[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?

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作者 ccyaztfe (best_troll_tw)
時間 2021-06-06 15:22:19
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如題 所謂的兵種加成啊 以步兵為例,大致上可以分成 1.成本減免,比較便宜 2.攻速加成 3.防禦加成 4.生命加成 5.攻擊力加成 6.生產速度加成 7.跑速加成 有些文明只有單一項加成,有的則會給你複合能力 比如說哥德就給你1跟6,不過同時也拔掉防禦當作平衡 那一般而言,大部分玩家會比較喜歡哪個? -- 所以為了平衡就不能升到頂QQ 生產上的優勢通常都會在後期才會發威,不過爽感也多很多 對,還有這個
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.129.5 (臺灣)
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dodomilk: 黃金兵的免黃金加成,譬如波斯弩兵 06/06 15:25

ice76824: 射程 06/06 15:26

k960608: 大部分應該還是生產上的 但是微操的話需要戰力甚至射程 06/06 15:30

Nk70165: 能玩僧侶海的那種 06/06 15:33

qd6590: 喜歡海垃圾的感覺 06/06 15:37

fnwiyili: 你少了提早一個時代研發升級科技或免費升級科技 06/06 15:44

Lucky0105: 阿茲 步兵攻擊+4,太鬼神了 06/06 15:56

qbeagle: 經濟加成比較全面,兵種加成那個兵被克制還是沒辦法享受 06/06 15:57

qbeagle: 到 06/06 15:57

sarevork: 垃圾兵加強 06/06 16:01

LouisLEE: 早期哥德的步兵水龍頭 06/06 16:09

sunshinecan: 看兵種 步兵微操效益相對小 降低成本特別有利 06/06 16:22

captainriot: 蒙古的衝撞尬車 06/06 19:04

bor1771: 我以前很喜歡弓箭海,自從被哥德精衛隊輾過後就..... 06/06 19:48

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