[討論] 追求4K對遊戲來說是不是內捲化?

看板 C_Chat
作者 DrPaper (紙博士)
時間 2021-07-08 18:39:42
留言 25則留言 (8推 1噓 16→)

如題 我自己是認為追求高解析高畫質 某種程度來說反而造成遊戲開發的不利 高解析的貼圖不管是在容量與運算 佔用了越來越高的資源 反而排擠了遊戲內容與多樣性 為填補這些空缺 就出現了許多複製貼上的支線任務 追求4K對遊戲來說是不是內捲化? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. -- 我自己認為對多數玩家來說4K是個可有可無的選項就是 好啦 我就低端 我自己是好玩大於好畫質啦 反惹 舉例來說就是狂野之息 y
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r85270607: 你這種建立在競技類還比較常出現07/08 18:41

r85270607: 打槍類或RTS為了排除電腦效能影響07/08 18:42

r85270607: 再不影響判斷的情況下能調多低就多低07/08 18:42

diabloque: 為什麼畫面不該被追求?07/08 18:43

diabloque: 除了部分類型的遊戲或許有影響07/08 18:43

diabloque: 那你的意思是我們玩貪食蛇就好?07/08 18:43

Yadsmood: 成本變高但收益沒變多就算07/08 18:45

Yadsmood: 消費者追求4K但不打算付更多錢 正是一種內捲07/08 18:46

k960608: 4K畫面 遊戲還是貪食蛇 這就是你要追求的?07/08 18:46

youdar: 特定項目的成本提昇 一定會壓迫到其他資源 錢或效能又不是07/08 18:49

youdar: 無限的 一定會有取捨啊07/08 18:49

krousxchen: 內捲化的例子就PS那群遊戲截圖都長的差不多呀07/08 18:50

zxcmoney: 是07/08 18:52

GentleJena: 現在遊戲一堆無腦追求畫質的 然後內容都馬差不多 07/08 18:59

a204a218: 某種程度上來說是,現在一堆畫面精美內容無聊的3A 07/08 19:07

TanakaJapan: 先說說你的內捲化是哪個 07/08 19:09

mikeneko: 少扯貪食蛇,畫面有FHD就已經夠好了,再往上追求花的心 07/08 19:09

mikeneko: 力時間,還不如拿去多做幾個場景幾條支線 07/08 19:10

willytp97121: 2077的大爆炸是個很好的警鐘 將來可能遊戲會走向 07/08 19:15

willytp97121: 注重某個核心方向的玩法而屏棄其他方面的表現來減 07/08 19:15

willytp97121: 少開發成本 畢竟遊戲能賣出的量是有限的 競爭又越 07/08 19:15

willytp97121: 來越激烈 盲目提升畫面表現的惡果現在大家已經開 07/08 19:15

willytp97121: 始嘗到了 07/08 19:15

mahimahi: 那你可以不要玩那些追求貼圖的遊戲= = 07/08 19:31

kakeruto186: 我想看一下什麼是ps一樣的貼圖 07/08 20:34

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