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推 nanachi: 803你有當校長的天份 10/30 23:01
推 hinajian: 也太精闢 10/30 23:03
推 shingatter: 你就寫一篇介紹,以後都引用那篇文章 10/30 23:04
推 shampoopoo: Ditf 真的幾乎沒看到今石的風格 看到他掛動作作畫監 10/30 23:04
→ shampoopoo: 修我還留意了一下 不過你是不是很少看漫畫啊 10/30 23:04
推 zmsailo: 推介紹 沒聽過的作品若動畫演出更驚艷 體驗會更不一樣 也 10/30 23:04
→ zmsailo: 沒什麼不好XD這部很值得看 10/30 23:04
推 shiro00000: 推介紹,西洽就是需要你這種人 10/30 23:06
推 CactusFlower: 其他部大致還算偏向新作品 堀與宮村連載超久了的說 10/30 23:10
推 shampoopoo: 堀宮村倒是在火影要完結的那幾年先紅過一陣子 10/30 23:11
→ shampoopoo: 可能12~14年左右ㄅ 10/30 23:11
推 CactusFlower: DitF敢掛今石我也是想撞牆 隨便一個扳機/G社粉絲都 10/30 23:12
→ CactusFlower: 看得出來他根本沒啥監修到= = 10/30 23:12
推 shampoopoo: 絕對魔獸戰線的作畫我倒是很喜歡 我記得岩崎將大也有 10/30 23:17
→ shampoopoo: 參與 10/30 23:17
→ shampoopoo: 本想說ditf戰鬥有今石的話至少可以爽一下 結果也不爽 10/30 23:18
→ dragon803: Dif反而是演技卡表現蠻多的 戰鬥算不差但不到爽沒錯 10/30 23:20
推 CactusFlower: 對啊 結果是靠高雄統子的神回XD 10/30 23:21
推 InMemoria: 換裝娃娃蠻不錯的可以看看 10/30 23:21
推 shampoopoo: 也是啦那些肢體動作很精緻 10/30 23:23
→ shampoopoo: 文戲氣氛 人物表情什麼都不錯 10/30 23:23
推 xkiller1900: 你最後的吐槽很有趣哀XDDDD 10/30 23:29
→ xkiller1900: 我覺得自己很少關注熱門作了,結果你感覺更少XD 10/30 23:30
推 satoshi4103: 推,有介紹可以用不同角度了解動畫,感覺很新鮮 10/30 23:31
→ satoshi4103: ditf真的是期望轉失望,但02的那抹微笑真的很棒 10/30 23:38
推 weiyilan: 就是只有追A沒碰CGN的類型吧 10/30 23:51
推 alex22721373: 我這人很簡單,龍大優文我就推 10/30 23:52
推 jamesyang888: 感謝龍大介紹m(_ _)m 10/30 23:54
推 lastN: 感謝原po詳細說明。但想請教一些文中提到內容,我理解是某 10/31 00:08
→ lastN: 些動畫公司的作品,負責的製片人很重要,因為這會關乎人力 10/31 00:08
→ lastN: 資源(好的作畫團隊跟相關人脈)及拉錢跟喬問題的能力,當然 10/31 00:08
→ lastN: 這非常重要。 10/31 00:08
→ lastN: 我的問題是,確立一部動畫的風格跟故事核心,劇情發展跟節 10/31 00:08
→ lastN: 奏等,讓製作團隊做出想傳達給觀眾的樣子,這是誰主導的, 10/31 00:08
→ lastN: 動畫監督嗎?還是說製片人也會干涉?感覺作品的成敗重心在 10/31 00:08
→ lastN: 製片人,跟導演較無關? 10/31 00:08
→ lastN: (先簡單假設企劃方主導只有一家大頭,製作公司也只有一家 10/31 00:08
→ lastN: 。) 10/31 00:08
→ lastN: 若原po有空能否幫忙解釋解惑下,謝謝 10/31 00:08
推 Histia: 阿龍辛苦了,每次講A1、CW的動畫都要重介紹製片人制度,真 10/31 00:16
→ Histia: 的很麻煩但又很重要QQ 希望這次的合作可以圓滿順利,不然 10/31 00:16
→ Histia: 看業界的合作動畫好像常常...不是風評不好,就是製作炸裂 10/31 00:16
→ Histia: ,像那個AZ、Ditf跟本季第takt op 10/31 00:16
推 waitan: takt op算炸嗎? 10/31 00:19
→ waitan: 還蠻好看的吧 10/31 00:19
推 reminsky: 動畫公司合作的優點大概就是可以減少任一方的製作負擔吧 10/31 00:26
→ Histia: 樓上的問題,我覺得要看從那個角度切入(?),製片人的話 10/31 00:31
→ Histia: ,可能是製片人決定或是跟製委會商討,要找哪個監督(導演 10/31 00:31
→ Histia: ),不同監督的風格當然不一樣,決定要由哪個監督來負責, 10/31 00:31
→ Histia: 也可以說是決定作品可能呈現的風格;從監督角度的話,雖然 10/31 00:31
→ Histia: 作品大致的走向會受到製委會的約束,例如這部作品主要的目 10/31 00:31
→ Histia: 的是什麼、想主打什麼客群、買什麼商品...,但監督對於動 10/31 00:31
→ Histia: 畫本身的話語權,還是有一定分量,監督擅長的風格就會影響 10/31 00:31
→ Histia: 作品,像是山田尚子、石井俊匡、石濱真史...,演出就比較 10/31 00:31
→ Histia: 突出,吉原達矢、朴性厚對於打戲就比較有想法&人脈;其實 10/31 00:31
→ Histia: 製作人跟監督都很重要,因為大多決策都是要開會討論的,兩 10/31 00:31
→ Histia: 人可能比較像是夥伴關係(?),製作人要負責說服製委(金 10/31 00:31
→ Histia: 主)、找團隊,監督負責把構想實踐,我的理解是這樣啦,但 10/31 00:31
→ Histia: 好像沒有回答到你的問題QQ 10/31 00:31
→ CactusFlower: 製作人負責協調「資源」,監督負責下「決定」。所以 10/31 00:33
→ CactusFlower: 可以理解成製作人幫監督還有製作團隊鋪路,然後監督 10/31 00:33
→ CactusFlower: 決定作品的風格 10/31 00:33
→ Histia: takt op是製作炸裂,劇情會不會炸我不知道,但製作現場炸 10/31 00:33
→ Histia: 裂,倒是現在進行式(?),希望可以救的回來啦,不然後面 10/31 00:33
→ Histia: 開天窗也不是沒可能 10/31 00:33
→ CactusFlower: 然後老話一句,有空就先去看映像研再接著看白箱 10/31 00:34
推 OgamiIchiro: 推龍大 10/31 00:54
推 Ishtarasuka: 推 10/31 01:01
推 diamond0326: 內行推 10/31 01:15
推 bollseven: 結論是涼涼了嗎== 10/31 01:19
推 lastN: 再次感謝龍大跟Histia大詳細回文,很清楚了。 10/31 01:30
→ lastN: 製片跟監督這兩位在不同角度決定作品方向。製片我理解是偏 10/31 01:30
→ lastN: 專案pm兼商業窗口和找人馬,偏市場面決定產品大致走向。監 10/31 01:30
→ lastN: 督就有點像研發主管,有不同的強項側重,拿到商業要求規格 10/31 01:30
→ lastN: 後負責實作構成跟技術面細節,但兩位會依實際條件溝通合作 10/31 01:30
→ lastN: ,對作品內容調整,看怎麼協調取捨,才能兼顧商業跟理想追 10/31 01:30
→ lastN: 求 10/31 01:30
推 HD19: 推介紹 10/31 02:06
推 HCHS21033: 優文 10/31 02:13
推 skylove21: 龍大優文 推推 10/31 02:45
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