[閒聊] 銀河戰士玩到壓力好大

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作者 zxasqw0246 (oyoy)
時間 2021-07-19 02:26:20
留言 21則留言 (8推 0噓 13→)

最近為了迎接之後的銀河戰士五 弄了3ds的薩姆斯回歸來玩 一開始壓力就很大了 小怪撞人超痛 反擊時間點沒辦法每次都抓到 有兩隻小怪就很難反擊 只要死掉就是要跑屍跑超遠 壓力超大的 boss戰一開始倒簡單 然後boss也會進化 剛進化都要跟他死個好幾次才可以 後來裝備升級後 光束槍變分散的 感覺好多了 小怪至少比較好打了 結果 小怪也跟著進化 撞人變更痛== 好打了一點但失誤懲罰更多 往下跳平台都很怕有怪在下面 剛玩到第四區 馬上出現後面有會追人的必死牆壁 壓力超大 跑了好幾次才過 鬆了一口氣後 幹 metroid又進化了 變成跟恐龍一樣 還超難打的 幹 再配上那個陰暗的氣氛 玩到壓力好大喔 銀河戰士是這麼壓力的遊戲嗎== 純通關還沒算壓力摳米的部分欸 -- 噗噗也有玩喔 不會壓力大嗎 空洞騎士我也有玩 難度不好說我覺得差不多 但壓力感銀河戰士多太多了 而且我破空洞的時候才剛開始玩類銀河遊戲而已 幹幹幹 想說拿到無限跳+跳攻擊 穩了 結果metroid從迅猛龍進化成暴龍 又要被摧殘了 哇靠 又出了一個機器人 第三階段看不懂 死到崩潰只好查資料 原來是要用炸彈給他吸 阿飛彈為啥可以被吸沒傷害啦==
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shampoopoo: 是的 就是這樣的遊戲 科幻驚悚:307/19 02:34

ayubabbit: metroid不是大部分幾代難度都很高07/19 02:34

ayubabbit: 印象有幾代比較簡單而已07/19 02:35

mrmowmow: ? 銀河戰士難度是9的話 空洞騎士就是90 洛克人就是90007/19 02:39

shampoopoo: 我有玩3ds的而已 然後ns的考慮:307/19 03:09

shampoopoo: 魂1也是這種壓力大的感覺 我覺得驚險又刺激>w<07/19 03:10

felixr0123: 多死幾次習慣就好了07/19 03:44

sk131: 洛克人是哪個系列能被列到那麼難……07/19 05:14

khsiuol: 真的 最近玩sfc的 也是覺得壓力山大07/19 05:16

khsiuol: 可是以前玩gba的完全沒感覺啊==07/19 05:17

neerer: 2代重製的驚悚要素已經是歷代最低了,最恐怖的是原版2代07/19 06:09

neerer: 和超級銀河戰士07/19 06:09

neerer: 進化的metroid其實只要冷靜觀察就很好躲招,我自己是覺得07/19 06:18

neerer: 提示蠻明顯的07/19 06:18

iam0718: gba算簡單的吧 好幾隻切畫面在原地猛射飛彈就擊破 07/19 08:36

safy: GBA你可以挑戰成就看看, 那個不是很簡單07/19 10:08

safy: Fusion的成就是1%破關=全程除了強制拿的+5飛彈外都禁拿07/19 10:09

safy: ZMZ的是7%成就,扣掉變球,飛彈,超級飛彈和爪勾這些也算在%07/19 10:10

safy: 解成就的情況大概BOSS打你兩下就死了,有的甚至秒殺=_= 07/19 10:11

safy: 而且有些BOSS限定要用飛彈打,你飛彈根本不夠還要一邊戰鬥 07/19 10:12

safy: 一邊農飛彈,戰鬥時間延長更容易失誤被秒 07/19 10:12

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