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推 aaaaooo: 現在看到這標題只會想到 還不就你們雲端輪流炸(x 02/20 13:49
推 arrenwu: 所以也可能是有其他原因啊 畢竟連一個遊戲都還沒生出來 02/20 13:49
→ widec: google喔 是幸好搞手機OS成功 不然現在恐怕不會那麼穩 02/20 13:51
→ Tars: GOOGLE的算盤應該是以為可以吸引到一堆三廠 02/20 13:51
→ widec: google根本搞什麼 敗什麼 只好直接用收購的 02/20 13:52
→ Tars: 自己當個平台商爽賺 眼看沒幾個上鉤 當然止血收掉 02/20 13:52
→ arrenwu: 但我覺得他遊戲很少耶 02/20 13:52
→ arrenwu: 一個遊戲平台上的遊戲少還滿有問題的 02/20 13:53
推 kaj1983: google就變邪惡了啊 02/20 13:53
→ widec: 遊戲少的平台也是遲早要收掉的 02/20 13:53
→ widec: 反正google收掉的業務又不算少 02/20 13:53
→ arrenwu: 可是這個project感覺投入的資本還滿大的耶 02/20 13:54
→ haoboo: 根本的原因應該還是Stadia完全不如預期吧 02/20 13:55
→ arrenwu: 那他們預期怎樣? 他們一公布全部遊戲廠商自動來報到? 02/20 13:55
→ arrenwu: 我反倒有印象有幾個indie game studio願意上Stadia但請 02/20 13:56
→ arrenwu: Google給他們協助被拒絕 02/20 13:56
→ leamaSTC: 我跟你說啦 有個很小的島那位製作人 跳槽後花三年就作完 02/20 13:57
→ leamaSTC: 堪稱大作的遊戲了 雖然他金援應該很多沒錯啦 02/20 13:57
→ widec: 對了 我常覺得google搞新業務 一旦不如預算就會整個擺爛 02/20 13:57
推 shingatter: 他應該用一堆小遊戲海投,讓內部練手感,外部認識goo 02/20 13:58
→ shingatter: gle 遊戲,知道自己的客群再做3A 02/20 13:58
→ haoboo: 看他們當初發表會的雄心壯志很可能就是這樣啊...當時就很 02/20 13:58
→ haoboo: 多人提了:憑什麼遊戲商要上你的平台? 02/20 13:58
→ leamaSTC: 我反而還覺得那些買來的是慣員工咧 兩年了連預告片都沒 02/20 13:59
推 arrenwu: 其實花錢我覺得就會很多人有意願了 02/20 13:59
推 afking: goole很愛搞新東西,但都短時間沒成績直接收 02/20 13:59
→ leamaSTC: 有 這種程度是要再燒幾年? 02/20 13:59
→ leamaSTC: 很顯然就跟某些十年大作一樣 前幾年都空轉白燒錢 02/20 13:59
→ arrenwu: 但你們沒覺得Google有不少project看起來都滿奇怪的嗎 02/20 13:59
推 ryoma1: 絲綢之歌公布到現在過2年都沒發售日了,更不用提3A了 02/20 14:00
→ haoboo: 而且不提商業合作的平台推廣的部分,Stadia的技術呈現跟 02/20 14:02
→ haoboo: Google自己當初宣傳的就有很大的落差,市場反應也很不理想 02/20 14:02
→ widec: 對阿 google收羅那麼多號稱人才 都幹什麼吃的 02/20 14:04
推 arrenwu: 我覺得Stadia本身還好 就跟其他人差不多XD 02/20 14:04
→ arrenwu: 但這平台打開來沒什麼遊戲問題比較大 02/20 14:04
→ widec: 十個諸葛亮 整天在開會鬥嘴嗎 02/20 14:04
→ haoboo: 要Google去硬推一個技術門檻還沒到位的平台也很怪 02/20 14:04
→ haoboo: 你或許覺得沒差,但現階段這個平台對市場真的沒啥賣點可言 02/20 14:05
→ arrenwu: 這就是我的疑問:Stadia比起其他平台到底好在哪? 02/20 14:06
→ widec: geforce now那樣的雲端模式還比較可行 異業合作 02/20 14:10
→ haoboo: 原本的賣點就是雲端串流遊玩,只是結果大家也知道了 02/20 14:10
→ leamaSTC: 遊戲平台雲端平台都能比啊 我也好奇Stadia到底有啥特色 02/20 14:11
→ widec: 串流的搞串流 平台的搞平台 02/20 14:11
推 shadowdio: 遊戲做不出來沒關係 端出垃圾臉就丟大了 大哥沒有輸! 02/20 14:15
推 haoboo: 去看當初發表會就知道Google原本主打的賣點是什麼 02/20 14:15
→ haoboo: 無須下載,跨平台無縫接軌遊玩,保證不會有延遲 02/20 14:16
推 dark2012: 平台有致命缺陷有3A也沒用 02/20 14:24
推 taric888: 拉那麼快的網路 幹嘛不直接組台貴一點的主機就好== 02/20 14:29
→ haoboo: 他可以讓你主機玩一玩轉到手機上面繼續玩,這是頗有賣點 02/20 14:32
→ haoboo: 問題是技術門檻就是擋在那邊 02/20 14:32
推 widec: PS4也可以玩一玩 轉到手機上繼續玩阿 XD 02/20 14:43
→ widec: 只是主機要開著而已 02/20 14:44
推 arrenwu: Stadia玩主機上的遊戲沒啥問題吧? 02/20 14:46
推 cactus44: 谷歌收掉的業務已經不少啦 02/20 14:52
推 Luos: 結果蘋果那個Arcade反而活下來 雖然現在也沒消息了 02/20 15:02
→ leamaSTC: Arcade的設計本來就不是主力項目吧 而且反其道而行 02/20 15:08
→ leamaSTC: 不過最近感覺蘋果也有點不想做了XD 02/20 15:09
→ haoboo: 玩主機沒問題那我繼續玩原本的主機就好了,換Stadia幹嘛... 02/20 15:57