Re: [閒聊] 轉生作的「轉生」設定是不是很多餘

看板 C_Chat
作者 seedboxs (自由)
時間 2021-05-16 22:41:17
留言 1則留言 (1推 0噓 0→)

: 如題 : 近幾年的作品好像很喜歡加入轉生要素 : 如果劇情跟轉生有關那就算了 : 但有很多真的看不出來 : 除了第一幕表明是意外身亡跑到異世界以外 : 根本看不出強調轉生這件事有啥必要性 : 有點像是鳴人第一集開頭 : 加入現代人死掉後,跑到火影世界當下忍 : 這種感覺一樣,就是多餘的感覺 : 沒有轉生這個設定,本身一樣是異世界的故事 : 有點好奇現在硬要轉生的意義或賣點是什麼 以寫作的立場來看 主要是要凸顯: ★主角經驗的累積 ★知識的差距 ★前世的悔恨 就這樣才能推動故事發展 不論是骨王龍傲天(知識的差距) 失格紋 (經驗的累積) 到無職轉生那樣的前世悔恨 (壞的人的悔恨) 或是被神撿到的男人 (好的人的悔恨) 簡單來說,這樣的反差感你看了才會爽啦!! 無論是虐人龍傲天 或是彌補你內心空虛的補償轉世 就是填你心中的洞啦 業餘寫手,給您參考一下 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.35.219 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621176079.A.608.html

tolowali: 前陣子重生復仇系列也蠻夯的 05/16 22:53

您可能感興趣