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推 a05150707: 沒錯 fgo實裝寶具skip簡直是天理難容 遊戲特色都沒了 09/29 13:02
→ m4365: 真希望人生能簡化成,出生即死亡 09/29 13:03
推 realion: 我從以前到現在只看過FGO玩家有類似的發言 09/29 13:04
推 egg781: 我希望人生能刷首抽 09/29 13:04
→ a502152000: 這樣看來劍盾簡化嚴選要素不就應該被幹到死了嗎XD 09/29 13:05
推 xxx60709: 我支持黑魂不噴魂欸 09/29 13:07
推 pheather: 問題是哪些才是遊戲的特色,玩家和製作者的認知可能不同 09/29 13:07
→ xxx60709: 噴魂設計讓我很多地形不敢嘗試去跳 09/29 13:08
→ pheather: 不然就不會有「你要享受這個過程,不要太在乎得失」 09/29 13:08
→ a502152000: 魔界戰記改高速周回卻是真的被幹 玩家心海底針 09/29 13:08
推 FayWenWang: 照原文的問題遊戲特色沒有簡化掉還是可以玩啊,只是 09/29 13:09
→ FayWenWang: 多一個可以省略的途徑罷了 09/29 13:09
推 jump749: 音遊沒有自動隊要肝活動排名超掉San的 09/29 13:09
推 shampoopoo: 不噴魂這樣要改用什麼升級買東西:( 09/29 13:09
→ xxx60709: 寶可夢LGPE內建共享經驗和可隨身電腦設計就不好了,玩家 09/29 13:09
→ xxx60709: 本來就要斟酌闖迷宮要帶哪些,還有要讓哪隻優先升等 09/29 13:09
推 YukihanaLamy: 老臘入:不管 我就是要喝水比勝利姿勢 09/29 13:10
推 ayubabbit: 感覺1,2,4,6都可以耶 3,5要看怎麼設計 09/29 13:10
→ xxx60709: 噴魂是指死亡噴光 09/29 13:10
推 vsepr55: 輕重弩改無限不錯啊,不要浪費大家時間撿子彈好嗎== 09/29 13:10
→ forsakesheep: 所以不是抱怨簡化,而是簡化掉的是不是特色 09/29 13:11
→ shampoopoo: 我覺得PM已經有改到特色惹啊 砍怪跟劇情設定就覺得很 09/29 13:11
→ shampoopoo: 那個惹:3 09/29 13:11
→ forsakesheep: 所以怕冷被酸爆啊 09/29 13:12
→ ayubabbit: 像是機器人大戰搞得賣點是戰鬥動畫真的是莫名其妙 09/29 13:12
→ shampoopoo: 哦哦窩搞錯意思惹 09/29 13:12
→ ayubabbit: 我通常看個1,2次就關戰鬥動畫了 09/29 13:12
推 sillymon: 現在很多手遊就已經有這味道了 每天回來點點領獎勵 09/29 13:13
→ shampoopoo: 寶可夢六代之後強制全員加倍經驗搞得打冠軍容易沒fu 09/29 13:14
→ ayubabbit: 像是黑魂一本道沒有迷宮不噴魂 不就是盟夯嗎 09/29 13:14
推 xxx60709: 機戰和G世代太長,跳過又很low,就沒有中間值能選嗎 09/29 13:14
推 HydraGG: 魔物獵人的簡化真的是一大福音 09/29 13:15
→ none049: 以前的的子彈傷害是靠限制子彈來平衡的,你現在改成無限 09/29 13:16
→ none049: 子彈那就把子彈傷害改成跟無限子彈相呼應的傷害啊 09/29 13:16
→ forsakesheep: 機戰這個還真的是...每次預告出來大家都會評論戰鬥 09/29 13:19
→ forsakesheep: 演出,兼用卡用得兇的那幾代還被罵慘,但是實際上 09/29 13:19
→ forsakesheep: 大家都是關動畫在玩根本沒多少人看 09/29 13:19
推 devilkool: 學習裝置可以關啊 09/29 13:44
推 kaj1983: 演出我可以不看,但你不能沒有 09/29 13:44
推 DH3020: 音遊肝排名本身就是很沒遊戲性的一件事 09/29 13:48
推 findwind0826: 學習裝置很讚阿 說真的有時候某些愛角就是不好出場 09/29 13:50
→ findwind0826: 寶可夢關卡設計都會是某段路就一堆某系訓練家 09/29 13:50
推 ios9001: 學習機器超讚的,現在才不想為了一隻寶花好幾小時打野 09/29 14:20
推 MelShina: 裝置方便你換怪啊 要不一堆人都練一隻 哪裡有趣 09/29 14:35
→ ApAzusa126: 共享經驗本身算是個還行的系統,只要關卡的難度本身 09/29 15:48
→ ApAzusa126: 有提升,那經驗共享其實是能解決刷怪沒有遊戲性的問題 09/29 15:48
→ ApAzusa126: 但是我玩ORAS跟XY的心得是開著等級會太高造成遊戲後 09/29 15:49
→ ApAzusa126: 期直接碾壓 09/29 15:49
推 Gerridae: 哪天寶可夢推出保底球 投滿xx顆必定成功 09/29 15:52