[問題] 成功的手遊要素?

看板 C_Chat
作者 cplusplus426 (c++)
時間 2021-11-12 20:40:29
留言 10則留言 (0推 3噓 7→)

本魯是手遊長期觀察家 歸納一個心得 手遊成功的點 1.好妹紙 2.好劇本 3.好IP 4.好音樂 5.好抽 通常具備這五點的遊戲 營收不高也難 FGO算是此類的佼佼者 遊戲本身就充滿作者的熱情 不流於「公式」 無腦討好特定族群 大眾化才是FGO成功的原因 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.98 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636720831.A.C91.html

ax751200: 奶子 11/12 20:41

DarkKnight: 雲 11/12 20:41

Orianna: 劇本其實真的不一定 看多了劇本好但遊戲收掉的例子了 11/12 20:41

jeffguoft: 舉fgo當例子應該是誤會了什麼 11/12 20:42

bobby4755: 宣傳 11/12 20:42

shintz: 噓一下 都快被其他廢文黨排擠到邊緣化了 加油好嗎? 11/12 20:42

Sessyoin: 要有很多雲玩家吧 11/12 20:43

CostDown: IP吧 感覺一開始沒吸引人來就冷了 11/12 20:46

OrangePest: 奶子 11/12 21:38

NPttnoob: 推C++ 11/12 23:37

您可能感興趣