[閒聊] 衝車改一下應該會更有看點吧

看板 C_Chat
作者 LLSGG (西西西瓜)
時間 2021-11-07 19:44:55
留言 12則留言 (5推 0噓 7→)

現在世紀iv大部分都在II、III就結束了 比較後期的國家就相對少出場 感覺前期衝車太硬而且製造太簡便 如果減少大部份血量和加長製造時間 讓前期攻方有衝車保衛戰的壓力,失敗了經濟也就小輸 除非操作大勝,不然無法造成足夠傷害 再依不同文明調配升級資源和傷害 這樣避免兩方一直卡在第一波兵跳恰恰跳到沒戲的劇本 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- 因為經濟成本太高,開兩臺出去跟人家對叫,基本就是你死我亡,很少打一半收退的 OB介面真的廢,我看SOBAD一直切,一些常用的應該要做快捷鍵才是
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.227.48 (臺灣)
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chadmu: https://imgur.com/PfT5oE6 11/07 19:46

HAHAcomet: 大將軍 11/07 19:47

erisiss0: 改車,輪框改RGB的 11/07 19:47

chuckni: 前期300木也不便宜啊 11/07 19:48

chuckni: 衝車其實問題很大在前期前壓的壓力很大,會讓人被迫傷經 11/07 19:49

chuckni: 濟防守導致中期經濟崩盤 11/07 19:49

haoboo: 先把法蘭克改一改吧 11/07 19:51

haoboo: 另外就是轉播介面,昨天比賽有人打遺跡佔領勝利的戰術,結果 11/07 19:53

haoboo: 主播根本看不到現在倒數幾秒... 11/07 19:53

chuckni: 說了蠻好笑的世紀沒有哪一代OB介面真的有做的很好,2代可 11/07 19:56

chuckni: 能是最好的了 11/07 19:57

samsweety: 二代也是有人寫專用的OB程式才好OB的啊 11/07 20:19

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