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→ arrenwu: 王在野外出生不是常常打架嗎? 10/24 23:01
→ tsaiwaichen: 野外王就是體驗太差才會都改成副本... 10/24 23:01
推 funkD: 黑沙 不就一直都沒副本 最近才開始有? 10/24 23:02
推 e04su3no: 還是有世界王阿,兩者可以共存 10/24 23:02
→ tsaiwaichen: 人多大家搶怪 搶一搶開始打架 想好好玩遊戲都不行 10/24 23:02
→ funkD: 順手捅你一刀還差不多 10/24 23:03
→ e04su3no: 不夠世界王人太多根本無法設計好的機制就是無腦亂打 10/24 23:03
→ arrenwu: 打架好好玩啊~~~ 10/24 23:03
推 Wtaa: 我覺得野圖是一個MMORPG遊戲的基底內蘊 或許不是玩家的最終 10/24 23:03
推 Richun: 副本化是一個解決打王時會大lag問題的方式 10/24 23:03
推 WindSpread: 很熱鬧啊 亂象也多 綁你時間還考驗你線路 10/24 23:03
推 WindSignal: 如果你體驗過野外王在號召團員結果對方也正在集結 10/24 23:04
→ WindSignal: 結果打了半天王都沒碰到,反而誰開王誰就被扁,我想你 10/24 23:04
推 sdg235: 人集中在一個地圖,伺服器會爆,請參考某個世界第一mmo 10/24 23:04
→ WindSignal: 應該就可以理解副本的好處了 10/24 23:04
→ Wtaa: 歸宿 但是放在那會讓人覺得安心 好像遊戲不是只有一進去就擺 10/24 23:04
→ sdg235: 每次世界王開打就卡到爆,玩個屁 10/24 23:05
→ Wtaa: 明了只能戰鬥的副本 然後離開了就只能盯著大廳介面 10/24 23:05
→ Wtaa: 沒有可以亂晃轉悠的地方 10/24 23:05
→ waggamsn: 副本化的平衡設計比較好做,放野外就是群毆打好玩的 10/24 23:05
推 adk147852: 副本可以要你合作 野外就是搶怪而已 10/24 23:07
推 gm79227922: GW2野外蠻好玩的 10/24 23:12
推 WindSignal: 個人覺得野外王設計的最好的就是GW2了,那個BOSS戰 10/24 23:13
→ WindSignal: 真的就可以體驗到一群人努力攻略一隻王的感覺 10/24 23:13
推 fidic1643: GW2 地圖動態事件阿 尤其DS的 第一次打的時候覺得超猛 10/24 23:14
→ fidic1643: 整張野圖的狀態還會隨著事件進度變化 10/24 23:17
→ hh123yaya: 1.副本的環境比較單純好平衡 2.後端好處理分流 10/24 23:17
推 ok5566: 不用成副本 肯定會被課長/課長工會獨佔的吧 10/24 23:17
推 qscgg: 副本沒問題,問題是有的遊戲內容全部都在副本 10/24 23:18
推 egg781: 副本比野外農怪好玩 10/24 23:25
→ a8521abcd: 能確保大家遊戲體驗還能防外掛刷王,真的百利無一害 10/24 23:27
→ a8521abcd: 啊 10/24 23:27
→ lofo: 比較強調PVP取向的還是會放特有資源放在大地圖上讓玩家搶 10/24 23:33
推 siyaoran: 因為技術瓶頸 10/24 23:35
推 sasakihiroto: 野外王大多打起來很無聊啊 10/24 23:42
推 shell5566: GW2真的做得超好 那個搬炸藥桶 10/24 23:44
推 bcyeh: 大公會包王工作室包王 10/25 00:10
→ mahimahi: 因為會出現一堆人搶王吧 10/25 00:10
推 Lucky0105: 想看FF14全伺服器的人一起打水晶塔暗之世界的樣子 10/25 00:18
推 x7479635: 不搞副本就是跟外掛搶怪 10/25 00:36
推 kisc32950: 上古世紀我覺得在副本跟世界王這方面的平衡做的還不錯 10/25 00:39
→ ThreekRoger: 線上遊戲都把遊戲本體系統跟社交系統越分越開了 10/25 00:50
推 smallvul353: 野外王最後大公會或工作室包場也沒比較好啊 另外就 10/25 00:58
→ smallvul353: 是你在打野外王的時候你家奶媽被路過的賊摸掉也很靠 10/25 00:58
→ smallvul353: 北吧 10/25 00:58
→ weltschmerz: 黑沙阿 副本反而沒人要玩= = 10/25 01:02
推 zinsinzzz: 幻想神域有副本也有世界王,但世界王根本摸不到,玉藻 10/25 01:31
→ zinsinzzz: 前一出生畫面先卡十秒 10/25 01:31
推 violette0809: 黑色沙漠沒有副本 戰鬥流暢 人物好看 推薦給你 10/25 02:13
→ jaguarroco: 當初wow設計副本的理由就是看到EQ的大型公會把世界王 10/25 05:59
→ jaguarroco: 跟打怪區給霸佔了,所以弄成人人有王打有裝掉的副本 10/25 05:59
→ jaguarroco: 模式 10/25 05:59
→ SsuWeiYuan: 其實野外能搞的副本同樣能搞 10/25 08:27
→ SsuWeiYuan: 副本能做的野外不一定搞的出來 10/25 08:27
→ nilr: 極端點有,區域王放地圖上,重生前有數百人來蹲點,把顯示 10/25 09:09
→ nilr: 特效、其他人...等等全關,一個重度近視的世界,然後世界停 10/25 09:09
→ nilr: 在王出現的那一道光,雖然技能照CD輪流放,但畫面沒動過, 10/25 09:09
→ nilr: 大概十幾分鐘至半小時後,會出現瞬時縮影,聽說,王出現後 10/25 09:09
→ nilr: 一分鐘不到就掛了,技能特效閃現持續十幾分鐘,看到自己能 10/25 09:09
→ nilr: 移動的,其實還在原地,重登回家掉落物會在身上,所以等畫 10/25 09:09
→ nilr: 面中剩下三百多人後,畫面就恢復正常了,聽說有等四小時... 10/25 09:09
推 shlee: 10多年前玩天堂2的野外BOSS也很好玩 BOSS很強所以大多數野 10/25 10:00
→ shlee: 外的高等區間狩獵首領 單一公會都吃不下來 然後就會有主辦 10/25 10:00
→ shlee: 開推王團帶著大家連續推掉很多隻 世界BOSS像螞蟻媽媽 克塔 10/25 10:00
→ shlee: 核心 札肯 巴溫 地龍 火龍這種都是100~300人大集合一起打 10/25 10:00
→ shlee: 超好玩 10/25 10:00
→ shlee: 而且因為BOSS強 即使人數很多也不會有那種BOSS被秒殺的情 10/25 10:01
→ shlee: 況 10/25 10:01
→ shlee: 不過再後期一點 玩家就強到一些BOSS 大概組1~2隊9人滿組 10/25 10:02
→ shlee: 或是單一公會就能吃下來的程度 就開始大亂鬥了 10/25 10:02
推 hw1: 想到wow的卡札克 敵隊陣營不用開pvp也能搗亂 10/25 10:48
→ hw1: 副本化也可以減緩伺服器的壓力 10/25 10:49