Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

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作者 AlisaRein (AlisaR)
時間 2021-02-17 01:04:21
留言 35則留言 (6推 0噓 29→)

噓 Malchut: 黃易m要兩億??錢都拿去慶功宴了是嗎 1億我是相信啦 對岸也有人問做手遊開發成本是多少 就有回答光碼農錢就要花上五佰萬(rmb) 這數字還是從0版到1版的碼農成本 圖的費用、聲優費(如果有了話)…以下略 還不算 (好像是2014年有人在知乎上問的) https://www.zhihu.com/question/23168563 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.73.253 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613495063.A.E88.html

medama: 那只好改做套皮手遊了 02/17 01:15

gemboy: 行銷費用更多吧 GOOGLE PLAY一堆沒上電視廣告的手遊 02/17 01:21

gemboy: 能上電視廣告那錢都不知道砸多少 02/17 01:23

afjpwoejfgpe: 現在遊戲的費用不像以往,光平台和行銷就噴掉不知道 02/17 01:36

afjpwoejfgpe: 多少了 02/17 01:36

tonychen01: 第一篇新聞說黃易m初期行銷就花5千萬了 02/17 01:51

tonychen01: 2億直接去了25%呢,不過還是有人會說錢都是肥貓拿走 02/17 01:53

tonychen01: 還好那些公司不會上ptt找人吉,不然才真有好戲看呢 02/17 01:54

tonychen01: 他們為什麼不上來看看呢,我想看真的血流成河啊 02/17 01:55

KotoriCute: 手遊宣傳費和開發費基本上至少1:1 02/17 03:00

xxxrecoil: 遊戲要做起來很困難... 02/17 03:37

xxxrecoil: 如果你是製作人你要把企劃報給老闆看 02/17 03:37

xxxrecoil: 你要跟他說為什麼你這個遊戲能賺錢 02/17 03:37

xxxrecoil: 報酬率是多少,可是很難要到資金, 02/17 03:37

xxxrecoil: 因為你要憑一只企劃就要上千萬的資金,任誰都不會輕易 02/17 03:37

xxxrecoil: 給 02/17 03:37

xxxrecoil: (不過現在有人會做可玩的小DEMO) 02/17 03:37

xxxrecoil: 然後你很幸運整個製作組啟動了 02/17 03:37

xxxrecoil: 那就開始燒錢 整個TEAM的人不少 企劃人員 程式人員 美 02/17 03:37

xxxrecoil: 術人員 02/17 03:37

xxxrecoil: 這個就要看公司大不大,有的有數值企劃 戰鬥企劃 程式 02/17 03:37

xxxrecoil: 美術 等等職位 02/17 03:37

xxxrecoil: 開發週期大概是半年左右要有可玩的成品 02/17 03:37

xxxrecoil: 然後接著大部分的公司都沒有辦法照RoadMap走 02/17 03:37

xxxrecoil: 總是delay,接著就要徵更多的職位,然後人一多進度反而 02/17 03:37

xxxrecoil: 變慢... 02/17 03:37

xxxrecoil: 如果你很幸運進到ahpla,接著就會有測試人員會上 02/17 03:37

xxxrecoil: 然後營運的人開始進入,這個時候開始燒廣告的錢 02/17 03:37

xxxrecoil: 以前廣告成本比較低,現在越來越高,不過不燒根本沒有 02/17 03:37

xxxrecoil: 曝光度 02/17 03:37

xxxrecoil: 然後Beta,之後上市,上市之後手遊的生死會在兩週決定 02/17 03:37

xxxrecoil: 兩週之後沒有起色就要決定要不要收掉 02/17 03:37

xxxrecoil: 中國遊戲到台灣來根本已經秋森萬,然後錢還多 02/17 03:40

afjpwoejfgpe: 黃易M被說錢都被肥貓拿走是因為遊戲本體廢到笑吧 02/17 11:15

tennyleaz: 原神光廣告費就1億美元捏 02/17 15:10

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