑製作設計new world的人有沒有玩過mmo 爛死了 11/18 10:51
推 BrowningZen: FF14算在成功的路上吧 11/18 10:51
→ hoe1101: 我覺得nw戰鬥不行啊,完全不爽 11/18 10:52
推 Jabarkas: 魔獸現在都已經爛到流湯了,還可以挑戰失敗…可撥到有 11/18 10:53
→ Jabarkas: 剩 11/18 10:53
→ yam30336: wow:好了,下一位 11/18 10:53
推 kusoshun: 排隊四小時???原來D2R只是小咖啊 11/18 10:55
推 shlee: 同時還有20幾萬人在線上還是滿多的 11/18 10:56
→ blackone979: 其實只是回穩而已 剛開的時候跟風的人太多 11/18 11:09
推 AirForce00: 簡單來說,做出來的是「美洲新地圖」,不存在世界感 11/18 11:15
推 vsepr55: 元宇宙才是王道,那個mmo 可以丟垃圾桶了 11/18 11:17
→ mayzn: 過個一年再看看,撐得到一個資料片再來說挑戰吧~ 11/18 11:21
推 salamender: 一開始都要練兵,直接開大戰場蠻可怕的 11/18 11:28
→ Belfast: WOW:我變弱了,不代表你變強了 11/18 11:50
推 guolong: 自己搞雲端結果伺服器排爆超智障的 11/18 12:02
噓 kirajam4139: 有這麼多經費的公司還可以搞出戰鬥這麼爛的鬼東西也 11/18 12:11
→ kirajam4139: 是奇葩 11/18 12:11
推 chuegou: 聘用Sony前CEO 重金從EA挖「牆角」 11/18 12:12
→ chuegou: 不使用Unity而是專門打造的Lumberyard 11/18 12:12
→ chuegou: 看來原因很明顯阿 11/18 12:12
推 a125g: wow跟ff系列都是現有ip才有線上遊戲 11/18 12:20
→ a125g: 多出單機系列累積ip人氣吧 11/18 12:21
推 tot9221: 目前設計只能同時15萬上線,現在有23萬玩家不算失敗阿 11/18 12:30
推 AkikaCat: 整體最囧的還是排隊啦,其他廠商你說伺服器炸掉就算了 11/18 12:32
→ AkikaCat: ,你亞馬遜還炸成這樣真的囧 11/18 12:32
推 lp2650056: 看到只知道挖角高階主管,就代表準備繼續爛吧 11/18 12:37
推 shigurew: 遊戲不只是遊戲好嗎 遊戲內的社交佔了很重要的一部分 11/18 13:15
推 doomsday0728: 自己也沒想到會爆紅吧 11/18 14:07
推 reaturn: 預設目標都這麼強了,但格局弄這麼小完全不懂 11/18 17:05
推 x7834210: 哪款糞game? 11/19 01:50