看板C_Chat
: 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線
: 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲
公連跟FGO我沒碰
不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動
大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是
雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日
碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命
如果是只玩碧藍的話,可能還沒有太多問題
但我同時還玩劍與遠征跟守望傳說原神,這問題就很大了,畢竟
能用的手機只有一台。
想想當初會棄艦娘玩碧藍也是因為艦娘太農的說。
: 不然就是做了別的事然後活動就農不完
: 到底手遊設計要玩家一天花多少時間
: 突然覺得當初不知道手遊的時候
: 真的比現在愜意很多
: 像我現在就在公連出刀…
也不是所有手遊都想把玩家綁在線上,只是綁得越深留存率就越高
一來玩家沒別的時間玩新遊戲,二來上線人數數字也漂亮
當然如果遊戲本身體質跟營運不好,那這麼農只會讓更多人更快退坑
老實說我很少看到遊戲會一開始就逼玩家農的。
正常情況是隨著遊戲開放的東西越多,玩家越需要花時間去農。
但這幾年感覺很多遊戲在農這件事上已經搞到喪心病狂的程度
國產的手遊,如境界之詩,我都可以說是農界之詩了,也是因為太農才退坑。
農度高到一個程度時,就算遊戲難度再低也會讓人卻步。
我覺得守望傳說就做得不錯,主線到一個程度後就可以副本掃蕩
之前還要花半小時去農的關卡,現在掃蕩一下半分鐘就沒了,簡單又迅速。
最近我在研究伊蘇六手遊,想看看套皮手遊到底進化多少
不得不說在上班打卡的境界上,這可能已經做到極致,幾乎每小時都有小活動
可以讓無所事事的玩家永無止盡地掛機(對,大多自動尋路自動戰鬥)
可以說比RO新世代手遊做得還要更過分
(RO我棄坑了)
除此之外,為了鼓勵玩家社交行為,各種交流任務,有積分或代幣可以換虛寶
可以說能夠沉浸的深度頗深。
雖然大多是在掛機,但注意力很容易被占走,雖然套皮遊戲很多人排斥,但
真的喜歡套皮遊戲的人我覺得是很容易上癮的。
真要講佔時間,像這種一堆小活動又可以自動掛機的遊戲恐怕才是最佔時間
的,也很吃電。
珍惜生命,最好就遠離手遊吧,尤其是套皮手遊。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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回文是碧藍航線,所以我說的是碧藍航線
不過碧藍幻想聽說也很農吧
碧藍檔案不知道,我在等中文代理。
建議每周聲望改跑稻妻,稻妻每周不用開元素視線找線索,看到怪直接上就可以
時間會省很多,真的省很多。
不過居民請求還是去離月比較好,都是收集食材或料理,簡單多了。
有愛的話都玩得下去,沒愛的話很快就下去啊。
光活動就打到累了,主線更不想打啊
認真農的話油根本不夠用
但大多想要認真農很累啊
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635386541.A.964.html
→ poor147: 碧藍什麼 幻想 航線 檔案? 10/28 10:06
推 anoelleona: 我手遊大概抓一款30分鐘內吧,原石4個每日跟150體換濃 10/28 10:09
→ anoelleona: 縮打秘境或地圖王,活動就假日打個能拿原石就停了,稻 10/28 10:09
→ anoelleona: 妻地圖也不太跑了,會看steam有什麼獨立遊戲好玩 10/28 10:09
推 wu10200512: 想到方舟還在逼人看錄影帶 還要手動接關 真搞不懂為啥 10/28 10:13
→ wu10200512: 我還玩得下去== 10/28 10:13
推 sket360ip: 我碧藍玩兩年還卡第7章 這次改版才打到第9 幾乎沒在玩 10/28 10:21
→ sket360ip: 不過角色跟直購造型實在太香了XD 10/28 10:21
推 NeilChen975: 我航線也都沒在打主線 現在好像在10-1 10/28 10:34
推 aaice: 碧航活動從來沒有獎勵全拿完過 基本上要全獎勵是有點農也要 10/28 11:55
→ aaice: 一直上線領遠征送的油 不過為了瑟圖還是每天上去點一下 10/28 11:55