Re: [閒聊] 遊戲王是現今最複雜的卡牌遊戲嗎

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作者 shadowblade (影刃)
時間 2021-11-04 13:29:32
留言 48則留言 (19推 0噓 29→)

: 隨便拿一段比較重要的咒語出來好了 : https://bit.ly/2ZMIdFD : 為何MTG有信心說自己的判例會一致,就是因為它的規則都長成這樣 以上那段用比較懶人包的方式來整理會是這樣: 1. 咒語或異能上堆疊 (第一動作上堆疊) 2. 選模式 (X選Y的那種) {宣告費用} (含替代費用和額外費用) 3. 選目標 (必須所有目標都合法) {分配效應} (如目標的傷害和指示物) [到此施放計畫提出完畢後才檢查合法性] 4. 付費 a. 看宣告費用 (含替代費用) b. 先看增費 (含額外費用) c. 再看減費 d. 最後看三定法球 e. 使用魔法力異能的小空檔 <== 使用魔法力異能的時機: f. 付費 (不論順序一次付清) 1. 你有優先權時 2. 你施放咒語或起動異能要付費時給的空檔 [到此施放完畢,無法完成則倒回] 3. 有咒語或異能的效應要你付費時給的空檔 5. 檢查依狀態而生的動作(SBA) 6. 觸發異能上堆疊 7. 該獲得優先權的玩家獲得優先權 (以上三個項目都是一進到一個新的步驟或階段並執行完階段動作後 或 咒語或異能施放/結算完後固定會接的,也是有人拿優先權之前固定跑的) 然後MTG是完全不需要判例的,這點很多人誤解 縱使它行銷再怎麼亂搞至少規則嚴謹度絕對是碾壓其他TCG(複雜成這樣) 新系列以及單卡寫的FAQ只是把常出現的問題直接描述結果方便參考而已 噓 nanami56: MTG的規則各種打臉矛盾判例寫一本專門的書沒問題 11/03 21:42 → cha122977: 聽起來MTG不是規則複雜 而是卡片效果設計不良 11/03 21:52 認真請教目前有哪些規則無法處理的狀況麻煩舉幾個來看看 我是真的還蠻感興趣自己還有哪邊不夠理解的部分要補 -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- 沒有,因為我只對規則有興趣但對執法沒興趣 (考裁判要去背執法規則跟實習) 雖然在朋友圈中常常擔規則顧問的角色 (被開玩笑說是無證裁判)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.129.171 (臺灣)
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Aggro: 同意 酸無趣還是麻煩就算了 酸不嚴謹真得莫名其妙 11/04 13:31

npc776: 法律系TCG 11/04 13:36

killerj466: MTG我記得有一張很奇怪的卡 好像是幾乎重比一局一樣 11/04 13:40

WayneChan: 好奇問一下 影刃你有考裁判資格嗎 11/04 13:40

npc776: 那張我記得跟撕碎從一公尺高丟下去那張一樣是惡搞系列的.. 11/04 13:42

wxes50608: 子遊戲 是Shahrazad 11/04 13:43

wxes50608: https://scryfall.com/card/arn/10/shahrazad 11/04 13:44

wxes50608: 是正式卡 不過在所有的賽制都禁用 11/04 13:44

qd6590: 後天是今天 對吧? 11/04 13:44

wxes50608: 惡搞的機飛系列也有幾張子遊戲牌 11/04 13:45

killerj466: 看了一下.......好像沒禁止開第二張? 11/04 13:45

charlietk3: 判例是規則不嚴謹下產生的官方心證,魔風與其說是判 11/04 13:49

charlietk3: 例,比較像是為了新異能新增規則,遊戲王因為後期才 11/04 13:49

charlietk3: 統一敘述格式,採用了很紛亂的判例制度(人治) 11/04 13:49

andy0481: 也只是統一敘述格式而已 讓代價跟效果處理分開 還有選擇 11/04 13:50

lovez04wj06: 看一下你提到的ID第一個,只覺得不意外 11/04 13:50

andy0481: 非選明顯點 但是各卡之間的交互還是一堆要去看判例 11/04 13:50

killerj466: rush duel比較像排毒後的 但那也是因為還沒開始複雜起 11/04 13:52

charlietk3: 你前面說到的應該是重開遊戲和子遊戲機制 11/04 13:53

charlietk3: 重開遊戲像是重獲自由的卡恩 11/04 13:54

charlietk3: 子遊戲像是雪赫拉扎德和地牢決鬥 11/04 13:54

charlietk3: 地牢決鬥是雞飛牌 11/04 13:55

kirimaru73: Shahrazad是少數沒有賭博 沒比體術 還光榮被禁的卡 11/04 13:55

kirimaru73: 話說雖然那個肯定是在亂酸 不過MTG的洞我還真看過一次 11/04 13:56

shadowblade: 洞不是沒有過但只要出現都會馬上補規則 11/04 13:56

shadowblade: 所以現在才複雜成這副樣子,有被找到洞(很難)一定秒補 11/04 13:57

kirimaru73: 當時沒有明文規定你可不可以叫反色保護的生物去作一些 11/04 13:57

kirimaru73: 規則沒有明文訂好的事情,後來就補上了 11/04 13:57

shadowblade: (另外如果有啥下班再回) 11/04 13:57

charlietk3: 還有其他能重開遊戲的牌嗎 11/04 13:58

npc776: 我記得我以前用反綠保護的牆去阻擋踐踏的亞龍 這樣傷害會 11/04 13:59

npc776: 穿過來嗎 11/04 13:59

charlietk3: 會 11/04 13:59

kirimaru73: https://scryfall.com/card/nph/1/zht 重開遊戲的有 11/04 14:04

kirimaru73: 不過這個重開極度惡劣,跟BM有十成像 11/04 14:05

kirimaru73: https://bit.ly/2ZNKnUY 11/04 14:05

ghostlywolf: 反色阻擋踐踏處理上我記得是踐踏分配致命傷害給阻擋 11/04 14:07

ghostlywolf: 生物 多的分配至玩家上,然後反色保護會防止該來源 11/04 14:07

ghostlywolf: 傷害 結果就是會踐踏多餘傷害過去然後反色生物活著 11/04 14:07

e1472584: 魔風規則已經非常嚴謹惹 11/04 14:10

e1472584: 那個說判例矛盾的舉出來例子啊,不是說可以寫書 11/04 14:10

LunaDance: mtg基本上已經是程式演算法了,除了誤解規則以外沒有 11/04 15:15

LunaDance: 模糊空間 11/04 15:15

Shiuebeshico: 我野想看判例矛盾的書 11/04 15:47

FKL: Shahrazad有個爭議,後來修改修改子遊戲規則以後規避掉了 11/04 15:57

FKL: 和延緩有關 11/04 16:01

FKL: 聽說是這樣,不過太久之前了,我根本還沒接觸MTG 11/04 16:06

kirimaru73: 那可能是放逐區還叫做移出遊戲區時候的問題 11/04 16:16

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