看板C_Chat
說明及目錄:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617972095.A.2C9.html
Involver:
https://involver.tw/Episodes/Details?id=52
前情提要:打倒了巨大顏面的士郎他們,終於來到了地面,不過——
https://i.imgur.com/SSbKbCp.png
https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「等等,我們是不是在往下掉啊?」
https://i.imgur.com/k8rnBp8.png
「士郎快想想辦法啊!」
https://i.imgur.com/INS6VZP.png
「……!」
【1D10: 9】
1. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去
2. 士郎:「Trace on!」
3. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊
4. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去
5. 士郎:「Trace on!」
6. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊
7. 來不及了,關上天窗靠螺巖的防禦力撐過去
8. 士郎:「Trace on!」
9. Yoko用電磁槍的反作用力減輕落下的衝擊
10. 【1D02: 2】(1. 大成功 2. 大失敗)
https://i.imgur.com/bhORodL.png
「沒辦法了,交給我吧!」
Yoko的成功度:【2D50: 21】(50以上減緩了大部分的衝擊)
https://i.imgur.com/dUq7uOD.png
「不行,剛剛對付那個大型顏面的時候用掉太多子彈了!」
https://i.imgur.com/0NWEFFG.png
「我要關上天窗了!」
緊急關閉天窗:【2D50: 49】(40以上緊急關閉成功)
https://i.imgur.com/q2gTASL.png
https://i.imgur.com/8RMASTy.png
「Nice shutter……士郎。大家都沒事嗎?」
https://i.imgur.com/BJCWQGk.png
「勉強是撐過來了。」
https://i.imgur.com/RFS0Eya.png
「啊——我忘記告訴你們一件很重要的事情……!」
https://i.imgur.com/IcpcoPv.png
https://i.imgur.com/D4gAKK0.png
「還有兩隻?!」
https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「其實他們是三隻一起攻過來的,剛剛那隻掉進了你們的村莊裡面……」
https://i.imgur.com/8RMASTy.png
「地上很多這種東西嗎?」
https://i.imgur.com/OsAhe7k.png
「多得亂七八糟啊!」
https://i.imgur.com/11DnPxs.png
「哈!那不是很有趣嗎?!」
「士郎,給他們見識見識我們紅蓮團的氣魄,用你的刀把這些渾蛋一刀兩斷吧!」
https://i.imgur.com/UqN9pHC.png
「……Trace on!」
士郎的投影魔術:【2D50: 83】(90以上投影成功。)
https://i.imgur.com/lUTGrqP.png
「可惡!沒有力量了……」
https://i.imgur.com/0iY4hy1.png
「士郎,你也很努力了,這裡就交給大哥我吧!」
https://i.imgur.com/LgN6nP9.png
「喂喂喂喂喂!大傢伙們給我聽好,一旦離開故鄉,就不能輸不能逃不能後悔不能回頭,
對誰都敢說不,就是紅蓮團的男子氣概,給我記好了啊!」
https://i.imgur.com/zSg8XlM.png
【1D10: 1】
1. Yoko:「這個笨蛋!」
2. 利多那武裝支援
3. 士郎:「大哥!」
4. Yoko:「這個笨蛋!」
5. 利多那武裝支援
6. 士郎:「大哥!」
7. Yoko:「這個笨蛋!」
8. 利多那武裝支援
9. 士郎:「大哥!」
10. 【1D02: 1】(1. 大成功 2. 大失敗)
https://i.imgur.com/bhORodL.png
「想用肉身對抗顏面,你腦袋沒有問題嗎?!」
Yoko的牽制:【2D50: 41】(40以上成功)
https://i.imgur.com/5TvmlB5.png
「殘彈真的快要用完了……!」
利多那武裝的支援:【2D50: 71】(20以上成功)
https://i.imgur.com/DvInzyA.png
「你沒事吧Yoko——!」
https://i.imgur.com/dUq7uOD.png
「達雅卡!」
https://i.imgur.com/54aZv2s.png
「是同伴嗎?」
https://i.imgur.com/oDzjydh.png
「嗯!」
https://i.imgur.com/DvInzyA.png
「集中火力在最前面那隻!」
利多那武裝的攻擊成功度:【2D50: 40】(30以上成功)
https://i.imgur.com/Wg8DCr2.png
「可惡,你們給我記住了!」
(顏面撤退。)
https://i.imgur.com/54aZv2s.png
「嘿——你們一直都在跟那種東西戰鬥嗎?」
https://i.imgur.com/OsAhe7k.png
「沒錯,裡面是由叫做獸人的生物在操控,早上攻過來,晚上就回去了,也不知道為什麼
;詳細的東西之後再跟你說明吧。」
今天就先到這裡。
--
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.215.10 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619579132.A.458.html
→ LuckSK: 撐竿跳呢 04/28 11:14
推 none049: 最後那三次40、20、30以上成功的的判定,可以改成主角方 04/28 11:18
→ none049: 骰1D100,然後獸人方也骰1D100來比大小吧?這樣也比作者自 04/28 11:18
→ none049: 行設定劇情難度更自由 04/28 11:18
→ Lauyea: 喔喔,難怪總感覺少一個味道,感謝建議w 04/28 11:26
→ Lauyea: @LuckSK:沒想到撐竿跳,可惜了XD 04/28 11:27
推 Yanrei: XDD 大哥你怎麼可以什麼都喊士郎啊 04/28 11:30
→ Lauyea: 士郎A夢太好用了 04/28 11:44
推 none049: 再補充一下:一個人的話就骰1D100就好,兩個人再用2D50的 04/28 11:51
→ none049: 方式,而且用複數骰子的時候能不能顯示每一個骰子各骰出 04/28 11:51
→ none049: 多少啊? 04/28 11:51
→ Lauyea: 這是因為網站的擲骰問題,目前只能兩位數D兩位數囧 04/28 11:53
→ Lauyea: 如果真的很需要三位數的話,我之後再來修改程式看看... 04/28 11:54
推 MAZX: 什麼時候要叫從者(誤 04/28 11:56
→ Lauyea: 複數骰可以分開骰就好 04/28 11:57
→ Lauyea: 像是3D6如果真的要分開顯示再加總反而多此一舉吧? 04/28 11:57
→ Lauyea: @MAZX 大概不會召喚Servant喔w 畢竟世界觀還是不太一樣 04/28 11:58
推 none049: 可是2D50這樣反而變成中間值很容易出現啊 04/28 12:01
→ none049: 只有1/50 X 1/50 =1/2500的機率會出現50+50=100的情況 04/28 12:01
推 Yanrei: 不用叫從者,只要挖出傻巴紅蓮就好了XDD 04/28 12:07
→ Lauyea: @none049 也是有道理,不過我有點懶得改演算法... 04/28 12:19
→ Lauyea: 可以偷懶用1D99就好嗎w 04/28 12:19
→ Lauyea: @Yanrei 哪尼XD 04/28 12:20
→ none049: 有辦法設定成0~99嗎?這樣也是百面骰 04/28 12:22
→ none049: 反正結果再+1就是1~100了 04/28 12:22
→ Lauyea: 嗯...那不如改成三位數,改成0開始也會影響到其他擲骰 04/28 12:27
→ Lauyea: 原本是想說現實世界的柏拉圖立體只到20面骰 04/28 12:29
→ Lauyea: 兩位數應該夠用,畢竟百面骰的每一面機率是不會一樣的.. 04/28 12:29
→ Lauyea: 實際上在玩桌遊,也是兩個十面骰決定兩個位數 04/28 12:30
→ Lauyea: 只有用電腦計算才會那麼方便w 04/28 12:30
→ none049: 現實世界中就是真的有百面骰,基本上就是顆球體 04/28 12:42
→ none049: Google"Zocchihedron"就能看到 04/28 12:42
→ Lauyea: 不過這個百面骰不公正,你可以看看它的維基介紹 04/28 12:45
→ Lauyea: Probability distribution of rolls 這段 04/28 12:45
→ none049: 畢竟是盡量實體化理想的產物,但就算這樣也比用2D50相加 04/28 12:56
→ none049: 來當百面骰還好,還是原po你乾脆以後直接用兩次1D10當十 04/28 12:56
→ none049: 位跟個位? 04/28 12:56
→ Lauyea: 我想用1D99就好...不然就是真的只能去改演算法了 04/28 13:08