Re: [閒聊] 遊戲不斷通膨最後會怎樣

看板 C_Chat
作者 qskingq (勾勾)
時間 2021-09-01 18:57:44
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說到通膨想到遊戲幣的問題 最近回去開了一下ro 發現幣值變超高 問了一下才知道好像是外掛大減的關係 原來過了幾十年幣值還可以往上升啊 XD — 另外就剛回坑的楓之谷 幣值也沒太大的變動 好像跟印象中差不多 玩到後面發現可以維持幣值的原因竟然是強化 強化一次那個金額太可怕,還不一定會成功QQ 遊戲傷害的話ro也是變高滿多的 但好像還沒高到誇張 楓之谷頂傷也有上調的樣子,不過... 要打到頂傷好像也不是很容易的事 XD 反正真的通膨了 遊戲公司也會有解啦 不然就只能等島了 : 某遊戲一開始怪的血幾十萬或一百多萬 : 8年後已經到553億 平均每年成長7000倍 : 現在除了最新角色外根本不用打 : 如果照這樣一直通膨下去就要靠m b t等符號表示了 : 有什麼遊戲有類似的發展 最後結果又如何 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone ----- Sent from JPTT on my iPhone --
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Electricfish: arc跟aut升等都一定過阿哪會失敗 星力有星卷沒人用 09/01 19:37

Electricfish: 楓幣點上去吧 09/01 19:37

REDF: 你在說啥 ㄈ谷的幣值自從楓點交易系統上限後就升 09/01 19:47

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