Re: [閒聊] 鋼彈SEED 劇場版 製作開始

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作者 kaito2198 (kaito2198)
時間 2021-05-31 15:03:17
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關於S社工作室的說明,這位先生說得完全正確,做一點簡單補充。 S社養有許多工作室,包括休眠中的超過10個,目前有在運行的大概7~8個, 每個工作室都有自己完整的編組,就是從製作人、制作進行到動畫師。 雖說都是S社,但由於整個工作人員都不同,所以每個作品也都風格迥異。 一般我們看動畫時,其實也沒區分工作室的必要, 不過提供一個區分的小撇步,那就是看製作人是誰,因為S社的製作人都是綁定的。 每個工作室裏頭各有一~二個製作人,有作品時負責當製片, 沒作品時則是負責鴨子划水,在水面下孵蛋、慢慢準備作品, 例如這次的SEED劇場版雖然還沒有公布製片,但大概猜得到是誰。 : 西川在2019的時候就爆料過Seed的劇場版在做了 : 當然閃哈大概更早以前就有在動了 : 不過又如何 : 閃哈是日昇一組做的 : 基本上一組現在做鋼彈都做UC和富野的Reconguista in G 基本上greco、雷霆宙域、NT、哈薩、夜叉姬都是這裡, 不過GRECO劇場版則可說是被流放邊疆,因為主力全都在做哈薩三部曲, : 這十幾年做鋼彈的除了一組以外就是三組 : 不過三組接下來要做TVA境界戰機 除了三組還有一個origin工作室,現在負責的是SD鋼彈, 但未來應該會繼續做ORIGIN的OVA。 三組現在已經改組成SUNRISE BEYOND,分成子公司的理由不明, XEBEC組也是和這邊合流,不限於做鋼彈, 但未來新鋼彈開發應該還是會以此為主力。 : 所以這個Seed劇場版不可能會動到一組和三組的人力 : 日昇剩下的工作室最有可能的是練馬工作室 : 因為肥田是個邊緣人他幾乎只跟他合作過的人合作 : 練馬工作室在天使與龍的時候跟他合作過 : 而且之前也說過對3D有興趣 : 練馬工作室之前做的魯路修也是3D機人 有些話不能明說,但練馬的可能性是最大的。 而且福田在S社的社群內其實沒外界想像那麼被冷凍或被討厭。 S社現在最大的工作室應該是1組,算一算動畫師大概有7~80人。 而且不只動畫師,還有自家的CG部門,連半常駐的演出家都有好幾個。 -- ps1:本次SEED劇場版是SEED-D的續作, 主筆是兩澤,後續則由福田與後加入的人員完成。 ps2:聲明一下,上述內容皆為公開資訊以及合理推論, 與本人實際造訪過S社之工作經歷一切無關。 --
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sarevork: 老實說福田消失那幾年陪兩澤過最後日子可能性比較大 05/31 15:04

sarevork: 之前鋼普拉創潛者他也去畫分鏡了 不是說這次才復出 05/31 15:05

triplezeta: 我記得兩澤死因是主動脈剝離,她之前有其他慢性病嚴 05/31 15:30

triplezeta: 重到可預見死亡日期了? 05/31 15:30

class21535: 猜對了 劇場版是兩澤遺作 05/31 15:38

toyamaK52: 臭作(O) 05/31 15:39

sarevork: 兩澤在種的時候就子宮肌瘤了 種命就已經是抱病硬上 05/31 15:43

windr: 我覺得觀星者好看多了,寧可出那種 05/31 15:44

sarevork: 然後福田又挺妻要用兩澤劇本 最後各種延宕 05/31 15:44

mayolane: Origin工作室我以為解散了,因為GTO目前沒打算出一年戰 05/31 15:48

mayolane: 爭的部分了 05/31 15:48

mayolane: 不過安彥良和似乎還有一部鋼彈動畫 05/31 15:49

yuherngshi: 觀星者真有那麼好喔 短篇本來就好發揮啊 拍拍屁股就走 05/31 15:50

yuherngshi: 一樣的班底篇幅拉長 好壞完全看不出來 05/31 15:50

cat05joy: XEBEC原來各拆一半 05/31 15:56

windr: 不是長短的問題,阿就做出難看的東西,不用在那邊推託 05/31 16:02

moru: seed-d的糞不是只因為兩澤 05/31 16:10

mayolane: 但是劇本糞兩澤要負責,她是系列構成不罵她罵誰 05/31 16:17

oldriver: 福田在創潛者有幫忙沒錯 這是哪個工作室啊? 05/31 16:40

randyhgmac: 個人也很懷疑ORIGIN真的有打算再做嗎......? 05/31 17:03

A880507: 有關於g復國的現場八卦嗎?不然按照訪談 復國製作組反而 05/31 17:06

A880507: 是按著老爺子的步調順利進行而且靠著小規模反覆上映賺得 05/31 17:06

A880507: 還蠻多的 反而是閃哈那邊因為疫情搞的焦頭爛額吧 到現在 05/31 17:06

A880507: 有沒有辦法回收成本還不知道 05/31 17:06

A880507: 創潛是三組的 現在改組成日昇beyond 05/31 17:09

A880507: 只要大概記 大多UC系和老爺子的作品是一組的 非UC系是三 05/31 17:09

A880507: 組就好(00/鐵血/創鬥) 05/31 17:09

kaito2198: ORIGIN很多人好奇,安彥現在的戰法就是能拖盡量拖 05/31 17:10

kaito2198: orgin的狀況就是公司不准你做本傳,因為沒那麼賣, 05/31 17:10

kaito2198: 但又沒有不准你做外傳類小品,因為沒有那麼不賣 05/31 17:11

kaito2198: 所以安老就利用這點想一直靠小品撐住製作線, 05/31 17:12

kaito2198: 反正剛但就是缺作品,總有一天你沒東西做會回來找我, 05/31 17:12

kaito2198: 現在就是和公司比耐心,說他死皮賴臉也好,說難纏也好 05/31 17:14

kaito2198: greco第二部開始也受到疫情影響,應該頗不賣座的 05/31 17:16

kaito2198: GRECO一年不知能否上一部對於7年前電視動畫來說太慢了 05/31 17:17

wingtako: Greco就真的很不像鋼彈賣法,追了這麼久的鋼彈作品真沒 05/31 17:57

wingtako: 看過像它這樣推劇場版的同時幾乎沒有鋼普拉週邊....只靠 05/31 17:57

wingtako: 票房跟影碟要賣真的很困難,感覺很像S社自己在推,萬代 05/31 17:57

wingtako: 完全不管。 05/31 17:57

kaito2198: 說的沒錯,公司的期待值可見一班,有些話檯面上不能說 05/31 18:00

kaito2198: 有朋友有興趣再私下聊聊吧 05/31 18:00

kaito2198: 只是我個人認為seed才是真正了不起,一部受期待的大作 05/31 18:01

kaito2198: 可以像母鴨帶小鴨同時讓許多創作者受惠,而且大家賺錢 05/31 18:01

kaito2198: 真要說,把導演當作最大賣點本身就是一個錯誤 05/31 18:05

xzealotx: 大大去業界工作之後怎麼差那麼多XD 05/31 19:15

randyhgmac: 所以是安彥其實有透露想做的意願但萬代沒興趣是嗎? 05/31 20:12

randyhgmac: 主要也覺得如果本篇的動畫版能當40週年計畫的壓軸就很 05/31 20:12

randyhgmac: 剛好,即使現在或之後才要弄感覺太晚了,難道要拖到45 05/31 20:12

randyhgmac: 週年嗎Orz 05/31 20:12

kaito2198: 沒有變,只是客觀來看只靠富野就是救不起來一整個系列 05/31 20:36

xzealotx: 之前有要弄GTO全篇,但是模型未來收益線可能不明顯就有 06/01 01:02

xzealotx: 點放掉了,翻新F91繼續出TV線可能都發揮空間更大,如果 06/01 01:02

xzealotx: 要學G Reco當BD賣效益可能也要排隊到G reco電影做完吧, 06/01 01:02

xzealotx: 個人猜測啦 06/01 01:02

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