看板C_Chat
: 如題
: 很多遊戲都設定法師皮薄血少力量低
: 輸出全靠魔放和詛咒
: 戰士則是力體滿點智力偏低
: 如果是魔法劍士則會有兩邊都不精的窘境
: 被迫只能打輔助位或者坦職
: 但是有的作品法師可以透過法術強化肉體
: 那個肉體素質肛人肛起來不輸狂戰士
: 反而戰士除了肌肉還是只有肌肉
: 如果對手有物抗就很吃虧
: 感覺法師抄起傢伙打架根本不輸人啊
: 為什麼會有法師體力差的說法產生
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你自己講到「力體滿點」、「坦職輔助」已經是答案了
這些概念就是被像WOW的RPG推廣起來的
更早可以追溯到一些桌遊
傳統RPG有所謂的技能樹
意味著你沒有辦法所有數值都是頂尖
情理都通而且發展的早
這樣的設定當然被廣為人知
然後你的描述不大對
法師真正的問題不是沒有抗性
而是他們需要「詠唱」
技能越強需要更多的時間或條件
所以才容易有弱點近而影響生存率
傳統王道作品中所謂的「大魔王」
基本就是頂尖法師職或性質類似的能力
例wow的古爾丹 、He-Man的骷髏王
除了能腐化出一堆雜魚出來當肉盾
自身確實還能靠貼滿buff或dbuff成為棘手的敵人
不擇手段的情況什麼禁術都拿來用
主角不組隊都難以撂倒
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那還是算少數情況啦,原po應該是問法師會普遍血薄是怎麼來的
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.199.83 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637151276.A.DCE.html
推 angelicwing: EQ的牧師就穿鎧甲拿錘子 DND的好像都這樣11/17 20:22
→ EvilCerberus: DND的牧師通常能穿個鍊甲拿盾牌,防禦力算高 11/17 20:33
推 StBernand: DND的法師血量每級只有1d4啊,直接就是血最薄的職業 11/17 20:40
→ StBernand: 但法爺等級起來後,血量這種東西沒有意義,在被打到之 11/17 20:41
→ StBernand: 前先秒掉對方就好了 11/17 20:41
推 anandydy529: 中古戰鎚也有戰鬥牧師,一邊近戰一邊補血 11/17 20:48