Re: [閒聊] 以後要怎麼去異世界?

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作者 Vulpix (Sebastian)
時間 2021-09-07 09:53:09
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: 所以為了商業考量而寫的東西不可以太異世界,要像日常世界又不太像。 這種異世界不是不行,但是很多東西很難寫。 要寫得好並不容易。 我其實更喜歡那種「莫名其妙」就去到異世界,至於異世界要多異就不一定。 可以看起來只是另一個現代地球。 可以是歐風奇幻世界。 可以是妖怪日式。 可以是中國風人仙妖並存的世界。 甚至不一定要有「人」,最低限度應該只是要有「生命體」。 這邊生命體的定義隨作品而異,但共通點是要有意識可言。 我後面加的但書看起來就是專門給奇怪設定用的,對吧? : 也可以說因為我們都對類似條件環境的故事感興趣, : 我們才會不約而同的把注意力投注在本世界, : 形成大概叫同分妄見的現象。 : 這是跟什麼比較才出現的感覺? : 應該是我記憶中異域鎮魂曲的相關網站,異度風景還是哪個網頁記載的頁面, : 某些異(世)界的重力設定還不一樣,時間流逝也不像我們的世界, : 像雙生天堂還是哪邊? 重力是雙向,往上跟往下, 重力雙向啊…… 我沒看過這部所以不好評論,只提一些有興趣的話題: 1. 什麼是下,什麼是上? 這牽涉到我們「這個世界」的背景, 我們從小第一次理解上下的概念就是因為「掉下、墜落、壓著」這些現象。 而前述所有的現象都牽涉重力。 學過中學物理之後,我們可以充滿自信地說:「下方就是重力的方向。」 所以來到最後一個問題:那上方是什麼? 回答起來也並不困難,上方自然是下方的相反方向。 2. 「重力」 重力這東西也是我們這個世界的用詞。 概念上是如果沒有其他外力干擾,東西就會自然動起來,這個現象稱為重力場。 所以在先不管牛頓萬有引力定律或廣義相對論之類的理論的情況下, 至少應該滿足上面那個形容。 3. 兩個方向 這個我不是很確定意思,是每個地方都有向上的重力場也都有向下的重力場呢, 還是每個地方的重力場只能是向上或向下的呢? 如果是前者,那我看那個異世界連數學都跟我們的不一樣了, 因為正常來說重力場可以疊加,疊加完就是一個重力場,就回到後者這個情況。 如果是後者,然後世界的幾何形狀簡單一點,至少是個 line bundle 吧。 那就會有重力場是 0 的地方,而且每根 fiber 上都有一點, 如果重力場連續,那重力場是 0 的地方還會連成一個空間的 hypersurface。 這滿有趣的。 如果真的設定成前者的話,那就更有趣了。 因為基本上要重建的思維不是只有「重力方向不一樣」了, 是除了邏輯以外,連數學(至少有線性代數)都要重新建構一套自恰的理論了。 或者至少要重建重力理論,因為直接拿我們的重力理論去套會出很大的問題。 這個難度不是寫一本小說而已。 在這個情況下還有一個比較簡單的問題要問一下, 重力雙向世界的人是怎麼定義上和下的? : 而法印城的重力是離心力式的,每個人都會落在輪胎皮內側, : 而不是往下掉到穿過環狀法印城中央山脈的底部。 你這個讓我想到一本經典的書,或者該說是一套。 https://i.imgur.com/7rE4r5T.png
https://i.imgur.com/bdsJXzL.png
https://i.imgur.com/UwSItEK.png
https://i.imgur.com/FPGGXOX.png
那本七月的應該只是拿來壓書秀封面而已,內容是十二月的故事。 七月的主題是海,十二月的主題才是未來。 基本上你說的就是類似這些太空站的構造, 不管是圓筒(S^1xR)、甜甜圈(T^2)、還是扯鈴(沒圖我不確定拓樸)型, 都是把人甩到最外側,那裡也就是人們的「下方」了。 重力場就如你所說可以透過離心力等假想力來製作。 像是汽車煞車時我們往前傾,其實只是因為路面變成了下坡! (原本的重力場加上假想力造成的加速度,指向原本的下前方。) : 那些什麼轉生成蜘蛛,從零開始,小書痴,異世界的OOXX小說之類, : 重力大概都是往下,時間流逝的方式大概跟地球一樣所以沒有特別多提。 : 那我怎麼知道這些重力跟時間不同的異(世)界?當然是閱讀手冊文字, : 那就是我提打開書本的方式,可以去異世界的原因。 : 而且Planescape規則手冊還沒有對時間條件著墨太多, : 我看過的書《愛因斯坦的夢》還更能講出時間流逝方式不同是怎麼回事。 時間流逝的問題也很有趣。 只要重力理論還是一樣的話,那時間流逝就與相對速度和重力場有關。 在「夠」平直的時空中,相對速度與我們的直覺沒什麼兩樣。 但是在夠彎曲的時空中,相對速度就不是那麼好描述的東西了, 除非那兩個東西在同一點上。 喜歡愛因斯坦之夢的話,那下面這短片你應該也會喜歡。 https://youtu.be/WIKOFLRQuc8?t=865
這部影片很好玩,雖然我不太喜歡用 mass increasing 的說法:p 影片內容比較有畫面的還是狹義相對論,廣義相對論也有提到但沒啥視覺效果。 我覺得很多異世界其實只是以前的 long time ago 和 faraway land 而已。 (我接受這種沒有穿越轉生也可以叫做異世界,畢竟異世界本來就是形容這種。) 以前的人可觀測的時空比較小,所以只要隨便說個時間地點就可以虛構一個故事。 現在要掰故事,最簡單就是弄一個不同於我們世界的世界, 然後再安排主角移動過去,至於要穿越還是轉生就看需求。 轉生的話有憑依、出生還有大齡轉生幾類,但共通點是要在原世界死掉。 有上班族在浴室玩遊戲的時候睡著溺死浴缸的, 這個轉生成了被流放的惡役千金,正在作為修女被大獅子追求中。 有個學生因為喜歡的角色沒出週邊而跌落臺階, 從此以後傳說中踏上那道階梯的第十三階就會遇到佐佐木(X) 這個轉生成了想要嫁給瞇瞇眼庶民的惡役大小姐。 還有個上班族晚上不開暖氣被冷到猝死的, 這個轉生成了惡役公主的女僕,一方面調教公主的未婚夫,一方面跟他哥好上。 反正死法本來就很多,也不一定要用轉生卡車。 不過有一部把轉生救世當運動還辦比賽的,轉生卡車就是設備了XD 穿越方式除了現在的基本款召喚魔法陣以外。 還可以開書就進去,像是夢幻遊戲。 鈴乃第一次進書還是他爸要她去避難的。 也可以失足跌落軌道就稀裡糊塗穿越去當騎士單身宿舍幫傭的。 遊戲關服當天穿越的也不少,例如實況地下城跟 New Gate,好像骨王也是這款。 天空戰記我覺得比較像穿越,可是毗濕奴說是轉生…… 穿電視機的也有檸檬汽水。 其實即使是穿越去不那麼異的異世界,穿越方式也是可以多種多樣, 但現在為了塞解釋,都是用魔法陣或很酷的科學名詞去穿越。 很酷的科學名詞:天然的時空奇異點、 人工製造的時空奇異點(通常伴隨肉眼可見的放電現象)、 量子力學、蟲洞(但其實蟲洞不能帶人穿越異世界)、 平行世界(但平行世界之所以平行就是因為沒有香蕉)之類的。 這樣反而樣板化了而沒有新意。 但是,大部分的故事其實不是很在意怎麼穿越或怎麼轉生的。 啊,最後一段不小心刪掉了。 你提到音樂可以把你拉到奇怪的世界。 這讓我聯想到似曾相識這部電影XD https://youtu.be/hZxlKXhUNxQ
只是想放有人聲的主題曲而已。 https://youtu.be/5X3DNJjMtfk?t=396
男主角看到硬幣年份就把自己從過去拉回現在了。 這種穿越法現在幾乎都看不太到,有點懷念。 -- 那麼問題來了…… https://youtu.be/5X3DNJjMtfk?t=23
請問 Somewhere In Time 的男主角幾瓦? --
硬要湊原理的話,我會傾向帕蒂瑪的質量是負的,至少重力質量是負的。 小時候都沒在記演員,大帥哥真的是從氪星來的吔! 這就是寫得爛的代表。
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fman: 我也沒看過雙生天堂,但提到雙向重力,可以看動畫《帕蒂瑪的09/07 09:56

fman: 顛倒世界》,不提原理但電影看起來蠻有趣的,可以先看預告了09/07 09:57

fman: 解一下大概 https://www.youtube.com/watch?v=ORpq66ERHp409/07 09:57

flysonics: 從氪星來的 應該很多瓦吧(x09/07 10:05

polun: 哪有那麼麻煩,你聽過和馬物理學嗎09/07 11:46

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