[討論] 為什麼有些遊戲的對話選項會給時間限制

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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
時間 2021-10-15 13:38:20
留言 64則留言 (34推 0噓 30→)

https://i.imgur.com/wLnjPmW.png
https://i.imgur.com/AbLANqR.png
例如櫻花大戰跟偶像大師,主角進行對話選擇的同時會開始倒數, 時間截止後我忘記是亂數選一個還是怎樣,極少部分情況是有些對話得最後一秒才能選 ===== 這樣設計是有什麼特別的深意嗎? 例如目的是試圖讓玩家不要展開過多思考,遵從直覺, 還是單純覺得這樣很cool,也比較符合現實? -- https://i.imgur.com/xsjcGdO.png 被繼姐嫌棄又臭又窮酸的女主
https://i.imgur.com/5ieFDSs.png 被繼姐笑的女主
https://i.imgur.com/ql8QrWX.png 不准女主叫她們"小姐"的繼姐
https://i.imgur.com/d4pWz5v.png 不准女主叫她母親大人的繼母
https://i.imgur.com/dvOkZyp.png 打掃的不夠徹底讓繼母生氣了
https://i.imgur.com/WNx12TS.png 因為女主不坦誠而生氣的繼姐
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qn123456: 硬派寫實 10/15 13:39

k960608: school days不選也是一個選項(保持緘默) 10/15 13:39

HJC6666: 有時候不回答也是一個選擇 10/15 13:39

kawo: 東京魔人學園劍風帖:八個給你選,不選也是選 10/15 13:40

k960608: 然後從頭到尾都不選不會進BE 10/15 13:40

naya7415963: 因為現實如此啊,你以為自己很重要大家聊天還要等你 10/15 13:40

naya7415963: 講話才能繼續嗎? 10/15 13:40

yowayroger: 怕你上網立刻上網爬文? 10/15 13:40

h182182h: 新櫻戰不選的話就是沈默 10/15 13:40

lycs0908: 現實中你回話也不能想太久啊 很不自然 10/15 13:40

Ahhhhaaaa: 陰屍路也是 10/15 13:41

qweertyui891: 怕你像阿Q一樣斷線 10/15 13:41

StellaNe: 要寫實先把存檔去掉好嗎== 哪有人告白前可以先存檔的 10/15 13:41

k960608: 不過扯現實也沒用啦 大不了讀檔讀回去是有差喔 10/15 13:41

SangoGO: 要你立即反應 10/15 13:42

adk147852: 想讓你當下選好 不過會變成先查攻略就是惹 10/15 13:42

siro0207: 光是出現選項就不自然了吧 要花時間看過選項 然後再花時 10/15 13:42

siro0207: 間思考要選哪個 哪裡寫實? 10/15 13:43

Luos: 這種設定很討厭 讓我想想啊 10/15 13:43

yulis: 公喂啊 10/15 13:43

mushrimp5466: 要不然要學fallout,在按對話選項之前還能轉身存檔 10/15 13:43

mushrimp5466: 比較好嗎 10/15 13:43

sillymon: 地平線的就是選爽的,完全不影響 10/15 13:44

doremon1293: fallout 對話到一半還能拿槍開對方咧 10/15 13:44

SakeruMT: 這時候NS就很香,我先回Home再想一下 10/15 13:44

asd065: 你可以把它當成QTE 10/15 13:45

HansonBobo: 自以為這樣比較屌吧 10/15 13:45

siro0207: QTE也差太多了吧 QTE只分有按對跟沒按對而已 而且沒按對 10/15 13:45

siro0207: 通常就是負面效果 10/15 13:46

HJC6666: QTE中途的重要選項比較機車吧 這種考慮時間還特別短 10/15 13:46

ilove640: 增加臨場感吧 10/15 13:46

kinuhata: npc:幹是要想多久 10/15 13:48

k960608: 認真想了一下 說不要想太久的 可是平常的對話a鍵不按下去 10/15 13:49

k960608: 也是卡在那裏 給玩家選項的時候才出時間怪怪的吧XD 10/15 13:50

leamaSTC: 限時增加一點緊張感是無所謂啦 啊有遇過那個時限大概五 10/15 13:50

leamaSTC: 秒上下的 連讀完選項都很勉強了 超糞 10/15 13:50

siro0207: 其實想很久有時是因為選項裡面沒有自己想要的 10/15 13:51

shampoopoo: SC裡反正每次都會帶藍色小本子 秒數就等於沒意義惹 10/15 13:53

StarTouching: 庫拉皮卡: 保持沉默才是最佳答案 10/15 13:53

LF2Jeff: 櫻戰澡堂有極短的逃跑也有極長的在水裡閉氣 很有趣呀 10/15 13:55

vking223: 櫻花發明的白痴玩法,以為這樣抄ff跟超時空之鑰,會很緊 10/15 13:55

vking223: 張 10/15 13:55

aterui: 櫻花大戰最早沒錯,還有不說話才是正解的 10/15 13:56

kawo: 還有逃炮 逃跑 逃袍 三個在2秒內給你選的w 10/15 13:57

roribuster: 印象中最早有時間限制的就櫻戰吧 10/15 13:57

aterui: SS時代的櫻花大戰要讀檔就得整章重玩了,老遊戲沒那麼親切 10/15 13:57

ayubabbit: 為啥這算白痴設計? 10/15 14:02

dreamnook: 假裝你的決定很重要用(? 10/15 14:03

ayubabbit: 挺有哽的不是? 10/15 14:03

tsoo283468: 沉默也是一個選項啊 10/15 14:05

Sessyoin: 讓人社恐發作 10/15 14:05

furret: 還有隱藏選項會在即將倒數完時跳出來的 10/15 14:07

vsepr55: 告訴你這個選擇其實不重要 10/15 14:10

vsepr55: 不要浪費你的時間查攻略== 10/15 14:10

eattheapple: 巫師3有一個丟嬰兒進火爐 也是限時 10/15 14:16

eattheapple: 緊張到褲子都濕了 10/15 14:16

Sessyoin: 丟嬰兒那個超哭的,有夠刺激 10/15 14:17

frank8233: 通常不選擇都是沉默吧 10/15 14:27

feedback: 變人的QTE+手殘讓康納一直任務失敗跟死亡QQ 10/15 14:45

feedback: 之後再遇到QTE一律esc 暫停處理 10/15 14:46

jojojen: 獵人老婆婆: 10/15 15:02

kknow: 櫻花有沈默才是正確的選項 10/15 15:52

louis0724: Katana zero 不過他是可以在對手講完話以前搶先回答 10/15 16:10

louis0724: 而且大部分特殊劇情 隱藏結局都要這麼做 10/15 16:10

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