Re: [閒聊] 遊戲王是現今最複雜的卡牌遊戲嗎

看板 C_Chat
作者 shadowblade (影刃)
時間 2021-11-04 20:57:55
留言 24則留言 (5推 0噓 19→)

說到MTG的規則像法律條文和程式語言 機飛版(特殊的惡搞版)中就有一張正經到不像是惡搞的經典案例 - 規則律師 https://i.imgur.com/Dal1fME.jpg
它的內文也很簡單: 依狀態而生的動作 (State-Based Action,簡稱SBA) 對你和你操控的其他永久物無作用 就這樣,後面那坨括號內的是補充說明而非正式內文 SBA是這遊戲進行遊戲狀況判定(或說檢查)的機制,但應該也有兩三成的玩家完全沒概念 就是在進到新步驟或階段執行完階段動作後 / 咒語或異能施放完 / 咒語或異能結算完 在該拿到優先權的玩家獲得優先權之前 進行檢查,很像在跑程式流程 檢查的項目像是: 生命小於等於0的玩家輸 / 將抽牌而沒牌抽的玩家輸 / 受到致命傷害的生物死 防禦力小於等於0的生物死 / 沒有忠誠指示物的旅法死 / 違反傳奇規則的永久物犧牲 指示物互消(+1/+1和-1/-1) / 不合法的永久物結附掉落 / 中毒大於等於10的玩家輸 戰場外的衍生物消失 / 堆疊外的咒語複製品消失 / 戰場和堆疊外的複製牌消失 指示物大於等於最大章節數的傳記犧牲 etc. (會一直擴充下去所以才說叫你自己去查規則704.5) 另外在非檢查點時縱使有瞬間滿足判定條件也沒差 就像咒語結算途中血扣到負的再拉回來也不會輸掉 這張惡搞牌真的運作起來會造成蠻多詭異狀況的XD -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --
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ANava: 我連看你寫的中文都不知道你在公三小 11/04 21:07

xvmon123: 舉個例子 像是卡牌遭受攻擊 理應要被消滅 可是要是觸發 11/04 21:19

xvmon123: 效果回血 這時因為SAB無效 所以卡牌就不會被消滅? 11/04 21:19

skycat2216: 也就是說這張卡發動時對你跟你控制的永久物而言任何i 11/04 21:29

skycat2216: f恆不成立對吧? 11/04 21:29

kirimaru73: 不是用If判斷 SBA我常用的術語是「板主出來洗地」 11/04 21:32

kirimaru73: 他做的事情是遊戲本身的規則 與玩家的意志無關 11/04 21:32

kirimaru73: 另外板主不會24小時管板 他做事的時機有其極限 11/04 21:33

kirimaru73: 你如果動作夠複雜是可以躲過洗地又裝沒事的 11/04 21:33

shadowblade: 不是if,而是本來該進行狀態判定的部分就不判了 11/04 21:47

shadowblade: 他站在場上的時候你其他生物受到的傷害大於防禦力還 11/04 21:47

shadowblade: 是不會死,你血是負的不會輸,沒牌抽不會輸etc. 11/04 21:48

Ricestone: 哦~所以它自己還是有事 11/04 21:48

shadowblade: 另外MTG的生物不是用"血"來看的,而是傷害註記,生物的 11/04 21:50

shadowblade: 防禦力是固定的,只是當傷害標註大於等於防禦力時會被 11/04 21:50

shadowblade: 判定為致命傷害而死亡,當然SBA不判就傷害無限也沒事 11/04 21:50

shadowblade: (另外任意數量的死觸傷害也算是致命傷害) 11/04 21:51

shadowblade: 他有說"其他",不然要幹掉這隻太麻煩了 11/04 21:51

gox1117: 請開始你的表演 11/04 22:43

rofellosx: 只能是其他 不然無效自己的無效能力? 11/05 00:09

shadowblade: 不是"無效",SBA是"遊戲狀態判定",不要用啥無效或IF去 11/05 00:23

shadowblade: 理解,無效能力會寫成失去所有異能,不過這部分的互動 11/05 00:23

shadowblade: 有個專屬的分類層處理,屬於MTG中又更神經病的規則區 11/05 00:24

e1472584: 雞飛牌都拿出來惹 11/05 14:29

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