Re: [閒聊] JRPG是不是很少大改啊

看板 C_BOO
作者 selfvalue (Goodbye, ptt.)
時間 2024-09-10 09:06:14
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: 看到最近E社最新作大暴死想到 : 歐美遊戲有些上市缺點會慢慢修好 : 但日本遊戲 : 尤其是JRPG : 好像沒聽過什麼大修的事情 明明就有啊 FF14的歷史你可以查一下, https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_XIV https://www.escapistmagazine.com/all-ffxiv-expansions-ranked-from-worst-to-best/ from worst to best 這算是大修成功最知名的一個遊戲 它確實是動了非常多的腦筋修正. 第二個網站沒提到的是初版受到玩家死亡評價後, 之後版本的翻譯(Michael Christopher) 為了聯動世界觀(ff系列)跟西方市場在地化的流暢度也下了很多苦心. 最後從"最爛的遊戲" 到 "一度超過WoW". 我的第一個網路遊戲 --
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