Re: [討論] 法師等於皮薄的設定是哪來的

看板 C_Chat
作者 hhyn (holodd)
時間 2021-11-17 20:14:34
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: 如題 : 很多遊戲都設定法師皮薄血少力量低 : 輸出全靠魔放和詛咒 : 戰士則是力體滿點智力偏低 : 如果是魔法劍士則會有兩邊都不精的窘境 : 被迫只能打輔助位或者坦職 : 但是有的作品法師可以透過法術強化肉體 : 那個肉體素質肛人肛起來不輸狂戰士 : 反而戰士除了肌肉還是只有肌肉 : 如果對手有物抗就很吃虧 : 感覺法師抄起傢伙打架根本不輸人啊 : 為什麼會有法師體力差的說法產生 : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 12 你自己講到「力體滿點」、「坦職輔助」已經是答案了 這些概念就是被像WOW的RPG推廣起來的 更早可以追溯到一些桌遊 傳統RPG有所謂的技能樹 意味著你沒有辦法所有數值都是頂尖 情理都通而且發展的早 這樣的設定當然被廣為人知 然後你的描述不大對 法師真正的問題不是沒有抗性 而是他們需要「詠唱」 技能越強需要更多的時間或條件 所以才容易有弱點近而影響生存率 傳統王道作品中所謂的「大魔王」 基本就是頂尖法師職或性質類似的能力 例wow的古爾丹 、He-Man的骷髏王 除了能腐化出一堆雜魚出來當肉盾 自身確實還能靠貼滿buff或dbuff成為棘手的敵人 不擇手段的情況什麼禁術都拿來用 主角不組隊都難以撂倒 -- 那還是算少數情況啦,原po應該是問法師會普遍血薄是怎麼來的
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angelicwing: EQ的牧師就穿鎧甲拿錘子 DND的好像都這樣11/17 20:22

EvilCerberus: DND的牧師通常能穿個鍊甲拿盾牌,防禦力算高 11/17 20:33

StBernand: DND的法師血量每級只有1d4啊,直接就是血最薄的職業 11/17 20:40

StBernand: 但法爺等級起來後,血量這種東西沒有意義,在被打到之 11/17 20:41

StBernand: 前先秒掉對方就好了 11/17 20:41

anandydy529: 中古戰鎚也有戰鬥牧師,一邊近戰一邊補血 11/17 20:48

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