Re: [耍廢] MHR一些小問題

看板 C_BOO
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2023-11-21 03:15:52
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: 摸了一下 : 最後打算這代main太刀 : 只是這代判定真的有點怪 : 翻滾超難滾 : 體感6-7幀無敵而已 不知道有沒有改 翻滾無敵幀被砍1幀,你不用迴性會更難滾 然後即使滿迴性也是少MHW時期1幀 : 攻擊判定也怪怪的 : 見切跟GP常常沒被怪的攻擊摸到 : 感覺hitbox比實際演出小(? : 要特地去撞他攻擊 有點煩 MHR的見切判定被砍,範圍變小很容易沒見切效果 魔物攻擊判定非常怪,例如冰牙龍的大跳攻擊、鋼龍風暴球都是效果比範圍大很多 你以為會被打到,實際上卻沒有,就會反擊空氣 但是到後期的追加魔物那個傷害範圍又會比看到的大 就是在說你天迴龍 : 按鍵輸入常常被吃掉 不知道是什麼問題 : 我還特地回去世界打了幾場 : 我操作應該是沒問題 應該是有改輸入判定 MHW的時候可以預輸入,就是玩家在前一個動作進行中的時候可以先輸入下一步指令 舉例來說當GP到了還在小退的動作時,就能輸入超解指令 這樣當硬值結束就會立刻放超解 MHR這點砍掉,玩家一定要在硬直結束後輸入的指令才有效 變成你要無縫接招就是要狂按才行 : 其他像盾斧墊步移動距離變超廢 相對的迴距超強化,迴距1的距離就超遠 導致弓、威合太刀、長槍都必備迴距1,距離是原本的1.7倍吧 迴距3反而沒有比迴距1跳的遠多少 : 超解微調變很靈敏 : 之類的 總而言之 : 目前的印象就是手感不佳 : 不知道是我的問題還遊戲的問題 : 然後我不太喜歡盾斧的特效演出 : 所以改玩太刀 NS效能沒辦法,MHW超解是對應屬性有不同效果 閃電、火焰、冰柱、水花等等 MHR就變成只是不同顏色同樣形狀到特效 而且拆盾挨打的狀況太多,連TA片很多都會被巴到一兩下 雖然這次盾斧論輸出爽度是最高,但是很多小缺點 太刀舊什麼都行,缺點就是傷害被砍超慘 破曉滿裝狀態的太刀兜割,傷害跟MHR時期的太刀兜割一樣 即使雙月下去也只是勉強能看而已,TA榜還輸長槍 藥丸 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 --
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