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推 shampoopoo: 是的 就是這樣的遊戲 科幻驚悚:307/19 02:34
推 ayubabbit: metroid不是大部分幾代難度都很高07/19 02:34
→ ayubabbit: 印象有幾代比較簡單而已07/19 02:35
推 mrmowmow: ? 銀河戰士難度是9的話 空洞騎士就是90 洛克人就是90007/19 02:39
推 shampoopoo: 我有玩3ds的而已 然後ns的考慮:307/19 03:09
→ shampoopoo: 魂1也是這種壓力大的感覺 我覺得驚險又刺激>w<07/19 03:10
→ felixr0123: 多死幾次習慣就好了07/19 03:44
推 sk131: 洛克人是哪個系列能被列到那麼難……07/19 05:14
推 khsiuol: 真的 最近玩sfc的 也是覺得壓力山大07/19 05:16
→ khsiuol: 可是以前玩gba的完全沒感覺啊==07/19 05:17
→ neerer: 2代重製的驚悚要素已經是歷代最低了,最恐怖的是原版2代07/19 06:09
→ neerer: 和超級銀河戰士07/19 06:09
推 neerer: 進化的metroid其實只要冷靜觀察就很好躲招,我自己是覺得07/19 06:18
→ neerer: 提示蠻明顯的07/19 06:18
推 iam0718: gba算簡單的吧 好幾隻切畫面在原地猛射飛彈就擊破 07/19 08:36
→ safy: GBA你可以挑戰成就看看, 那個不是很簡單07/19 10:08
→ safy: Fusion的成就是1%破關=全程除了強制拿的+5飛彈外都禁拿07/19 10:09
→ safy: ZMZ的是7%成就,扣掉變球,飛彈,超級飛彈和爪勾這些也算在%07/19 10:10
→ safy: 解成就的情況大概BOSS打你兩下就死了,有的甚至秒殺=_= 07/19 10:11
→ safy: 而且有些BOSS限定要用飛彈打,你飛彈根本不夠還要一邊戰鬥 07/19 10:12
→ safy: 一邊農飛彈,戰鬥時間延長更容易失誤被秒 07/19 10:12