Re: [閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲

看板 C_Chat
作者 SweetRice (米唐)
時間 2021-11-11 02:20:04
留言 23則留言 (10推 0噓 13→)

看到這篇突然有點感慨 排名前段每個無疑都是開放世界的標竿 口碑好銷量也紅是理所當然的事情 但後面清一色都是ubi的遊戲 我們常常講ubi是多麼不思進取 一直用流水線的公式化開放世界敷衍玩家 結果銷量就是擺在那裡 評價低但玩家都很愛買 然後「開放世界」後的財富密碼 就是「RPG」元素 不難想像以後的ubi就是會用這套 再把排行榜下層清洗一次 其實ubi一直很有想法 以往的榮耀戰魂、彩6、全境封鎖 每個都有在玩法上做出市場鑑別度 然後ubi就會自己爆死XDD 根本電子界諧星 其實ubi算是一個很理想的公司了吧 可以保證銷量穩定以求生存 也不時有一些新奇的想法讓大家眼前一亮 (然後再把這想法搞崩) ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. --
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Orianna: 其實時常有有趣的想法 像海戰和刺客倫敦的命案偵查 11/11 02:27

Orianna: 大概重複的內容還是太多 11/11 02:28

LouisLEE: 我這次嘗試從2代一路玩到梟雄,結果我玩到大革命,就快 11/11 02:50

LouisLEE: 吐了,那個作業感跟收集要素真的噁心。 11/11 02:50

seraphimmoon: 說銷量擺在那是沒錯,不過看起來沒改變的也沒有了 11/11 02:51

seraphimmoon: 成長,就是固定客群,這種到沒出大錯就不會放棄的也 11/11 02:51

seraphimmoon: 不少見,搞砸了或無視玩家聲音還一堆支持者的才無 11/11 02:52

seraphimmoon: 言 11/11 02:52

tom9800262: 滿同意 ubi在我心目中是歐美廠現今真的是做“遊戲” 11/11 03:35

soma2016: 至少ubi品質穩定,就屌打不少廠了 11/11 03:40

ayubabbit: ubi大概就遊戲界的麥當勞吧 11/11 05:16

ayubabbit: 雖然沒啥特別值得一提但是出遊戲多還算穩 11/11 05:17

enjoi: Rayman legends超棒結果賣的好像沒想像好,到現在都沒下一 11/11 06:09

enjoi: 作。 11/11 06:09

CloudVII: 人家有產生器 免洗任務一堆人也開心 讚讚 11/11 06:45

lnceric008: ubi看預告片就好了 11/11 07:28

jakcycoco: ubi就經歷過很愛吹的時期了,現在發現穩穩開發穩穩賺就 11/11 08:28

jakcycoco: 好,細水長流路線。 11/11 08:28

rabbithouse: 老實說看門狗我玩得蠻開心的 尤其2代 只搞那些收集要 11/11 08:46

rabbithouse: 素也很好玩 無人機跟車車太好玩了 11/11 08:46

Yanrei: 看我朋友這麼多年每一代刺客都在那邊跑各種全元素都覺得 11/11 10:18

Yanrei: 很猛XD 11/11 10:18

Yanrei: 感覺都差不多,然後內容一堆都很免洗… 11/11 10:18

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