Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了

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作者 mofass (廢文產生器)
時間 2021-10-31 18:25:38
留言 37則留言 (19推 0噓 18→)

天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓 課長抽滿了,然後自動打不過每日,撤了撤了 所以紫龍出了第二個遊戲 核心同上,叫起源女神 養成內容100%跟夢戰一樣,回合比數值,角色抽到就能上,自動看角色打 大概就是拿天地劫(爛一點)的畫面做的公連 然後皮不香內容又不特別,很快就涼了 我認為這是紫龍的一次嘗試之作 第三個就是紫龍的答案卷,天地劫 便宜的IP,國風的遊戲,中文配音先閃過審查 核心當保底走長賣路線,也回到擅長的戰旗模式 看來一切都很順利,怎麼會被噴的那麼快? 我認為這是紫龍想兩邊討好造成的 又想賺到戰旗玩家的口碑,又想賺到課長的錢 結果就是失衡,對課長來說沒享受到數值碾壓,對戰旗玩家來說沒感受到通關的快感 天地劫跟夢戰比最大的問題就是太簡單,如果打不過,那一定是你打不夠痛 沒有什麼複雜整人的詞條,莽就對了(當然現在的夢戰也只剩腳打關卡跟整人關卡) 放在其他遊戲就算了,放在戰旗就是搞笑 紫龍又不想做三星角靠走位,六星角按自動的遊戲,又想賺課長的錢 只好把關卡做的相對簡單 紫龍在夢戰的巔峰嚐到甜頭,想複製到天地劫 但內容跨度太大,夢戰有紮實的PVE內容做支撐 初期角色也相對保守,拳拳到肉的戰旗對決 你天地劫初期就來復活二動護衛輸出角(冰離)超高傷害角(曹沁)無限CC角(黎幽),搞 得三隻就能解決這遊戲90%的內容,課長又憑甚麼再花錢? 然後對戰模式獎勵實在太不吸引人,缺乏韭菜也是一大因素 已經夠少人打了,你還弄個15人BP,真的是嫌打對戰的人太多耶 我覺得天地劫要有救的最好方式就是大幅修改PVE挑戰 關卡分甲乙丙三等,獎勵一樣,難度差很多,然後唯一的差別就在名片會顯示什麼關卡拿什 麼等級,從課長到戰旗到休閒黨都照顧到了,然後愛打對戰的就讓他們慢慢內捲 -- 那是現在喔,以前沒球的時候打兄貴手動都有機會翻船 抱歉是我雲了,我改
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smart0eddie: 原來艦隊是先知嗎10/31 18:29

JayWn: 現在艦收的甲乙丙 獎品跟數量都一樣了喔? 好久沒玩了10/31 18:32

probsk: 夢戰每日自動是很基本的吧 難度差是在挑戰本10/31 18:37

ddd852: 艦收甲乙丙明明獎勵就不一樣10/31 18:38

Y1999: 沒球超容易翻,後來有球才能自動 10/31 18:39

gtfour: 我是不太覺得太簡單啦 畢竟做為開服玩家 我連創命55級都還10/31 18:40

spfiscol: 艦c哪來有一半以上的活動關卡都是獎勵差異有點大的好嗎 10/31 18:41

spfiscol: … 10/31 18:41

CHU094080: 夢戰以前沒球時候 兄貴騎兵跟飛兵有夠機車難打 10/31 18:41

probsk: 我記得開服後兩三個月就有球了 你說的以前也太以前 10/31 18:42

gtfour: 沒去打過 倒是覺得刷碎片的養成實在太漫長了 升星需求比夢 10/31 18:42

Y1999: 沒有喔 夢戰球有一段時間才開了 10/31 18:42

Y1999: 我當時開服第三天入坑,玩到棄坑又回坑才開球,那時候我兄 10/31 18:43

Y1999: 貴已經推到55了 10/31 18:43

gtfour: 戰更高 但一天還是只給9片 舊絕角養到5星都要排隊等了 對 10/31 18:44

gtfour: 抽新絕角真的是興致缺缺 抽來也只能待倉庫排隊等升星 10/31 18:44

guld: 角色四星就可以用了 為何要那麼堅持5星? 10/31 18:45

probsk: 夢戰真正最勸退的其實是遠古 不只要求高練度還要多陣營 10/31 18:52

probsk: 輕中課走了一大票 10/31 18:53

Y1999: 遠古我朋友被勸退,後來才變成看過去最高紀錄 10/31 18:53

Y1999: 可是已經走了一票人 10/31 18:53

jay710419: 夢戰的時空遠征軍才勸退吧 各種分裂重組大洗牌XD 10/31 19:06

SS159: 人人都有的天地劫三幻神冰曹黎,的確讓遊戲毫無變化 10/31 19:30

engelba: 出道即巔峰,夢戰真的很有愛,設定上用心很多 10/31 19:37

engelba: 除了某些狗屎合作角= = 10/31 19:37

iamsocool: 我覺得很難啊...60暗創目前還沒過的 10/31 19:47

Hyakki: 我沒有黎... 10/31 20:06

windr: 哈哈,冰曹黎我一個都沒有也是混到今天了XDDDD 11/01 10:15

windr: 夢戰我是太農太坑的,那時還沒有掃蕩 11/01 10:16

huigi: 說到夢戰,一週年是開遠古勸退,二週年再開遠征軍勸退XD 11/01 11:35

huigi: 官方台服小編還算用心,天地劫的小編就比較少看到 11/01 11:36

richardz: 因為天地劫一開始就被架在火上烤了,小編只能裝死XD 11/01 18:22

jnaqhae: 掃蕩太方便 我反而懷念以前旅團合戰和團友一起組隊的時光 11/02 12:11

jnaqhae: 遠征還比較適合單人 3c動畫太長拖秒數 組隊不能用時鐘 11/02 12:13

jnaqhae: 夢戰還有問題是 角色登場不出齊 原作玩家可控的英雄不出 11/02 12:15

jnaqhae: 明明是npc 還做出英雄給玩家用 羈絆關卡砍原作劇情和角色 11/02 12:17

jnaqhae: 要玩夢戰情懷的 根本吃屎 還比較適合給沒玩過原作的人玩 11/02 12:18

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