Re: [問題] 為什麼抽卡遊戲抽不到很痛苦 抽到沒很爽?

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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
時間 2021-04-01 12:11:09
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所以才會有倉鼠型玩法,資源都積在手上不用不抽 抽不到 => 會不爽 抽不到的機率 => 很高 會不爽的機率 => 很高 既然如此,那一開始就別去抽卡不就能將不爽的機率降到0了 https://i.imgur.com/SuHnRmh.png 我說的有沒有道理
: 像是抽到石頭都用光了還是沒抽到 然後充下去之後又沉了 就會有 : 很強大的失敗感跟挫折感 就像股市慘賠的人差不多 但是另外一款 : 手氣就很好 抽幾次就來幻神版本之子之類的 也有隨便抽出來之後 : 才發現是屬於必抽神角之類 感覺卻是很簡單很輕鬆 而不是有極大的快感 : 所以說為什麼同樣是抽卡 人類的心態卻不是公平分配快樂跟痛苦? -- :要永遠快樂的訣竅是什麼呢? 阿 克 婭:不要跟笨蛋爭論! :嗯,妳說的沒錯~ --
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quite: 嗯,妳說的沒錯~ 04/01 12:19

MrGamplin: https://imgur.com/csRAP3K 04/01 12:20

mictoaety: 簽名檔是不是少一句話跟角色錯了 04/01 13:26

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