Re: [閒聊] 世紀帝國4媒體怎麼都在噴沒開創性啊?

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作者 mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)
時間 2021-10-29 09:28:46
留言 10則留言 (5推 0噓 5→)

: 如題 : 玩法上 各種族其實差異很大 : 而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作 : 並且在戰役設計上比以往的都還用心 : 怎麼看不少媒體評論 : AOE4缺少開創性 : 問題開創性=捨棄現有社群 : RTS已經那麼小了 媒體不懂嗎? 還好吧 這算噴嗎 畢竟 這個系列的大部分玩家 不都是希望最好都不要有任何開創性嗎 最好都跟AOE2一模一樣 這樣講反而是在吸引那些老玩家吧 嘻嘻 ----- Sent from JPTT on my SHARP SH-S50. --
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marktak: 還好暴雪創意爆噴 10/29 09:33

hunter0034: 麥卡利改名算一種創意嗎 10/29 09:34

mcjh80101: 算啊 以前誰能想到這種手段 10/29 09:36

jeffbear79: 三代為了開創性付出代價 10/29 09:47

atbhao05: 即時戰略夠少人玩了 再開創下去虧到爆炸怎麼辦 10/29 09:53

kenkenken31: 這說法讓我想到魔獸3淬鍊重生......為了老玩家啥都 10/29 09:54

kenkenken31: 不改了…… 10/29 09:54

ilohoo: 地標建築,石牆系統。有開創一些東西,但是影響性要夠大才 10/29 12:53

ilohoo: 會對玩起來有影響 10/29 12:53

ChiJui: XD 10/29 19:41

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