[閒聊] 交大電玩期末考:遊戲課金取代學費制度

看板 C_Chat
作者 VincentcyL (...)
時間 2016-01-14 11:21:51
留言 221則留言 (143推 0噓 78→)

一年一度?的交大考題出來了,這次C部分題目蠻有意思的 原文:http://www.u-acg.com/archives/7579 ------------------------------------------------------------------------------ 應答注意事項: 1. 回答時不需抄寫題目,僅需標示「題號」便可。每一個大題中的小題均為獨立,你可 以自由搭配作答,例如 A-1、B-2、C-3,也可以 A 大題中每一小題都寫全部寫,完全 由個人喜好決定。 2. 每題有各自的配分,請自行搭配,最高可以配分到 109 分,超過不予計算。 3. 請注意,信件標題或檔案內遺漏或沒有標示完整系級、姓名者,一律扣總成績 4.6 – 20.5 分 4. 請務必了解「引用」和「抄襲」的一線之隔。 5. 書籍與遊戲作品名稱使用《》。例《惡靈古堡》、《英雄聯盟》等,單篇文章、追加 DLC 或開發中未上市作品使用則〈〉。 6. 評等獲得 A+ 者可任選正版遊戲一款,評等獲得 S 可獲得任選三款遊戲或同等級電玩 主機設備一台。上學期共有 7 名同學獲 A+,一名同學獲 S 級RANK。 7. 所有題目都沒有標準答案,也包含質疑題目本身在內,思考所有以為理所當然的事情 才是學習的目的。 8. 其他相關資訊請參考本文最末處。 下面是全部題目 ------------------------------------------------------------------------------ A. 為了因應少子化與高等教育危機,國內公私立大學均採取了各種合縱連橫的策略方式, 其中同屬於台聯大系統的國立交通大學和陽明大學在籌劃併校時引發多方爭議,其中本月初 會議時有陽明大學的老師指出:這一併校就像「指腹為婚」、「很難看出交大是不是好男人 ,擔心是「假結婚真詐財」(參考資料|http://goo.gl/CnR9A4) 我們先撇開關於多元性別認同或是同性婚姻認同等觀點,這一論述的直覺地反應是:似乎國 立交通大學被擬人成為一個「男的」,而且可能是「壞男人」,而陽明大學則是「女性」, 所以才會擔心作為女孩的「陽明子」被壞宅男「狐狸交」騙了。請以我們課程中的「萌化與 擬人化」等理論為基礎來回答下列問題: A-1|你同意交通大學擬人化時應該是個男性嗎?為何如此?例如以國家為擬人單位的《義 呆利》中絕大多數國家都是男性,僅有少數是女性(臺灣就是一例,這體現著在大中國男人 旁邊的被壓迫者,所以臺灣是女性嗎?)這是否反映了作者對於國家形象的認知,請參考相 關文獻(例如今年御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎的論文)來提出你的觀點。(27% ) A-2|大多動漫作品在擬人化時,因為顧客取向與商業考量,這使消費者在辨識擬人化作品 時,基本上依靠「顏色」和「外型」來辨識,例如下圖的洗髮精擬人化,便是根據產品的顏 色來設定外型,請以動漫調色盤理論來說明並舉例之論證這一原因,也可以提出屬於你自己 的擬人化分殊理論(28%http://i.imgur.com/7vipi9B.jpg
A-3|「擬人化」相對的觀點是「物化」。物化可簡單定義為相對剝奪了對方作為一個人的 個性、尊嚴、理性和能動性,而將其作為一個商品或物件來加以控制與擺弄。媒體上最經常 出現的詞彙是「物化女性」,在這一詞彙下:隱喻地表示女性應該穿著較為暴露的衣服搔首 弄姿,使客層感到生理的興奮和感官的刺激愉悅。你同意目前這樣的論點嗎?如果「物化」 的一詞在於剝奪作為「人」的尊嚴而把人視為物品, http://i.imgur.com/UX7Igqr.jpg
例如上圖把女性身體作為擺盤或是在BDSM 行為中把男性當作桌椅來使用可稱之「物化」。 但對於迷戀二次元的動漫族群而言,喜歡擁抱動漫人物的等身抱枕入睡、用大型的浴巾擦拭 身體、玩耍胸部滑鼠或是沈迷於充氣娃娃,這些非真人的物品或許比真人更能滿足生心裡衝 動與自慰的功效,充分達成了「作為物品」的要求。 但由於並非真實人物,所以是否就沒有剝奪尊嚴和理性,指責「物化男性 / 女性」之問題 ?即便如此,一般社會依舊使用異樣、行為偏差、或是變態之眼光來看待,你認為指責「物 化女性」和指責「沈迷於二次元物品」的社會觀點異同處在那邊?「物化」的嚴格定義又為 何?(37%http://i.imgur.com/c4EIvfS.jpg
A-4|擬人化並非近代產物,我們在各國古代神話中都可以看到各種人與動物結合的形象和 圖騰,不管是人面獅身、人形蛇身、半人馬或美人魚,透過人類與另外一種動物的形象複合 和交織,除了獸姦以外,更凸顯對於特定物種的崇拜與象徵,而米老鼠、唐老鴨、無嘴貓、 泰迪熊、軍曹花枝娘等近代大量動漫流行角色更是動物擬人化的體現。請以 zoomorphism 和 anthropomorphism 兩個相對的概念來解釋歷史神話到近代動漫中擬人化的發展脈絡。( 40%http://i.imgur.com/k23J7BQ.jpg
A-5|請設計屬於你的交通大學擬人化角色。下方有一些我們課程同學的作品範例可以參考 ,你的設計必須包含姓名、性別種族(男、女、女裝子、扶他那裡、半獸人或妖精什麼都可 以)、生日、技能、興趣與相關設定(也可以具有超能力或是固有寶具、結界等),並提供 一兩則故事,盡可能滿足大多數人對交大的印象者分數高。(39%http://i.imgur.com/2yfyOld.jpg
http://i.imgur.com/381NaHv.jpg
──────────────────────────────────────── B B-1|請解釋下面這張圖片*(18%http://i.imgur.com/1et6ubW.jpg
B-2|請解釋下面這張照片(16%http://i.imgur.com/TID8qo3.jpg
B-3 |請解釋這張圖(17%http://i.imgur.com/jsJlEzu.jpg
B-4|請解釋這張照片和連想到之遊戲作品(20%http://i.imgur.com/8S9nhDD.jpg
──────────────────────────────────────── C 遊戲課金制度是否可以用在教育制度上? 為了簡化討論,我們不討論遊戲歷史中關於 RMT 爭議或是 DLC 的分段銷售等問題,僅以現 行的電競遊戲和手機遊戲為範疇。例如《英雄聯盟》或是《DOTA2》、《戰車世界》等電競 遊戲之所以受歡迎,有一個核心的原則是:「遊戲本質上是免費的,而所有的課金道具只能 增加玩家的獨特性和便利性,但不會破壞遊戲平衡與公平性」。 是否可以把這個制度放到教育之中:「教育基本上是免費的,是幫助弱勢和貧困家庭的,而 所有的教育內的課金道具都不會影響到受教權的平等」。為了解決當前教育資源短缺與少子 化之問題,並試圖解決教育資源不平等之問題,我們是否可以利用遊戲化之課金制度來面對 現行的教育問題?大致規則設定如下: 一、現行的入學方式和考試基本上並不做修改,但將臺灣所有大學區隔成幾個分級,類似遊 戲內高階房、中階房與低階房之概念。例如台清交成政大學等大學列為第一階級,進入這一 階級之學生將可以自由任選這一階級內「所有學校所有課程」,修滿足夠學分則畢業。階級 並非固定,學生(玩家)可以透過自身努力滿足條件來晉升或下降。 二、每一個階級內之學生入學時收取一基本之費用換取學生證後不再收取任何費用。所有校 園內活動均以學生證卡片來進行管理,卡片內建點數系統。第一次發放時內建一定點數,之 後若要增加點數則需要額外花錢,另外當學生證內點數為零時且維持一段時間沒有增加就自 動退學。課程選上之後不管是否來上課每週都會自動扣除點數,以卡片觸碰來自動記錄出席 時間,老師可免除點名之工作。另外挑選教室特定座位需要額外花費點數(就像坐飛機選位 置)。校園餐廳、圖書館、體育館等等亦同,願意多花費點數便可以享受較好的座位或其他 優待。 http://i.imgur.com/dC4a3Az.jpg
三、加值學生證:只要願意額外花錢,就可以享受更方便的校園服務。例如圖書館借閱數量 兩倍、餐廳可使用免排隊通道、其他不影響教育本身之便利性與特權。學生證和畢業證書之 顏色不同,外圍燙金邊閃閃發亮,讓大家一看就知道是加值學生,這是特級廚師阿! 四、點數只能用來獲得便利之優惠而無法減輕錯誤或抵罪。觸犯校規或是相關記過時,點數 無法折罪抵責。加值和課金學生仍須達成出席率、參加考試並合格才能獲得學分。 五、和遊戲登入一樣,只要學生都不遲倒早退,成績維持在一定水準之上,則每週都會獲得 免費的獎勵點數。只要該名學生夠努力,這個獎勵點數將至少足以讓該學生至畢業之前無須 再任何課金的水準(類似現行的各種獎學金,只是在這套系統內全部點數化) 六、遊戲化教育課金系統讓大多數願意花錢或是喜好與眾不同,展示自身獨特性的學生盡量 花錢,然後確保所有學生的受教育權能平等。例如願意多花點數,就可以坐在教室的最後面 ,遠離老師;而沒錢的窮學生,就乖乖坐在教室最前面聽課。在這套邏輯系統下,貧窮但努 力的學生將可以免費完成學業,而家境較好或願意花錢的同學也可以完成學業。 你可以坐經濟艙,也可以坐頭等艙,但最終到達的目的地(獲得學位與知識)是一致的。這 些特權並不會影響到「受教權」本身的公平性,但使用校園內的獨特優惠和便利性來吸引願 意花錢之課長之出現,人喜歡享受崇拜的感覺,喜歡追求與眾不同,那就滿足他們這些外表 裝飾上的特權和優惠,以他們豐厚的課金能力來實際填補弱勢貧窮學生與學校之財源情況。 請以這樣的遊戲化教育系統來回答下列問題:記住,你可以徹底反對這套系統,但理由不可 使用「教育是神聖偉大的,絕不可和錢混在一起」之類說詞,請以遊戲化(Gamification) 之理論來加以分析討論 http://i.imgur.com/Qt67QIe.jpg
C-1|你認為這套課金教育系統可行嗎?如果你是贊同的一方,請以玩家遊戲的角度來說明 相較於現行的教育制度有何優勢與可行性?如果你是反對的,同樣請以遊戲課金的缺陷和爭 議來否定這套制度。記得,你的申論和陳旨不應該比我的題目字數還要少(40%) C-2|一般社會眼光認為讀書是好的,打電動是不好的,但是事實上兩者的內在邏輯模型有 其相似性。你需要不斷練習與使用才能熟悉英文句法、數學方程式或化學變化,遊戲也必須 不斷嘗試才能掌握角色的操作和地圖的配置;換言之兩者都建立在「透過反覆的練習中逐漸 熟悉並掌握某知識和能力的技巧」。那為何讀書使人沈悶而打電動有趣?你花了一個下午背 英文單字,隔天就忘光了;但是你花了一個下午練功升級,隔天都會以某種數值、等級或寶 物的形式保留下來,故你獲得了成就感和回饋性。 換言之,教育之所以變成有趣,不在於「使用遊戲」,而在於把「遊戲的樂趣與成就感」加 入教育之中。你同意這樣的說法嗎?請提出你的觀點,並簡略建立一套使用遊戲化學習來增 加教育之回饋成就感之設計。(40%) C-3|如果把轉蛋制加入到這套課金教育內,例如給予期末考完限定時間可以用點數抽轉蛋 ,例如大賞有 3% 的機率可以抽中成績增百分之五,但普通賞只能增加 0.5-1% 的成績。 設定為期末考結束老師送完成績後再進行限時轉蛋,考得不好的學生就算成績增加5%也不 會有太多的優勢,而喜歡追求分數的頂尖差異或是差一點就可以及格的學生就可能會瘋狂轉 蛋,請以交大學生數量為例,設計你的中獎機率函數與投資報酬率,進而吸引更多學生在期 末考試後進行轉蛋。(36%) C-4|電競議題在今日風行,是否能夠成唯一門運動也備受關切。電競乃是電子遊戲興起、 網路速度頻寬普及之後才興起之新興產業。嚴格地來說,由於電競乃至於電子遊戲產業之發 展再怎麼算也不過四五十年,故全世界還沒有任何國家能穩健地確認這一職業運動發展無虞 ,更沒有選手能以電競選手這一職業身份走完一生,但是不可諱言,電競確實是一條值得嘗 試和關注的道路。 你認為電競能夠成為一門運動嗎?如果你認為可以,請討論電競產業發展之隱憂,或是臺灣 現狀不可行(或會失敗)的原因;若你認為電競不能成為一項職業運動,請討論該怎麼做才 可能逐漸變成一項職業運動。(36%http://i.imgur.com/QnnPrKH.jpg
──────────────────────────────────────── D 請閱讀下列文章或是參考相關資訊,並提出你的看法 D-1|請閱讀〈戰爭、遊戲與科技的分流匯合:美國軍事娛樂產業結構的形成〉和〈想像力 的挫敗與好萊塢電影工業:美國軍事娛樂產業結構的形成~911迄今〉這兩篇文章。美國遊 戲廠商、軍需工業、資本主義和國家力量等如何形成一套覆蓋在「國家安全屬於高度機密不 得洩漏」大旗下權力、技術與金錢的體系。不管是迪士尼的動畫、星艦迷航記、網路連線 TCP/IP 機制、ATARI 主機、VR 虛擬實境、電腦繪圖、PS 連線機制還有今天幾乎所有的戰 爭遊戲,幾乎都是在這一套時代大架構的匯流之下產生。而時代的背景變化更驅動了這些產 業的變遷,甚至影響了電影工業。請提出你的觀點,並指出隨著 VR / AR 的發展,遊戲未 來與其他產業連結之各種可能性。(37%) D-2|請閱讀〈「芝麻信用」:用遊戲化作為統治手段,你的國家忠誠度數字〉,你同意裡 面的警訊嗎?今天臉書或是各種 SNS 就是一種把人的能力和評價數字化的巨大遊戲,我們 就是《臉書三國志》裡面的某個武將,你的讚數你的朋友數量和交友圈數字就是你的能力, 更讓我們更快速地辨識「眼前這個人是否值得認識」,而國家組織透過這種遊戲化的獎勵方 式讓我們更加認同這一系統。隨著龐大資訊和數據的產生,你認為這一用「量化人類評價」 的數據發展趨勢有可能終止嗎?或是會以其他形式發展?(36%) http://i.imgur.com/IJmQiP7.jpg
D-3|請閱讀〈人生真如戲:關於民主、操弄與不能重來的嘗試〉和〈《MGSV:TPP》「核廢 絕」:玩家自我意識和能動性之體現人類夢想〉你同意全球連線的網路遊戲可以作為某種民 主理論或是人類集體共識的嘗試嗎?如果 讓你設計,你會想要透過遊戲來體現、觀察什麼形 式的人類關懷與選擇能動性?(35%) D-4|請閱讀〈旗幟的重量:為何 Apple 下架所有南北戰爭題材作品?〉和〈美國 2020 年 的肖像人物與臺灣陳澄波〉,遊戲經常與歷史、政治牽連,之前《戰艦世界》中的日本帝國 旭日旗或是不久前在韓國手機遊戲上發生的關於引用歷史事件的爭議都可注意到,我們應該 如何看待這樣的遊戲內的歷史爭議問題?你也可以使用我們課程中關於歷史的單元來加以陳 述和分析。(34%) http://i.imgur.com/MQNELYC.jpg
D-5|棋類遊戲與電子遊戲之發展有密不可分之關係。隨著人工智慧的進步,從 IBM 深藍系 統以來,電腦已經在可以在許多棋類中戰勝人腦,唯獨「圍棋」電腦仍無法有效戰勝人腦, 為何如此?超級電腦可以把古今中外的所有棋局載入,每秒可以進行上億次之計算,為何仍 無法有效戰勝人腦?請以圍棋和其他祺類遊戲之設計、規則之不同來加以解釋。(34%) D-6|傳統回合制戰略遊戲中大多有「待機」指令,也就是我現在的佈局非常理想或是不理 想,故我這一回合不想要移動任何單位,甚至許多遊戲有「兩回移動」指令。但是為何在所 有的棋類運動中,都無法使用「待機」或「兩回移」指令?(請注意,這與電腦效能、年代 發展等因素無關,請仔細思考「遊戲性」與棋類規則之進行意義, 33%) D-7|幾乎所有的橫向動作或射擊遊戲都是由畫面的左邊向右邊前進移動,但是例如《 Final Fantasy》之類的橫向展示戰鬥畫面,我方角色都排在右邊敵人在左邊,為何如此? 除了習慣以外,請以操作和視覺原理來加以解釋(30%) http://i.imgur.com/6qWU1ru.png
http://i.imgur.com/ah4HAzL.jpg
──────────────────────────────────────── E 實作題 E-1|「不公平選區劃分」(Gerrymandering)這個詞彙來自於 1811 年美國麻州州長格里 (Elbridge Gerry)為了勝選並打壓反對黨,根據選民結構重新劃分選區,讓己方勝選。 重新化出來的選區形狀就像一隻火蜥蜴(salamander),用電玩動漫術語來說:「沙羅曼蛇 」,所以為了諷刺格里,就把不公平的選區劃分稱之為「Gerrymandering」,但他後來還是 當了美國副總統。 選擇此題的同學請在 16 日臺灣的總統立委大選之後,根據最後選擇結果挑選一個縣市的 選區,然後重新繪製一條沙羅曼蛇出來,並說明根據你新繪製的沙羅曼蛇選區,則當選的立 委結果會有多少明顯之變化。(可使用任何形式的繪圖或表格均可,46%) E-2|請從我們課堂中介紹的作品(但不以此為限),不管是平台或類型,任意挑一款來遊 玩至少 8 個小時,提出你的完整心得與截圖或影片,內容需指出:該遊戲與課程中任何一 單元之關連性。(45%) E-3|挑選課堂之任一單元內容,用《Minecraft》或《RPG製作大師》或 Unity 等工具將其 具現化。(60%) ──────────────────────────────────────── 課金不用排隊買餐還不錯,不過好像沒有在學校買過幾次 C3所講的考完試限定時間抽轉蛋來提高%的成績蠻有趣的,畢竟考試前和考試後抽的效果 完全不同,影響最多的應該是那些差一點分數就及格的人,根本就是邪惡商法XD -- ◢◣ ◢◣  ·╭─╮ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◣◣ ◢◣◣◣◢▉ ◢█◢█ │運 █◤ ◥◣ █▉神│ ◥▉ ◥◤ 手│ ◥◤ ╳ ◥ψffadi ╰─╯ -- 補一下考試題目選擇方式在文章最前面 原文最下方是講說寄答案的最後時限和格式
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.244.215
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452741716.A.F33.html

feyster: 解釋圖的那個好難 01/14 11:27

vivian32th: 超困難啦 01/14 11:28

creamdancer: 好難 01/14 11:28

deer8dog9: 好硬的感覺 很吃概念思考和分析整理啊 01/14 11:29

nightdragen: 被圖片雷到了可以要求加分嗎(不) 01/14 11:29

Tamama56: 感覺超硬 01/14 11:30

nettlefish: 看題目要寫好難啊 這是選一區來做的意思嗎 01/14 11:30

QBian: 交大還是當偽娘好呢 01/14 11:30

tonyxfg: 什麼男的,擬人化只要變成女的(或至少外表像女的)就好, 01/14 11:32

bnn: C-part課金教育...值得深思啊,有點像補習班? 01/14 11:32

tonyxfg: 男性不需要 01/14 11:32

web946719: 超難欸 01/14 11:33

samejoe: 加值學生 XDDDDD 01/14 11:33

horseorange: 這也太難… 01/14 11:34

samejoe: 餐廳免排這課金不錯,會想開啟 01/14 11:34

GPX2020: 好棒的課 01/14 11:35

QBian: 請問您要課金成為二餐三樓免排成員嗎(Y/y) 01/14 11:35

tonyxfg: 說實話依照交大的等級,如果課金分數無上限的話,很快就 01/14 11:35

tonyxfg: 會變成全員學生都得課金了,不然大家都九十九分,只有自 01/14 11:36

GPX2020: 記得荷蘭有討論過跟C這種教育制度類似的社福制度,就是 01/14 11:36

samejoe: 我到畢業還沒吃過二餐三樓... 01/14 11:36

entersoal: 題目挺有深度的,很有訓練學生自我思辨的效果 01/14 11:36

tonyxfg: 己六十分,這分數能看嗎?排名能看嗎? 01/14 11:36

crazypeo45: 推RainReader 每次的題目都很有特色 01/14 11:36

pikaholo33: 這怎麽回答…… 01/14 11:37

GPX2020: 每個月不用工作就給妳基本的薪資,但如果你還是有好好工 01/14 11:37

QBian: 請問您要課金開通竹軒/女二舍的通行權嗎(N/n) 01/14 11:37

samejoe: to 樓樓上,他那個分數轉蛋是有限的 01/14 11:37

GPX2020: 作,那麼就會依照成果給妳相符合的報酬。 01/14 11:38

vuvuvuyu: 題目很硬 01/14 11:38

samejoe: 開通通行權沒用啊啊啊,又不是要尾行 (? 01/14 11:39

Entropy1988: 玩真的 01/14 11:40

QBian: 請問您要課金給您的指導教授一拳嗎 01/14 11:41

samejoe: 那成績轉蛋看來是讓成績最多+5%,只會取抽最好的那次成果 01/14 11:41

samejoe: 剩下抽爛的不累計,變放水流而已 01/14 11:41

adk147852: 這課太神啦 01/14 11:42

MikiSayaka: Master: 課金教育絕對有問題, 可是不是一見樣的問題. 01/14 11:42

samejoe: 課金開放12 13舍到工四等館舍的瞬間傳送點應該也不錯賣 01/14 11:42

MikiSayaka: 看敘述好像不會有影響的事情, 實質上只是不知道影響.. 01/14 11:43

MikiSayaka: 寫到棋類遊戲的話... 圍棋沒法將棋有法大概就只能... 01/14 11:44

bm200300127: 好棒的問題設計 01/14 11:45

QBian: 課金選定座位之後發現被校狗佔走了 01/14 11:45

d92001314: 我想去上課啊 01/14 11:46

sunrise2003: 超難的= =||| 我以後不敢自稱是宅男了(誤 01/14 11:46

MikiSayaka: Master E1 會選台中吧... 那個第二選區 =_=a 01/14 11:46

koala1112: 好難.... 01/14 11:47

wjs19: 好硬派的宅宅考題! 01/14 11:48

MikiSayaka: 課金教育的問題恐怕真的很深層 (看到分階大學 @@a) 01/14 11:48

shintz: 這真的很難@@ 01/14 11:49

samejoe: 應該說課金教育會有影響,但是不是有問題是另一回事. 01/14 11:49

dinghaipi: 請問你要課金以獲得代替教授出期末考的機會嗎? 01/14 11:49

samejoe: 影響是中性的、問題的負面的,影響是來自於那是一整套 01/14 11:49

Pep5iC05893: 真不愧是交大 有人能幫我翻譯成中文嗎? 01/14 11:50

samejoe: 與現今體制不同的價值觀 01/14 11:50

AkihisaYoshi: 這道試卷的作答時間是多久啊...... 01/14 11:52

friendA: ........哲學通識好像還比這門好過 01/14 11:53

k00207: 10分鐘。每課一百台幣可以追加1分鐘 (誤) 01/14 11:53

becow01: 課金有每天宅配早中晚餐、專車接送上下課好了 01/14 11:54

tonyxfg: 每課一百台幣有機會抽中追加時間或食物的轉蛋,這樣比較 01/14 11:54

tonyxfg: 好賺XD 01/14 11:55

rasaze: 好硬……直接把我當掉ㄅㄚㄓ 01/14 11:55

andy0481: 我記得是發回去給人寫的吧? 01/14 11:55

ZMTL: 感覺還蠻有趣的啊,不過沒時間寫XD 01/14 11:55

frank8233: 這太硬 我還是乖乖的玩遊戲吧 01/14 11:55

andy0481: 死線| 2016 年 1 月 26 日 23:59:59(GMT+8),超過 01/14 11:55

AtDe: 這篇釣出了很多念過交大/來過交大的恰眾XD 01/14 11:55

ZMTL: 這課堂上不可能寫完吧 01/14 11:55

koexe: 如果有課金我第一直覺就是要直接選到課 不用去亂數抽 01/14 11:55

becow01: 話說 宿舍買冷氣卡不就是課金嗎 01/14 11:55

FlutteRage: 好硬啊 跟本要念一堆社會學相關 01/14 11:56

octopus4406: 好難喔 01/14 11:56

MikiSayaka: 覺得真的窮學生不可能坐到最前面(最前最後都得課金) 01/14 11:56

ZMTL: 冷氣卡比較像使用者付費,跟課金沒有直接關係 01/14 11:56

andy0481: 還沒截止 也就是晚點有人發文 可能會被學生抄去XD 01/14 11:56

MikiSayaka: Master: 我承認我有進過交大啦wwwwwww 01/14 11:56

ZMTL: 給我一個禮拜寫應該可以至少及格吧... 可惜當年考不上交大XD 01/14 11:56

QBian: 最前面的位置其實不用課也能坐吧 01/14 11:58

sunrise2003: 一個禮拜寫的完嗎XDD 光是看那堆參考書目都來不及吧 01/14 11:58

QBian: 以前都坐最前面 然後和教授互看傻笑 01/14 11:58

killerj466: 這題目超硬.... 01/14 11:59

killerj466: 奇怪我唸過交大ㄇ(擺頭 01/14 11:59

QBian: 問題是期末考週還有主科要讀XD 01/14 12:00

omega000: 淦 太硬惹 01/14 12:00

omega000: 退選啦 01/14 12:00

samejoe: 看怎麼賣,兜售給學生,課金前排大概銷量普通,兜售給家 01/14 12:01

samejoe: 長,那幫子女買前排的就多了 01/14 12:02

D122: 請問課多少才能開通去女宿的權利 01/14 12:03

RoaringWolf: 好難... 01/14 12:03

becow01: 課金可以讓教授上課不會點你回答問題(? 01/14 12:03

gm00649989: 教授要不要去當教育部長試試看XD 01/14 12:06

Diaw01: 軍曹花枝娘是怎樣 01/14 12:08

iamnotgm: 這個遊戲難度不會被玩家靠悲kuso game要求修改嗎 01/14 12:09

Zero0910: 選課可以課金嗎 每學期都搶不到日文1 XD 01/14 12:13

VincentcyL: 選課應該大家都會克金XD 01/14 12:13

wht810090: 非常強大的考題... 01/14 12:14

wht810090: 選課課金獲得優先選課權 不過如果學生都課這個項目的金 01/14 12:15

wht810090: 那最後還是沒用 因為大家都有一樣的優先序 01/14 12:16

wht810090: 必須要就選課優先權的課金項目再做分化 例如鑽石級優先 01/14 12:17

VincentcyL: 是啊,可是大家還是會克,不克就輸了XDDD 01/14 12:17

wht810090: 選課權-白金-金-銀等等的 01/14 12:17

willy14: 我到底看了什麼… 01/14 12:18

wht810090: 這份考題真的很猛...STS、動漫社會學、教育學、神話學 01/14 12:20

QBian: 選課課金可以篩選出需要檢討的教授呢 01/14 12:20

candela: 應該把一些熱門的選課權放到轉蛋機,不喜歡的可以換成點數 01/14 12:21

caten: 好硬的題目,寫完會燒腦吧XD 01/14 12:21

ithil1: 想到交大突然要合併就QQ 01/14 12:21

wht810090: 博學雜學可能要有一條晴彥的程度才能答得比較漂亮 01/14 12:21

shinobunodok: 好難 直接當了我吧 01/14 12:22

blakespring: 這好像是歷來最難的測驗 01/14 12:22

potter1529: 光是要改就好嘛煩阿.... 01/14 12:23

QBian: 咦 阿椒姐姐是交大畢業的!? 01/14 12:23

candela: 或是可以丟到賣場中給別人買,當然裡面只有熱門的課 01/14 12:23

wht810090: 像台大的認識星空(不曉得現在還有沒有)大概就是可以放 01/14 12:24

wht810090: 到轉蛋機的SR級熱門通識 這有搞頭 01/14 12:24

candela: 必修跟不受歡迎的課不會在裡面,最爛的獎為點數,才比較不 01/14 12:25

candela: 會傷到教授的自尊心 01/14 12:25

candela: 偶爾還能有活動,"來自文科氣質妹的呼喚,語文類超絕up" 01/14 12:29

ZMTL: 然後每門課前幾名的學生還有優先選課權作為獎勵,給無課玩家 01/14 12:29

ZMTL: 一點生路 01/14 12:30

ZMTL: 無課玩家也可以把上課筆記放到交易平台,課金玩家花費購買 01/14 12:31

ZMTL: 學校則抽成 01/14 12:31

henry1234562: 這邊最好答的是D區的題目吧 01/14 12:34

henry1234562: 那個圍棋的 最單純的理由就是數量級差太多 01/14 12:34

kinuhata: 看完已崩潰 這麼多年的ACG圈白混了 01/14 12:47

feanor0709: 有點想抱怨圍棋明明就有待機的選項 怎麼還是不改 01/14 12:48

twodahsk: 媽的真難,這哪門課XDDDDD 01/14 12:52

dearjohn: 這 ~ 還 ~ 蠻 ~ 屌 ~ 的 ~ 屌 ~ 爆 ~ 了 ! 01/14 12:53

gino9955: 這難度簡直屌詐天 01/14 12:58

ko27tye: 授課教授親自改嗎 01/14 12:59

jugularnotch: 題目好難,可是好想修,覺得有用 01/14 13:00

NightSoul: 答得好的大概有秋本治的水準了 01/14 13:02

henrylol: 看起來超硬的課 有點想修www 01/14 13:04

shintrain: 其實C部分有盲點 01/14 13:06

shintrain: 今天在台灣上大學是為了工作 這個假設題目沒有給 01/14 13:06

shintrain: 所以到底要不要用這個假設為前提去寫這題目? 01/14 13:07

shintrain: 今天不考慮到公司看成績的話C1我會說可以 但如果考慮 01/14 13:07

shintrain: 到 我會否定 01/14 13:07

hh123yaya: 其實你寫答案可以列出自己的假設再作答 01/14 13:10

hh123yaya: 教授一定都能接受的 另外這門課看起來好硬好棒啊 01/14 13:10

romsqq: 已崩潰,這究竟是哪一門課需要這種考題..... 01/14 13:11

SHINJO575: 好難喔 這一題就能寫跟想很久了 01/14 13:11

SHINJO575: 遊戲沒那麼好拿 01/14 13:12

yaowei2010: 好難... 01/14 13:16

kkksteve: B區大概能回答,不過還是C區與C洽比較有關 01/14 13:21

lomi: 每題感覺都可以拿來做報告....... 01/14 13:23

fffange: 只有我注意到S Rank嗎XDDD 01/14 13:27

Yanrei: 課金教育…… XD 01/14 13:32

exxfyy901926: B4還好發揮 B1B2B3到底要解釋什麼阿 01/14 13:33

tsubasawolfy: B1光那個大寫B的位置形狀大小就是一堂課 01/14 13:40

Yijhen0525: 把遊戲跟學問結合起來可以很深 01/14 13:44

uyry6: 誰可以開示一下B區 完全看不懂 01/14 13:47

st6012: 將棋和西洋棋的目標比較確定 圍棋圍地有取捨問題 01/14 13:49

LayerZ: 免費玩家表示:搶不到必過課程我去修難過的 01/14 13:51

mikeneko: 推RR老師 01/14 13:53

SaberTheBest: 我難過 01/14 13:53

LayerZ: 雖然我個人覺得課金教育不可行...不過反正不是義務,誰管 01/14 13:53

LayerZ: 他XDD 國外都有捐款制度了 01/14 13:53

wuchianlin: c區的制度技術上沒有問題,只有遊戲概念跟使用者會影 01/14 13:59

wuchianlin: 響到可行性 01/14 13:59

ggchioinder: 誰能解釋一下B123,完全看不懂… 01/14 14:00

littledoges: 太難了啦XDDDD沒仔細唸誰會啊 01/14 14:08

xxxg00w0: 幹....這卷子好硬 考試時間多久啊.... 01/14 14:11

ian90911: 很紮實的題目 01/14 14:17

shintrain: 教育在國外的確不是義務 但你覺得在台灣呢? 01/14 14:22

shintrain: 表面上不是義務實則…… 01/14 14:23

wcl0222: A-5是送分題吧 01/14 14:23

wcl0222: 除了那題其他都好難 01/14 14:24

chewie: 不錯啊XD 01/14 14:25

danielqwop: 看完題目就快昏倒了; 超硬的題目 01/14 14:26

lkzax: B應該是自我解釋 從自己對這文化的裡解來分析這幾張圖 01/14 14:26

aaaaooo: 這些題目沒做點研究肯定寫不出什麼能回答到題目的東西 01/14 14:27

Leeng: 抗議 宅男不會騙女人 01/14 14:29

kkksteve: 沒錯,B組就是考你的遊戲知識,從一塊森林撿一葉回來解釋 01/14 14:31

comp6118: 太難了吧 如果是我只想旁聽不想修XD 01/14 14:35

RINsanity: 雖然看到快眼花了但回答起來應該很有趣wwww 01/14 14:52

RINsanity: (但是助教會改到吐血) 01/14 14:52

Yanrei: B感覺整個就是要走藝術、設計之類的方向去分析… 01/14 14:57

PhySeraph: 幹……好難 01/14 15:07

via840113: 蠻有趣的 但好難XD 01/14 15:10

bigchoir: 免排隊通道一堆人用不就要排隊了? 01/14 15:10

Gravity113: 本來想試著寫看看,稍微思考了一下之後發現寫完應該 01/14 15:10

Gravity113: 可以打完一場文明帝國了,於是放棄 01/14 15:11

gn00399745: 畢竟遊戲產業和消費模式也是有很深的學理在裡面的 01/14 15:11

s654231: 選課課會破壞平衡度吧 01/14 15:14

kkksteve: 現在還不能回答吧...1/26到期,回了會讓學生拿去抄... 01/14 15:21

WindSucker: c能刷首抽嗎?xd 01/14 15:22

windsinger: Wow,得說這題目顛覆我之前對ACG課的印象,對得起大學程 01/14 15:24

windsinger: 度的題目,以ACG相關/角度切入去思考各種問題 01/14 15:25

Sischill: 把課金用在教育上是一個不錯的想法 但這篇提到的方法基 01/14 15:34

Sischill: 本上這間學校不用一年就會倒閉 吸金點太少 課與無課的差 01/14 15:35

Sischill: 異只在於一些很表面的東西 至少要能引起衝動性消費才行 01/14 15:36

ggchioinder: 入學要抽學生証,收到入學通知先刷sr學生證 01/14 15:46

wuchianlin: 連補習費這麼沒有吸引力的錢都在付了,也太小看台灣人 01/14 15:51

wuchianlin: 的根性 01/14 15:51

SCLPAL: 可以轉女友交往率嘛QwQ 01/14 15:57

indiroia: 好想回去上課阿XD 之前修過科幻作品的通識也不錯 有談 01/14 15:59

indiroia: 到攻殼 01/14 15:59

kk9517: 蠻難的.... 01/14 16:03

sarraya: 好硬的題目 = =" 01/14 16:33

mjonask: 超硬派的! 01/14 16:34

Victory2: 推RR老師的課! 01/14 16:44

bowen5566: 解釋圖第四題我想到一拳超人只是不是電玩XDD 01/14 16:53

ggchioinder: 看到金卡學生證“感謝課長讓我有學校可以讀m-_-m” 01/14 16:55

pokerfaceid: 好難但是又好有趣啊 01/14 16:55

Hekate: 超難 01/14 17:11

didhg: 有點難寫.. 01/14 18:04

Mbyd: 幹 好硬啊XDD 01/14 18:44

Mbyd: 可是題目很有意思 01/14 18:44

silentence: (  ̄ c ̄)y▂ξ 好硬派的題目 有趣 01/14 19:34

KMSNY: 一看就知道是加值學生XD 01/14 19:46

ebolalala: 好難(倒) 01/14 19:50

ebolalala: 所謂博雅的阿宅練習(唧) 01/14 19:52

eeveelugia2: 這題目有夠硬啊 我來答可能會被當掉啊 01/14 20:52

tokiya10847: 113推一個XD 01/14 22:44

cat5672: 好棒的問題 01/14 22:50

leon123811: 捐越多錢可以選越好的座位,VIP特製冰霜王座(X 01/14 23:14

annjoy: 我怎麼覺得B-1只是膝蓋中了一箭的梗XD 01/15 16:54

regen1999: 太神… 01/17 20:50

ccps1024: B-4灰燼湖是你? http://goo.gl/XEb8oQ 01/17 22:54

ks007: 設計形象角色好有趣啊XD 01/18 11:28

KinoYW: 20170407回頭看 電腦連圍棋都能贏啦QQ 04/07 18:38

您可能感興趣