※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618746875.A.502.html
→ k960608: 因為tcg不是拿兩副一樣的牌決鬥 04/18 19:55
推 kirimaru73: 你多個沙漏 店家的成本要誰吸收? 04/18 19:56
推 zxc6422000: 方便啊 這種比賽大家一起打的這樣比較好掌控整體時間 04/18 19:56
→ kirimaru73: 計時系統改變不是一兩個工讀生就可以扛的住的 04/18 19:56
推 rainnawind: 其實分開計有圍棋賽那種碼表可以用 每一手下完自己按 04/18 19:57
→ rainnawind: 開始跳對方的時間 就不用什麼工讀生 04/18 19:57
推 youngluke: 遊戲王那種動作權切換的規則不太好稿 04/18 19:58
推 Valter: 像遊戲王手遊也是雙方有各自獨立的思考時間 04/18 19:59
→ k960608: 喔還有一點 你在對手回合做事算誰的 04/18 19:59
→ joy3252355: 我想法就同na 直接用那種比賽用的壓錶不就好了 04/18 20:00
推 dgplayer: 按棋鐘的問題是如果每一動都要問對方有沒有事 手會酸爆 04/18 20:00
→ joy3252355: 我事情做完就壓 換對手思考這樣 04/18 20:00
→ Despairile: 我覺得關鍵是因為k96講的 你在對手回合也可能做事 04/18 20:00
→ joy3252355: 喔 遊戲王的確有這個考量點沒錯 04/18 20:00
→ joy3252355: 不過PTCG不太有對手回合開手坑的情況 = = 04/18 20:01
→ Despairile: 而這個做事花掉的時間應該也不少 如果每個都要分開 04/18 20:01
→ Valter: 實卡的麻煩是遊戲王不是那種你的回合可以不被干擾自己玩自 04/18 20:01
→ Valter: 己的規則 所以何時切換到另一邊的時間不好判定 04/18 20:01
→ joy3252355: 思考時間還是共用... 04/18 20:01
→ Despairile: 算時間 想一下這次春季賽1200人 我看全部人都死了 04/18 20:01
→ dgplayer: 下怪(按錶)有沒有事 沒有(按錶) 發動xx(按錶)有沒有事 04/18 20:01
推 killerj466: 對 PTCG其實對手回合你應該幾乎沒啥事能做 04/18 20:01
→ dgplayer: 光按錶就飽了 04/18 20:01
推 youngluke: 電子遊戲一回事 手動的話問題一定很多 04/18 20:01
→ killerj466: 遊戲王DL看到很多動的牌就很煩了 04/18 20:02
推 rainnawind: 好像也是 這樣一回合內開演10手以上 手真的會痠爆 04/18 20:02
推 jason60314: 手遊還會下卡後補你一點時間回去欸 04/18 20:04
推 Valter: 如果你沒有任何可以接連鎖的 然後對方每一動都問有沒有事 04/18 20:05
→ Valter: 一個回合堆起來可能你30秒就不見了 有些人會想說這沒什麼 04/18 20:05
→ Valter: 不過玩過DL就會覺得這些時間至關重要 04/18 20:05
→ Despairile: 甚至有可能分開計時 到時候又有人吵"ㄟ我怎麼少5秒" 04/18 20:06
→ Despairile: 遊戲王就共用思考時間就好 04/18 20:06
→ joy3252355: 好吧 因為我打PTCG瑞士10~11輪常常遇到被拖時間打不完 04/18 20:07
→ joy3252355: 10場大概就會有個3~4場吧 而且還是很明顯場優還被搞的 04/18 20:07
推 zeyoshi: 爐石牌不一樣思考時間還是一樣啊 04/18 20:08
推 bc007004: 那就用搶答制,要在對面回合做事要自己拍按鈕 04/18 20:08
推 charlietk3: 搶答跟優先權是背遲概念 04/18 20:20
推 ukimenustah3: 因為ptcg不會在對手回合做事 但遊戲王會 04/18 20:21
推 fragmentwing: 圍棋都解決這問題多久了 04/18 20:21
推 zxc6422000: 怎麼搶 我說我這回合要開TSJ 這樣搶嗎 04/18 20:23
→ zxc6422000: 圍棋是可以在對手下棋時開陷阱卡嗎 04/18 20:24
推 Valter: 我的黑棋在你的回合發動增殖,佔走你正要下的位置! 04/18 20:26
推 bc007004: 本來是想說要在對面回合做事就自己按錶把計時轉到自己身 04/18 20:30
→ bc007004: 上,不過這樣好像沒比對面一個一個問好到哪裡去... 04/18 20:30
推 dgplayer: 我召喚混沌帝龍除外場上所有棋子 04/18 20:31
推 doremon1293: 就像圍棋一樣放一個鐘在那邊 對方要做事自己去按那個 04/18 20:33
→ doremon1293: 鐘 04/18 20:33
推 youngluke: 但是每個優先權轉移對方都有權思考要不要動 04/18 20:36
→ leamaSTC: 但專門在對手回合做事的MTG也是兩邊不同時間不是嗎? 04/18 20:37
推 zxc6422000: 那那個鐘可能撐不到2場比賽 一回合要按二三十次 一場 04/18 20:39
推 Lankurix: 對面思考要不要動算誰的 太多自己回合對方能夠做事的時 04/18 20:39
→ zxc6422000: 比賽打下來按了上千次都有可能 04/18 20:39
→ Lankurix: 候 現場比賽不像是遊戲 隨時都可以直接跳到對方讓對方選 04/18 20:39
→ Lankurix: 擇要不要發動 04/18 20:39
推 teddy12114: 可是PTCG碰到那種擺明不跟你交流的搞人牌可以靠拖時 04/18 20:39
→ teddy12114: 間跟他拼雙敗 像以前未知圖騰那種破壞遊戲體驗的牌 04/18 20:39
推 andy0481: 因為YGO的自由時間多到爆炸 基本上不能像MTG那樣搞.. 04/18 20:47
推 bc007004: 不過我還是覺得遊戲王大賽方有必要去思考用圍棋棋鐘達到 04/18 20:51
→ bc007004: 分開計時的可能性 04/18 20:51
推 LAODIE: 太難 以前玩過我現在雲玩家都還記得每個階段幾乎都有雙方 04/18 20:56
→ LAODIE: 能介入的餘地 要瘋狂按錶 04/18 20:56
推 dsa3717: 聽起來會像線上麻將 丟牌出去就卡一個等待時間XD 04/18 21:03
推 arcanite: 遊戲王只有電子版可行 不然每次轉讓優先權都要拍表 04/18 21:11
→ arcanite: 第一手天元 有事嗎? 發動手坑 無效你天元效果 04/18 21:12
推 twosheep0603: 有些實卡有響應堆疊就很難按計時鐘 04/18 21:23
→ twosheep0603: 萬一有任何一方忘記按了根本無從回溯 04/18 21:24
推 minuteC: 就樓上講的,對手回合做事+連鎖/堆疊不適合計時鐘 04/18 22:12
推 seventeenlig: 時間問題上遊戲王採用最暴力解:裁判 04/18 22:19
→ seventeenlig: 裁判認為你在拖時間就是拖,沒得申訴 04/18 22:20
推 motw1999: 現在有MD了 這篇的方法也許以後官方會採用吧 03/07 16:04