Re: [情報] FPS新作「鋼彈EVOLUTION」開發者訪談

看板 C_Chat
作者 IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)
時間 2021-07-17 19:13:02
留言 14則留言 (7推 0噓 7→)

: 推 std92050: 有推車護送和據點攻占嗎 07/17 13:38 推車不確定,官方預告片就是踩點模式 目前官方是說會有三種模式,封測期間輪流出 : 推 goodjop11: 有吉翁克嗎?或是GP02A也行 07/17 13:51 : → goodjop11: 有天王鋼彈就更好了 07/17 13:51 前面兩台只是時間問題,天王有點難說 : 推 ianchen1223: 會出可以變形的機體嗎 07/17 14:09 會,目前官方公開的畫面至少能確認到阿席馬跟梅塔斯 : 推 sotali306: 小型化機體感覺會很強 07/17 14:45 小型機雖然靈活,但是就官方說法來看血量也會比較低 最後大概會變成很吃技術的刺客角 : 推 a860204: 為什麼不用TPS就好呢 07/17 16:19 不希望市場和GBO2太過重疊的考量吧 不過照這樣看,我覺得萬代可能快放棄MSGO了 目前製作者對這款的定位,很明顯就是要去挖平常不碰鋼彈的客人 所以重點不是要重現多少原作設定,而是要盡量壓低入坑難度 吸引更多人一頭栽進砸錢買鋼普拉的大坑 這其實就類似過去GW對電玩態度的改變 重點就是要做出一個讓大家會開始對這個IP感興趣的媒介 至於這媒介本身遊戲性或重現度就不是重點了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.223.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626520384.A.D32.html

AlianF: F91 V2AB 看了看身上的大砲:我是刺客? 07/17 19:17

randyhgmac: 萬代這兩年的策略很明顯都是想把鋼彈往圈外推 07/17 19:24

jkl852: 想往圈外推就集中資源做一款好遊戲 07/17 19:30

jkl852: 一直做些笑死人的遊戲 新鋼創那真的是笑死人 07/17 19:30

vsepr55: 廣告太好玩可是不行的== 07/17 19:33

randyhgmac: 新鋼創跟1-3代都同一間開發的啊,我猜會爆炸大概是那 07/17 19:36

randyhgmac: 間第一次轉UE引擎,可能在適應上就花了不少功夫, 07/17 19:36

randyhgmac: 之後沒足夠時間在系統上打磨所以炸了吧,或許萬代也沒 07/17 19:36

randyhgmac: 給更多的開發時間或預算 07/17 19:36

gm79227922: 萬代模式一直有問題 比起集中精力開發一款他們偏好一 07/17 20:18

gm79227922: 直出 出到沒剩餘價值 07/17 20:18

gm79227922: 搞到後面一堆舊系列 因為舊的還比較好玩新的趕工感明 07/17 20:19

gm79227922: 顯 07/17 20:19

orion1991830: 問題是萬代的中心思想都是賣鋼彈 07/17 21:07

您可能感興趣