Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦

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作者 oaoa0123 (OldFlame)
時間 2021-06-12 20:25:23
留言 9則留言 (5推 0噓 4→)

: 如題 : 我有上網看了很多影片攻略啦 : 什麼小弓開局、肉馬開局等等 : 啊我想問一下,我到了封建,生了兵想要打一波 : 結果發現對面已經做好防守準備,矛兵、戳戳兵都在那邊 : 請問我該怎麼辦? : 趕快轉兵持續歐印嗎? : 還是拼上城堡啊? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 要注意這個遊戲大致上是公平對稱的,當然文明、地圖資源不一, 但是總體上來說不只要考慮你花了多少資源,也要觀察對方花了多少資源 來判斷經濟上你到底是超前還是落後 以原po提的肉馬開局為例,首先基本的流程速度要快 現在的標準是21 population (含初始斥侯)上封建,22 p以上是落後的 標準高一點20 p也要上得去,有早期經濟加成的19 p也毫無疑慮 上封建之後點經濟科技蓋馬廄,然後「軍營要生戳戳兵」 因為對方同樣打封建開局的情況下 要有效防肉馬的方式就只有戳戳兵或是裝甲步兵,小弓成形速度太慢還需要兵工廠才有力 先不考慮裝甲步兵,他出戳戳防的話就要讓你的戳戳跟他的戳戳互戳 肉馬想辦法騷擾他的村民,之後雙方再轉遠程兵種 如果說他真的圍很死,你速度夠快的話在出3.4隻馬時就會知道這些事 這就是探圖的重要性,有戰略資訊才可以下判斷,這時候就不要再出肉馬了 剩下的馬有兩種選擇 1. 敲他的木牆讓他村民必須花時間修築工事 2. 觀察他有沒有可能圍死後反擊你家,有危險的話就先回家回防 之後的策略同樣有兩種選擇 1. 轉遠程兵持續給予壓力,有遠程兵在後村民是沒辦法安心進行修繕作業的 2. 敵不動我不動,兩個人一起上城堡時代再開打 由於雙方都有出兵,基於遊戲的對稱性,你的經濟不應該是落後的,所以要怎麼做都可以 至於小弓開局,在開放的地圖中其實是很吃虧的 因為如前所述成形速度慢,所以最好是先出民兵或裝甲步兵先墊檔 當然情況允許,地圖安全的情況下仍然可以小弓開局 對方出茅兵防禦的話一樣是兩種選擇 要在封建進行壓力就再轉肉馬,或是大家一起上城堡時代 考慮自家的安危和雙方的經濟狀況,不要過度出兵拖累自己的城堡時代時間 -- 城快仍然是一種有效的戰術,但是現今不限打法的情況下在開放地圖裸城快等於自殺 要搭配有效的黑暗三民兵或是圍家才有辦法搶城 封快不是新戰術,曾政承的比賽都是封建開打了 以前大家都打城快是因為喜歡打城快所以一起規定只能打城快 那我就拋轉引玉一下~ 06/12 20:53
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morichi: 很久沒玩了 我玩的時候主流還是26村封 28村城堡 06/12 20:26

morichi: 現在為啥變21村封快 因為新種族特性嗎 06/12 20:27

a0979349219: 推 現在都很早就開打 06/12 20:29

morichi: 感謝說明 原來當初是主流喜好 06/12 20:30

tonyy801101: 現在木牆被砍,很多時候變成黑暗就開扁了 06/12 20:37

tonyy801101: 不過還是要看圖跟種族 06/12 20:38

hedgehogs: 推認真文,雖然那傢伙都發廢文。不考慮轉專板嗎? 06/12 20:39

hedgehogs: 以前主流就很畸形啊,各種禁 06/12 20:39

yf89kenny: 還有一個原因是主流的地圖有修正了 06/12 21:03

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