[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???

看板 C_Chat
作者 twmadrid (阿偉)
時間 2021-05-04 23:01:37
留言 18則留言 (8推 0噓 10→)

cs的dust2 作者Jess A. Cliffe 而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖 只要你打過fps遊戲都有玩過 後來延伸到cso有 csgo也有 連ava戰地之王也有類似這種設計 路線 還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有 那我就在想阿 他當初設計這張地圖 有想過說 這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎 --

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Galm: 這張真的挺經典的 05/04 23:03

chinnez: 記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員 05/04 23:05

hn9480412: 作者不是David Johnston嗎? 05/04 23:06

goooddtw: 小時候也有玩dust為啥是dust2最熱門? 05/04 23:06

hn9480412: 彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者 05/04 23:07

hn9480412: Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊) 05/04 23:07

hn9480412: Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的 05/04 23:09

TolerTSAI: dust不平衡阿 05/04 23:09

hn9480412: Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了 05/04 23:11

hn9480412: 類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了 05/04 23:13

gn0111: DUST很不好打 05/04 23:18

henryyeh5566: CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡 05/04 23:23

k960608: 不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次 05/04 23:26

abjx: 我最熟悉Bloodstrike 05/04 23:29

gxu66: 基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡 05/04 23:38

Tr3vyy: https://youtu.be/Tqc_E4XzpVg 05/04 23:48

huckebein12: 攀岩模式就很平衡,肉腳就是過不去 lol 05/05 00:22

lucifiel1618: 一個攻一個守,要是對稱怎麼平衡 05/05 03:04

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