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Re: [耍廢] MHR一些小問題
看板 | C_BOO |
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作者 | forsakesheep (超.歐洲羊) |
時間 | 2023-11-21 03:15:52 |
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: 摸了一下
: 最後打算這代main太刀
: 只是這代判定真的有點怪
: 翻滾超難滾
: 體感6-7幀無敵而已 不知道有沒有改
翻滾無敵幀被砍1幀,你不用迴性會更難滾
然後即使滿迴性也是少MHW時期1幀
: 攻擊判定也怪怪的
: 見切跟GP常常沒被怪的攻擊摸到
: 感覺hitbox比實際演出小(?
: 要特地去撞他攻擊 有點煩
MHR的見切判定被砍,範圍變小很容易沒見切效果
魔物攻擊判定非常怪,例如冰牙龍的大跳攻擊、鋼龍風暴球都是效果比範圍大很多
你以為會被打到,實際上卻沒有,就會反擊空氣
但是到後期的追加魔物那個傷害範圍又會比看到的大
就是在說你天迴龍
: 按鍵輸入常常被吃掉 不知道是什麼問題
: 我還特地回去世界打了幾場
: 我操作應該是沒問題 應該是有改輸入判定
MHW的時候可以預輸入,就是玩家在前一個動作進行中的時候可以先輸入下一步指令
舉例來說當GP到了還在小退的動作時,就能輸入超解指令
這樣當硬值結束就會立刻放超解
MHR這點砍掉,玩家一定要在硬直結束後輸入的指令才有效
變成你要無縫接招就是要狂按才行
: 其他像盾斧墊步移動距離變超廢
相對的迴距超強化,迴距1的距離就超遠
導致弓、威合太刀、長槍都必備迴距1,距離是原本的1.7倍吧
迴距3反而沒有比迴距1跳的遠多少
: 超解微調變很靈敏
: 之類的 總而言之
: 目前的印象就是手感不佳
: 不知道是我的問題還遊戲的問題
: 然後我不太喜歡盾斧的特效演出
: 所以改玩太刀
NS效能沒辦法,MHW超解是對應屬性有不同效果
閃電、火焰、冰柱、水花等等
MHR就變成只是不同顏色同樣形狀到特效
而且拆盾挨打的狀況太多,連TA片很多都會被巴到一兩下
雖然這次盾斧論輸出爽度是最高,但是很多小缺點
太刀舊什麼都行,缺點就是傷害被砍超慘
破曉滿裝狀態的太刀兜割,傷害跟MHR時期的太刀兜割一樣
即使雙月下去也只是勉強能看而已,TA榜還輸長槍
藥丸
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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